Εκτύπωση

Κανόνες Sportsbook

Γενικά

1.1. Οι παρόντες όροι και προϋποθέσεις ισχύουν κατά τη χρήση της πλατφόρμας Sportsbook για στοιχηματισμό. Με την τοποθέτηση ενός στοιχήματος, ο κάτοχος του λογαριασμού αποδέχεται αυτόματα τους ισχύοντες Κανόνες του Sportsbook και συμφωνεί πλήρως με αυτούς. Ο κάτοχος του λογαριασμού επιβεβαιώνει ότι κατά τη στιγμή της τοποθέτησης του στοιχήματος έχει συμπληρώσει την ηλικία ενηλικίωσης που επιτρέπεται για στοιχηματισμό σύμφωνα με τη νομοθεσία της δικαιοδοσίας στην οποία βρίσκεται. Όλες οι πληροφορίες που παρέχονται από τον παίκτη κατά τη διαδικασία εγγραφής στον ιστότοπο Sportsbook είναι επίκαιρες και ακριβείς. Ο παίκτης κατανοεί επίσης ότι υπάρχει κίνδυνος απώλειας χρημάτων κατά την τοποθέτηση στοιχημάτων και ότι δεν είναι δυνατή η υποβολή οποιασδήποτε αξίωσης προς το Sportsbook σε σχέση με τις απώλειες.

1.2. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα, χωρίς προηγούμενη προσωπική ειδοποίηση, να πραγματοποιεί οποιεσδήποτε αλλαγές ή προσθήκες στους παρόντες κανόνες, κανονισμούς και διαδικασίες πληρωμών, καθώς και στα όρια πληρωμών και στοιχηματισμού. Οι όροι των στοιχημάτων που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν αμετάβλητοι, ενώ όλα τα επόμενα στοιχήματα υπόκεινται στους τροποποιημένους κανόνες.

1.3. Με την αποδοχή των όρων και την εγγραφή στον ιστότοπο, συμφωνείτε ότι το Sportsbook έχει το δικαίωμα να διενεργεί κατά διαστήματα οποιουσδήποτε ελέγχους ταυτοποίησης, πιστοληπτικής ικανότητας και άλλους ελέγχους επαλήθευσης (συμπεριλαμβανομένης της επαλήθευσης μέσω βίντεο), όπως απαιτείται και σύμφωνα με τους ισχύοντες νόμους και κανονισμούς ή κατόπιν αιτήματος των αρμόδιων ρυθμιστικών αρχών. Συμφωνείτε να παρέχετε τις ζητούμενες πληροφορίες στο πλαίσιο αυτών των ελέγχων επαλήθευσης. Διατηρούμε το δικαίωμα να αναστείλουμε τον λογαριασμό σας ή να περιορίσουμε την πρόσβασή σας σε αυτόν με οποιονδήποτε εύλογο τρόπο έως ότου ολοκληρωθούν οι κατάλληλοι έλεγχοι προς ικανοποίησή μας. Οι όροι αυτών των ελέγχων καθορίζονται από το Sportsbook σε ατομική βάση, αλλά όχι περισσότερο από 30 ημέρες για την επαλήθευση των εγγράφων του παίκτη και όχι περισσότερο από 180 ημέρες για την επαλήθευση των στοιχημάτων του παίκτη.

1.4. Διατηρούμε το δικαίωμα να σας ζητήσουμε πληροφορίες σχετικά με την προέλευση των χρημάτων σας. Για τον σκοπό αυτό, ο παίκτης πρέπει να παρέχει πρόσθετες πληροφορίες και έγγραφα που επιβεβαιώνουν ότι διαθέτει επαρκή κεφάλαια για στοιχηματισμό (μισθοδοσία, επιβεβαιωμένη με τραπεζικά αντίγραφα ή βεβαίωση από τον χώρο εργασίας όπου αναφέρεται η κατεχόμενη θέση).

1.5. Σε περίπτωση ενδείξεων δόλιων ενεργειών οποιασδήποτε φύσης που σχετίζονται με στοιχηματισμό, στοιχήματα, λήψη κερδών και ανάληψη χρημάτων από τον προσωπικό λογαριασμό, παρουσίαση πλαστών εγγράφων ή διενέργεια ενεργειών για λογαριασμό του πελάτη από τρίτο πρόσωπο χρησιμοποιώντας τα στοιχεία εγγραφής και τα προσωπικά δεδομένα του ταυτοποιημένου παίκτη, το Sportsbook έχει το δικαίωμα να σταματήσει τις εν λόγω ενέργειες με δικά του μέσα, επικοινωνώντας και συμφωνώντας με τον παίκτη τη διεξαγωγή επαλήθευσης μέσω βίντεο (έως ότου ολοκληρωθεί η διαδικασία αυτή, ο λογαριασμός του παίκτη μπλοκάρεται), καθώς και να επικοινωνήσει με τις αρμόδιες αρχές σχετικά με τη διάπραξη της πράξης. Ταυτόχρονα, το Sportsbook δεν υποχρεούται να αποδείξει την ενοχή του παίκτη στις προαναφερόμενες περιπτώσεις παρέχοντας αποδεικτικά στοιχεία στους πελάτες.

1.6. Μετά τη συμφωνία με τον παίκτη σχετικά με τον χρόνο της επαλήθευσης μέσω βίντεο, καθορίζεται ημερομηνία για βιντεοκλήση με υπάλληλο του Sportsbook (Skype/Google Meet). Η επαλήθευση μέσω βίντεο πραγματοποιείται στα αγγλικά (εάν ο παίκτης δεν γνωρίζει την αγγλική γλώσσα, πρέπει να παρέχει ο ίδιος διερμηνέα). Κατά τη διάρκεια της βιντεοκλήσης, ο παίκτης πρέπει να βρίσκεται μόνος του σε κλειστό χώρο (εκτός από την παρουσία διερμηνέα) και απαγορεύεται στον παίκτη να φορά ή να χρησιμοποιεί διάφορα αξεσουάρ και είδη ένδυσης που ενδέχεται να παρεμποδίσουν την ταυτοποίησή του. Κατά τη διάρκεια της επαλήθευσης μέσω βίντεο, θα υποβληθούν στον παίκτη διάφορες ερωτήσεις για την εξακρίβωση της εγκυρότητας των εγγράφων που είχαν προηγουμένως υποβληθεί, καθώς και ερωτήσεις των οποίων οι απαντήσεις ενδέχεται να επιτρέψουν τη διαπίστωση παραβίασης των κανόνων του Sportsbook. Με βάση τα αποτελέσματα της επαλήθευσης μέσω βίντεο, το Sportsbook μπορεί να αποφασίσει να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα ενός παίκτη, συμπεριλαμβανομένης της ανάληψης όλων των καταθέσεων που πραγματοποιήθηκαν ως αποζημίωση για την πραγματοποίηση δόλιων ενεργειών, καθώς και να προβεί στη μεταγενέστερη δέσμευση του λογαριασμού. Κάθε απόφαση που λαμβάνεται είναι οριστική.

1.7. Διατηρούμε το δικαίωμα να πραγματοποιήσουμε τηλεφωνική κλήση στον αριθμό που παρέχεται στον λογαριασμό χρήστη σας, η οποία, κατά την απόλυτη διακριτική μας ευχέρεια, μπορεί να αποτελεί απαραίτητο μέρος της διαδικασίας KYC. Μέχρι να επαληθευτεί πλήρως ο λογαριασμός, δεν θα πραγματοποιούνται αναλήψεις. Σε περίπτωση που ο παρεχόμενος αριθμός τηλεφώνου είναι λανθασμένος, δεν υπάρχει ή είναι ψευδής ή ο παίκτης δεν απαντήσει στην τηλεφωνική κλήση, διατηρούμε το δικαίωμα να κατάσχουμε τα κέρδη σας και/ή να απενεργοποιήσουμε τον λογαριασμό χρήστη σας. Θα καταβάλουμε εύλογες προσπάθειες για να επικοινωνήσουμε μαζί σας σχετικά με την ανάληψη των χρημάτων, αλλά εάν δεν καταφέρουμε να επικοινωνήσουμε μαζί σας (μέσω email ή τηλεφώνου) εντός δύο (2) εβδομάδων, τα χρήματα θα παρακρατηθούν από την Εταιρεία, καθώς δεν ολοκληρώσατε τη διαδικασία KYC. Μετά την παρέλευση αυτής της περιόδου (2 εβδομάδων), δεν γίνονται δεκτές αξιώσεις από τον παίκτη.

1.8. Εάν ένας παίκτης αρνηθεί να υποβληθεί στη διαδικασία επαλήθευσης (επαλήθευση μέσω βίντεο), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να κηρύξει όλα τα στοιχήματα άκυρα. Η άρνηση του παίκτη να υποβληθεί σε επαλήθευση θεωρείται άμεση γραπτή άρνηση, καθώς και πλήρης ή μερική απουσία ενεργειών από τον παίκτη για την εκπλήρωση των απαιτήσεων του Sportsbook σχετικά με τη διαδικασία επαλήθευσης εντός 2 εβδομάδων (από την πρώτη επιστολή που αποστέλλεται στον παίκτη σχετικά με την ανάγκη να υποβληθεί σε επαλήθευση / επαλήθευση μέσω βίντεο).

1.9. Απαγορεύεται στον εγγεγραμμένο παίκτη να εγγραφεί εκ νέου ως νέος παίκτης, ακόμη και με διαφορετικά στοιχεία εγγραφής. Η επανεγγραφή επιτρέπεται μόνο κατόπιν συμφωνίας με το Sportsbook. Απαγορεύεται στους παίκτες να επιτρέπουν σε τρίτους να χρησιμοποιούν τον προσωπικό λογαριασμό του παίκτη, να πραγματοποιούν οποιεσδήποτε συναλλαγές σε αυτόν, να χρησιμοποιούν τραπεζικές κάρτες ή στοιχεία πληρωμής άλλου προσώπου για την κατάθεση/ανάληψη χρημάτων, καθώς και να μεταφέρουν χρήματα από λογαριασμούς άλλων προσώπων σε ηλεκτρονικά συστήματα πληρωμών και διαδικτυακά πορτοφόλια.

1.10. Το Sportsbook απαγορεύει σε δύο ή περισσότερους παίκτες να πραγματοποιούν στοιχήματα από την ίδια διεύθυνση IP, τον ίδιο υπολογιστή ή το ίδιο τοπικό δίκτυο, προκειμένου να αποφεύγονται υποψίες συμπαιγνίας (πολλαπλοί λογαριασμοί). Το Sportsbook έχει το δικαίωμα να μπλοκάρει τους λογαριασμούς αυτών των παικτών και στη συνέχεια να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα στους συνδεδεμένους λογαριασμούς.

1.11. Καταβάλλουμε κάθε δυνατή προσπάθεια ώστε το περιεχόμενο του ιστότοπου να είναι σωστό, ωστόσο όλες οι πληροφορίες σχετικά με την τρέχουσα εξέλιξη των γεγονότων παρέχονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς σκοπούς. Το Sportsbook δεν αναλαμβάνει καμία ευθύνη για ανακρίβειες. Συνιστούμε να χρησιμοποιείτε πάντα εναλλακτικές πηγές πληροφόρησης.

1.12. Η αγγλική έκδοση των παρόντων κανόνων του Sportsbook υπερισχύει όλων των άλλων εκδόσεων, εκδόσεων και μεταφράσεων. Σε περίπτωση διαφοράς σχετικά με το περιεχόμενο ή την ερμηνεία των παρόντων κανόνων του Sportsbook ή σε περίπτωση απόκλισης ή ασυμφωνίας μεταξύ της αγγλικής έκδοσης και οποιασδήποτε άλλης έκδοσης των κανόνων του Sportsbook, υπερισχύει η αγγλική έκδοση.

1.13. Εάν κάποιο ζήτημα δεν καλύπτεται από τους παρόντες κανόνες, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να λαμβάνει την τελική απόφαση μεμονωμένα και βάσει των αρχών της δικαιοσύνης.

1.14. Η γηπεδούχος ομάδα εμφανίζεται πρώτη και η φιλοξενούμενη δεύτερη, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Σε ορισμένα αμερικανικά πρωταθλήματα οι ομάδες παρουσιάζονται τόσο με την άμεση σειρά (γηπεδούχος ομάδα - φιλοξενούμενη ομάδα) όσο και με την αντίστροφη σειρά. Σε περίπτωση αντίστροφης σειράς δεν πραγματοποιούνται επιστροφές χρημάτων για τα στοιχήματα.

1.15. Το Sportsbook δεν φέρει σε καμία περίπτωση ευθύνη για σφάλματα κατά την εισαγωγή, μετάδοση, εμφάνιση, δημοσίευση, τοποθέτηση στοιχημάτων ή πληροφοριών αποδόσεων. Εάν οποιοδήποτε στοίχημα έχει γίνει αποδεκτό εκ παραδρομής, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να το ακυρώσει, εφόσον έχουν σημειωθεί προφανή σφάλματα σχετικά με τις αποδόσεις ή τα αποτελέσματα, όπως εσφαλμένη εμφάνιση αποδόσεων, συμμετεχουσών ομάδων, αποτελεσμάτων, μορφής αγώνα κ.λπ. Σε περίπτωση λανθασμένου υπολογισμού αγορών, διατηρούμε το δικαίωμα να τις διορθώσουμε ανά πάσα στιγμή.

1.16. Οι υπερσύνδεσμοι προς άλλους ιστότοπους παρέχονται αποκλειστικά για ενημερωτικούς σκοπούς. Το Sportsbook δεν ευθύνεται για το περιεχόμενό τους και οι παίκτες τους χρησιμοποιούν με δική τους ευθύνη.

1.20 Βασικοί Όροι και Ορισμοί

1.20.1. Γραμμή - Κατάλογος προτεινόμενων γεγονότων με αποδόσεις πιθανών κερδών που παρέχονται από το Sportsbook.

1.20.2. Παίκτης (πελάτης) είναι το φυσικό πρόσωπο που έχει τοποθετήσει ένα στοίχημα στο Sportsbook.

1.20.3. Στοίχημα είναι η συμφωνία που συνάπτεται από έναν πελάτη με το Sportsbook, σύμφωνα με τους όρους της οποίας ο ηττημένος πρέπει να εκπληρώσει τις υποχρεώσεις του. Αποτελείται από την αποδοχή στοιχημάτων από τους παίκτες σύμφωνα με τους όρους που προσφέρει το Sportsbook στη γραμμή.

1.20.4. Στοίχημα είναι η επιλογή ενός αποτελέσματος από τον παίκτη σε μια αγορά, η οποία επιβεβαιώνεται με την κατάθεση χρημάτων που αποτελεί προϋπόθεση για τον στοιχηματισμό.

1.20.5. Αποτέλεσμα είναι μια μεμονωμένη επιλογή σε μια αγορά στην οποία μπορεί να τοποθετηθεί στοίχημα.

1.20.6. Κερδοφόρα απόδοση είναι ο αριθμός με τον οποίο πολλαπλασιάζεται το ποσό του στοιχήματος κατά τον υπολογισμό της πληρωμής.

1.20.7. Αποτέλεσμα είναι το αποτέλεσμα του γεγονότος (έκβαση) στο οποίο τοποθετήθηκε το στοίχημα.

1.20.8. Όλα τα δελτία θα υπολογίζονται με τις αποδόσεις που προσφέρονταν κατά τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος.

Στοιχήματα

2.1. Ένα στοίχημα θεωρείται έγκυρο από τη στιγμή της καταχώρισής του σύμφωνα με τους όρους που καθορίζονται από τους παρόντες κανόνες. Αφού ο παίκτης κάνει κλικ στην επιλογή «Τοποθέτηση στοιχήματος» στο δελτίο στοιχήματος και εμφανιστεί παράθυρο με το μήνυμα «Το στοίχημα έγινε αποδεκτό», το στοίχημα θεωρείται τοποθετημένο. Εάν αυτό το μήνυμα δεν εμφανιστεί, ο πελάτης θα πρέπει να ελέγξει το ιστορικό στοιχημάτων του ή να επικοινωνήσει με την υποστήριξη για διευκρινίσεις.

2.2. Μετά την πραγματοποίηση κατάθεσης στον λογαριασμό, απαιτείται να στοιχηματιστεί 3 (τρεις) φορές (wager x3), εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά. Μόνο αποδεκτά και υπολογισμένα στοιχήματα (Κέρδος ή απώλεια) προσμετρώνται στην απαίτηση στοιχηματισμού της κατάθεσης (ακυρωμένα στοιχήματα και στοιχήματα για τα οποία έχει πραγματοποιηθεί επιστροφή χρημάτων επίσης δεν προσμετρώνται). Εάν ο παίκτης αρνηθεί να στοιχηματίσει την κατάθεση, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αρνηθεί την ανάληψη.

2.3. Εάν οι αποδόσεις αλλάξουν κατά τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος, ο παίκτης θα λάβει ειδοποίηση στο δελτίο στοιχήματος. Το στοίχημα ενδέχεται να μην γίνει αποδεκτό από το σύστημα έως ότου ο παίκτης συμφωνήσει με τις αλλαγμένες αποδόσεις. Ο παίκτης μπορεί να ενεργοποιήσει την επιλογή «Αποδοχή αλλαγής αποδόσεων», ώστε το στοίχημα να γίνεται αμέσως αποδεκτό χωρίς επιβεβαίωση των αλλαγμένων αποδόσεων.

2.4. Τα δελτία πριν από την έναρξη του αγώνα ενδέχεται να γίνονται αποδεκτά πριν από την καθορισμένη ώρα και η ώρα αυτή ενδέχεται να μην σχετίζεται με την έναρξη του συγκεκριμένου γεγονότος. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώνει δελτία που τοποθετήθηκαν μετά την καθορισμένη ώρα, μεταξύ άλλων λόγω σφαλμάτων συγχρονισμού περιεχομένου ή αλλαγών στις ώρες έναρξης. Εάν για οποιονδήποτε λόγο ένα δελτίο γίνει αποδεκτό μετά την έναρξη του γεγονότος, αυτό σημαίνει ότι έχουν παραβιαστεί οι κανόνες του παιχνιδιού. Ως εκ τούτου, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει τέτοια δελτία και να υπολογίσει την απόδοση στο 1.

2.5. Ο παίκτης δεν έχει τη δυνατότητα να ακυρώσει το καταχωρισμένο αποτέλεσμα μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος. Ο παίκτης υποχρεούται να διασφαλίσει ότι το επιλεγμένο αποτέλεσμα αντιστοιχεί στην επιθυμία του πριν επιβεβαιώσει την πληρωμή για τη συμμετοχή στο στοίχημα!!!

2.6. Το μέγιστο ποσό στοιχήματος εξαρτάται από διάφορα κριτήρια: άθλημα, γεγονός, αγορά κ.λπ. Οι παράγοντες αυτοί καθορίζονται από την πλατφόρμα μας για κάθε γεγονός και για κάθε τύπο στοιχήματος και υπόκεινται σε αλλαγές χωρίς προηγούμενη γραπτή ειδοποίηση. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να περιορίζει τα στοιχήματα σε μεμονωμένα γεγονότα και να επιβάλλει ή να καταργεί ειδικά όρια λογαριασμών για μεμονωμένους πελάτες χωρίς ειδοποίηση ή αιτιολόγηση.

2.7. Το Sportsbook αποτελεί την τελική αρμόδια αρχή που είναι υπεύθυνη για την εγκυρότητα οποιωνδήποτε αποδεκτών δελτίων, ανεξάρτητα από τις συνθήκες υπό τις οποίες δημιουργήθηκαν τα δελτία αυτά.

2.8. Το Sportsbook προσφέρει σε ορισμένες αγορές στον παίκτη τη δυνατότητα χρήσης της λειτουργίας cashout (για τη λήψη υπολογισμού των στοιχημάτων πριν από τον τελικό καθορισμό του αποτελέσματος της αγοράς). Το Cashout δεν προσφέρεται σε αγορές 2 επιλογών, όπου το πιθανό αποτέλεσμα δεν είναι διαθέσιμο για στοιχηματισμό και στην περίπτωση αυτή πραγματοποιείται επιστροφή στην αγορά (πληρωμή με απόδοση 1). Εάν για οποιονδήποτε λόγο εφαρμοστεί η λειτουργία cashout σε τέτοιες αγορές, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το εν λόγω στοίχημα και να το υπολογίσει εκ νέου σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Το Sportsbook έχει το δικαίωμα να ακυρώσει τη λειτουργία cashout οποιαδήποτε στιγμή χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση προς τους παίκτες. Το Cashout καθορίζεται αυτόματα από το σύστημα και, εάν αλλάξουν οποιοιδήποτε παράγοντες που το επηρεάζουν, αλλάζει και προσφέρεται αυτόματα.

2.9. Ο πελάτης δεν έχει δικαίωμα να στοιχηματίζει σε γεγονότα στα οποία συμμετέχει ο ίδιος (αθλητής, προπονητής, διαιτητής κ.λπ.), ούτε να ενεργεί για λογαριασμό των εν λόγω προσώπων. Το Sportsbook απαγορεύει την αποδοχή στοιχημάτων από υπαλλήλους εταιρειών στοιχηματισμού και, εάν αυτό γίνει γνωστό, τα στοιχήματα για ολόκληρη την περίοδο του αγώνα υπόκεινται σε επιστροφή.

2.10. Απαγορεύεται η χρήση τεχνικών και λογισμικών εργαλείων που χρησιμοποιούν αλγορίθμους για αυτοματοποιημένη λήψη αποφάσεων, καθώς και προγραμμάτων και scripts, συμπεριλαμβανομένων των «bots». Σε περίπτωση παραβίασης του παρόντος κανόνα, ο εν λόγω λογαριασμός θα μπλοκάρεται και όλα τα στοιχήματα θα επιστρέφονται.

2.11. Εάν υπάρχει λόγος να πιστεύεται ότι το στοίχημα τοποθετήθηκε αφού το αποτέλεσμα του γεγονότος ήταν ήδη γνωστό ή αφού ο διαγωνιζόμενος απέκτησε πλεονέκτημα (για παράδειγμα, πλεονέκτημα στο σκορ, αντικατάσταση ή αποβολή παίκτη κ.λπ.), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει το συγκεκριμένο στοίχημα (να πραγματοποιήσει επιστροφή), τόσο σε κερδισμένα όσο και σε χαμένα αποτελέσματα.

2.12. Απαγορεύεται η συμπερίληψη στο «express» και στο «system» διαφορετικών γεγονότων του ίδιου αγώνα, καθώς και στοιχημάτων στον ίδιο παίκτη στο ίδιο τουρνουά (για παράδειγμα, για την κατάκτηση του τουρνουά και για τη νίκη σε έναν αγώνα). Εάν στο «express» ή στο «system» συμπεριληφθούν γεγονότα που σχετίζονται με αυτόν τον αγώνα, το συγκεκριμένο στοίχημα θα επιστραφεί ακόμη και αν η πλατφόρμα στοιχηματισμού δεν το έχει μπλοκάρει.

2.13. Το Sportsbook απαγορεύει τα ομαδικά στοιχήματα. Επαναλαμβανόμενα στοιχήματα στα ίδια αποτελέσματα από τους ίδιους ή διαφορετικούς πελάτες μπορεί στη συνέχεια να κηρυχθούν άκυρα. Μετά τη γνωστοποίηση του επίσημου αποτελέσματος μιας διοργάνωσης/γεγονότος, το Sportsbook μπορεί να αποφασίσει να ακυρώσει τέτοια στοιχήματα εάν υποπτεύεται ότι οι πελάτες ενεργούν σε συμπαιγνία.

2.14. Οποιαδήποτε αλλαγή στο σκορ και σε άλλες παραμέτρους του αγώνα, που προκαλείται από επίσημη απόφαση διαιτητή ή από αμοιβαία συμφωνία των συμμετεχόντων σε έναν αγώνα σε εξέλιξη, δεν αποτελεί λόγο ακύρωσης του στοιχήματος.

2.15. Εάν το αποτέλεσμα του γεγονότος για οποιονδήποτε λόγο ακυρωθεί ή αλλάξει αργότερα, ο υπολογισμός των στοιχημάτων θα βασίζεται στο αρχικό (πραγματικό) αποτέλεσμα. Πραγματικά αποτελέσματα είναι τα αποτελέσματα που ανακοινώνονται βάσει επίσημων πρωτοκόλλων και άλλων επίσημων πηγών πληροφόρησης αμέσως μετά τη λήξη του γεγονότος. Για αποτελέσματα στατιστικών δεικτών χρησιμοποιούνται τα πρωτογενή πρωτόκολλα που δημοσιεύονται στους επίσημους ιστότοπους των αντίστοιχων διοργανώσεων. Αποτελέσματα στατιστικών δεικτών μπορούν να προστεθούν εντός 48 ωρών από τη λήξη των γεγονότων. Σε περίπτωση ασυμφωνίας δεδομένων από διαφορετικές πηγές πληροφόρησης, το Sportsbook αναστέλλει την πληρωμή των κερδών έως ότου διευκρινιστούν πλήρως τα αποτελέσματα. Εάν το αποτέλεσμα ενός ολοκληρωμένου γεγονότος που παρουσιάζεται στον επίσημο ιστότοπο διαφέρει από τα δεδομένα της τηλεοπτικής μετάδοσης, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να υπολογίσει σύμφωνα με τα δεδομένα της τηλεοπτικής μετάδοσης. Σε αμφιλεγόμενες καταστάσεις που δεν έχουν προηγούμενο, η τελική απόφαση λαμβάνεται από το Sportsbook.

2.16. Όλες οι επιστροφές χρημάτων στοιχημάτων θα πιστώνονται στον λογαριασμό του παίκτη.

2.17. Οι αξιώσεις των παικτών σχετικά με τα αποτελέσματα του υπολογισμού των γεγονότων θα εξετάζονται μόνο μαζί με τα επίσημα έγγραφα των σχετικών αθλητικών ενώσεων. Τα αποτελέσματα που ανακοινώνονται από οποιαδήποτε πρακτορεία στοιχηματισμού, καθώς και άλλοι πόροι πληροφόρησης, δεν αποτελούν επίσημες πηγές πληροφόρησης για το Sportsbook.

2.18. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ελέγχει την ταυτότητά σας πριν από την επεξεργασία πληρωμών και να παρακρατεί οποιαδήποτε επιστροφή ή ανάληψη για όσο χρόνο απαιτείται για τον έλεγχο της ταυτότητάς σας. Σε περίπτωση που παρέχετε ψευδή ή ελλιπή Προσωπικά Δεδομένα, η ανάληψη μπορεί να απορριφθεί και ο Λογαριασμός Παίκτη να τερματιστεί, για το οποίο θα ενημερωθείτε μέσω email. Σε περίπτωση παροχής ψευδών προσωπικών δεδομένων, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα και τα κέρδη, καθώς και να τερματίσει τον λογαριασμό χρήστη. Το Sportsbook ενδέχεται να υποχρεωθεί να αναφέρει τις ενέργειες του παίκτη στις αρμόδιες ρυθμιστικές αρχές.

2.19. Όλες οι αξιώσεις και διαφορές σχετικά με τα στοιχήματα δεν θα γίνονται δεκτές μετά την παρέλευση 3 ημερών από την ημερομηνία υπολογισμού των εν λόγω στοιχημάτων.

2.20. Το Sportsbook συνεργάζεται με διάφορους ανεξάρτητους αθλητικούς οργανισμούς για τη διασφάλιση της ακεραιότητας των αθλητικών γεγονότων και, σε περίπτωση παρουσίας/υποψίας αντιαθλητικής συμπεριφοράς σε οποιονδήποτε αγώνα, διατηρούμε το δικαίωμα να αναστείλουμε την αποδοχή στοιχημάτων στο συγκεκριμένο γεγονός και να προχωρήσουμε σε περαιτέρω έρευνα. Οι πληρωμές για τέτοια στοιχήματα δεν θα πραγματοποιούνται έως ότου υπάρξει τελική γνωμοδότηση διεθνούς οργανισμού ή της ομάδας του Sportsbook σχετικά με την ακύρωση των στοιχημάτων. Τα εν λόγω στοιχήματα θα επιστρέφονται. Η περίοδος έρευνας για υποψία χειραγώγησης αγώνα δεν μπορεί να υπερβαίνει τις 180 ημέρες. Μετά την περίοδο αυτή, το Sportsbook παρέχει απάντηση σχετικά με το εάν ο αγώνας αναγνωρίστηκε ως χειραγωγημένος, χωρίς όμως να παρέχει γραπτά αποδεικτικά στοιχεία στον παίκτη.

2.21. Σύμφωνα με την πολιτική KYC/AML, μετά την επαλήθευση των εγγράφων του παίκτη, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να επιβάλει διάφορους περιορισμούς στη στοιχηματική δραστηριότητα του παίκτη, συμπεριλαμβανομένου του ενδεχόμενου μεταγενέστερου αποκλεισμού με ανάληψη όλων των χρημάτων, εάν τα προσωπικά στοιχεία του παίκτη εντοπίζονται στις ακόλουθες λίστες:

Πολιτικώς Εκτεθειμένα Πρόσωπα (συμπεριλαμβανομένων συγγενών και στενών συνεργατών);

Λίστες κυρώσεων;

Λίστες προσώπων που είναι ύποπτα για νομιμοποίηση εσόδων από παράνομες δραστηριότητες;

Πρόσωπα που έχουν διαπράξει δόλιες ενέργειες σε διάφορα έργα Sportsbook/Casino.

2.22. Εάν ένας παίκτης είναι ύποπτος για αθέμιτο παιχνίδι, το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να μπλοκάρει τον λογαριασμό και να διερευνήσει όλα τα στοιχήματα που έχουν τοποθετηθεί. Η περίοδος επαλήθευσης των στοιχημάτων δεν μπορεί να υπερβαίνει τις 180 ημέρες. Εάν υπάρχουν αποδεικτικά στοιχεία δόλιας δραστηριότητας (το Sportsbook αναγνωρίζει τη δόλια δραστηριότητα), το Sportsbook έχει το δικαίωμα να ακυρώσει όλα τα στοιχήματα του παίκτη για ολόκληρη την περίοδο του παιχνιδιού και στη συνέχεια να μπλοκάρει τον λογαριασμό. Το Sportsbook δεν υποχρεούται να παρέχει στον παίκτη αποδεικτικά στοιχεία δόλιας δραστηριότητας.

2.23. Το Sportsbook έχει το δικαίωμα να πραγματοποιεί διάφορες προωθητικές ενέργειες μπόνους για τους παίκτες, αλλά διατηρεί το δικαίωμα να αρνηθεί την πίστωση διαφόρων τύπων μπόνους στον παίκτη χωρίς αιτιολόγηση.

2.24. Εάν το Sportsbook πιστώσει κατά λάθος στον Λογαριασμό Παίκτη σας ένα μπόνους ή κέρδη που δεν σας ανήκουν, είτε λόγω τεχνικού προβλήματος, σφάλματος στους πίνακες πληρωμών, ανθρώπινου λάθους ή για οποιονδήποτε άλλο λόγο, το ποσό και/ή τα κέρδη από το εν λόγω μπόνους παραμένουν ιδιοκτησία του Sportsbook και θα αφαιρεθούν από τον Λογαριασμό Παίκτη σας. Εάν έχετε αναλάβει χρήματα που δεν σας ανήκουν πριν αντιληφθούμε το σφάλμα, το ποσό που καταβλήθηκε κατά λάθος θα αποτελεί, με την επιφύλαξη άλλων ένδικων μέσων και ενεργειών που ενδέχεται να προβλέπονται από τον νόμο, οφειλή σας προς εμάς. Σε περίπτωση εσφαλμένης πίστωσης, υποχρεούστε να μας ενημερώσετε αμέσως μέσω email.

2.25. Εάν το Sportsbook εντοπίσει κατάχρηση μπόνους από τον παίκτη, έχει το δικαίωμα να ακυρώσει τα εν λόγω μπόνους, καθώς και τα κέρδη από αυτά, και να αρνηθεί στον παίκτη τη συμμετοχή σε οποιεσδήποτε προσφορές μπόνους στο μέλλον.

2.26. Το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να αρνηθεί να αποδεχθεί στοιχήματα οποιουδήποτε είδους από τον συμμετέχοντα στο στοίχημα χωρίς προηγούμενη ειδοποίηση, επιστροφή χρημάτων, εξήγηση ή αναφερόμενη αιτία.

2.27. Ο ιστότοπος μπορεί να χρησιμοποιείται αποκλειστικά για προσωπικούς σκοπούς και δεν πρέπει να χρησιμοποιείται για οποιοδήποτε είδος εμπορικού κέρδους.

2.28. Εάν το αρχικό express στοίχημα περιλαμβάνει λανθασμένο διαγωνιζόμενο ή μη έγκυρη επιλογή, το δελτίο θα υπολογίζεται βάσει των επιλογών που απομένουν. Η απόδοση για μια μη έγκυρη επιλογή στοιχήματος θα είναι 1.

2.29. Εάν ο χρήστης αντιληφθεί πιθανά σφάλματα ή ελλείψεις στο λογισμικό, συμφωνεί να απέχει από την εκμετάλλευσή τους. Επιπλέον, ο χρήστης συμφωνεί να αναφέρει αμέσως οποιοδήποτε σφάλμα ή έλλειψη στο Sportsbook. Σε περίπτωση που ο χρήστης δεν εκπληρώσει τις υποχρεώσεις που αναφέρονται στην παρούσα ρήτρα, το Sportsbook έχει το δικαίωμα πλήρους αποζημίωσης για όλα τα έξοδα που σχετίζονται με το σφάλμα ή την έλλειψη, συμπεριλαμβανομένων τυχόν εξόδων που προκύπτουν σε σχέση με το αντίστοιχο σφάλμα/έλλειψη και τη μη ειδοποίηση από τον χρήστη.

2.30. Για την αποτροπή οποιασδήποτε δόλιας δραστηριότητας σχετικά με συναλλαγές bitcoin, θεσπίζουμε τον ακόλουθο κανόνα: Σε περίπτωση που η συναλλαγή έχει χαρακτηριστεί ως αντικαταστάσιμη - Opt-in Replace-by-Fee (RBF), το Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να κλείσει αμέσως τους εν λόγω λογαριασμούς και να παρακρατήσει τυχόν κέρδη.

2.31. Το Sportsbook δεν ευθύνεται για αλλαγές στο ποσό των πληρωμών που σχετίζονται με διακυμάνσεις των συναλλαγματικών ισοτιμιών τόσο των νομισμάτων fiat όσο και των κρυπτονομισμάτων.

2.32. Ο παίκτης είναι αποκλειστικά υπεύθυνος για τη δήλωση και τον υπολογισμό τυχόν φόρων που ισχύουν για αυτόν σύμφωνα με τη σχετική νομοθεσία για τη συμμετοχή του σε τυχερά παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων τυχόν κερδών που λαμβάνει από το Sportsbook.

2.33. Το Sportsbook δεν ευθύνεται για τυχόν ελαττώματα υλικού ή λογισμικού, κακή σύνδεση στο διαδίκτυο και άλλα τεχνικά προβλήματα που έχουν προκύψει από την πλευρά του παίκτη.

2.34. Μέγιστη απόδοση για πολλαπλό στοίχημα – η μέγιστη δυνατή απόδοση για πολλαπλό στοίχημα. Ορίζεται σε 1000 και, ανεξάρτητα από τον αριθμό των γεγονότων και τις αποδόσεις των επιλογών του στοιχήματος, η συνολική απόδοση δεν μπορεί να υπερβαίνει την τιμή αυτή.

2.35. Ο μέγιστος δυνατός συνδυασμός γεγονότων για πολλαπλά στοιχήματα είναι 50. Ο παίκτης δεν μπορεί να συνδυάσει 51 ή περισσότερα γεγονότα σε ένα στοίχημα.

Αθλητικοί Κανόνες

3.0. Υπολογισμός Στοιχημάτων (Όλα τα Αθλήματα)

3.0.1. Για τον υπολογισμό των στοιχημάτων θα χρησιμοποιούνται τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τον επίσημο πάροχο αποτελεσμάτων ή τον επίσημο ιστότοπο της σχετικής διοργάνωσης ή αγώνα. Όπου δεν υπάρχουν διαθέσιμα στατιστικά στοιχεία από επίσημο πάροχο αποτελεσμάτων ή επίσημο ιστότοπο ή υπάρχουν σημαντικές ενδείξεις ότι ο επίσημος πάροχος αποτελεσμάτων ή ο επίσημος ιστότοπος είναι λανθασμένος, θα χρησιμοποιούμε ανεξάρτητα στοιχεία για τον υπολογισμό των στοιχημάτων.

3.0.2. Ελλείψει συνεπών, ανεξάρτητων στοιχείων ή σε περίπτωση σημαντικών αντικρουόμενων στοιχείων, τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει των δικών μας στατιστικών στοιχείων.

3.0.3. Για αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί, σε περίπτωση πρόωρης διακοπής, ακύρωσης, αναστολής κ.λπ., όλα τα στοιχήματα που έχουν γίνει αποδεκτά στις εν λόγω αγορές παραμένουν σε ισχύ. Για παράδειγμα, εάν ένας ποδοσφαιρικός αγώνας διακοπεί και το σκορ είναι 2-1, τα στοιχήματα σε over/under 0,5, 1,5 και 2,5 παραμένουν σε ισχύ, ενώ όλες οι άλλες γραμμές κηρύσσονται άκυρες/επιστρέφονται.

3.0.4. Τα στοιχήματα σε αγορές των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει καθοριστεί, ακόμη και όταν η φυσιολογική ολοκλήρωση θα οδηγούσε σε αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα, είναι άκυρα.

3.1. Αμερικανικό Ποδόσφαιρο

3.1.1. Περιλαμβάνει NFL, NCAA College Football, WLAF, UFL, CFL και Arena Football. Εάν αλλάξει ο χώρος διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης θα είναι άκυρα. Στις αγορές 2 επιλογών ισχύουν οι κανόνες Ισοπαλίας ή Push, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά παρακάτω. Τα ποσά των μονών στοιχημάτων επιστρέφονται, ενώ στα πολλαπλά/παρολί η επιλογή αντιμετωπίζεται ως μη συμμετέχουσα.

3.1.1.1. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και δεν διεξαχθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων, εκτός από τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα είχε σαφώς καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

3.1.1.2. Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα αναβληθεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων.

3.1.2. Στοιχήματα πριν από τον αγώνα (Γραμμές αγώνα, συμπεριλαμβανομένων στοιχημάτων 2ου ημιχρόνου/4ης περιόδου) ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Πρέπει να απομένουν 5 λεπτά ή λιγότερα από τον προγραμματισμένο χρόνο του αγώνα για να θεωρούνται τα στοιχήματα έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Όλες οι αγορές αγώνων NFL και τα pre-game props θα υπολογίζονται σύμφωνα με τα στατιστικά του αγώνα που δημοσιεύονται στο www.nfl.com την ημέρα του αγώνα. Μεταγενέστερες τροποποιήσεις δεν επηρεάζουν τον υπολογισμό.

3.1.2.1. Για όλα τα στοιχήματα handicap και totals ισχύουν οι κανόνες Ισοπαλίας ή Push.

3.1.2.2. 1ο Ημίχρονο/Τελικό ή Διπλό Αποτέλεσμα. Πρόβλεψη του αποτελέσματος στο ημίχρονο και στο τέλος του κανονικού χρόνου. Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα. Η συγκεκριμένη αγορά ΕΞΑΙΡΕΙ την παράταση για τον υπολογισμό. Για τα pre-game props ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.1.2.3. Σύνολα Ομάδας, Μονό ή Ζυγό. Μηδενικό σκορ ομάδας υπολογίζεται ως Ζυγό για σκοπούς υπολογισμού.

3.1.2.4. Πρώτη Επιθετική Ενέργεια του Αγώνα. Η αγορά αυτή καθορίζεται από την πρώτη επιθετική ενέργεια από scrimmage (εξαιρουμένων των ποινών). Σε περίπτωση που το εναρκτήριο λάκτισμα επιστραφεί για touchdown, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ για το επόμενο εναρκτήριο λάκτισμα. Ατελείς ή αναχαιτισμένες πάσες και QB Sack ή Fumble υπολογίζονται ως Pass Play. Fumble κατά την παράδοση της μπάλας στον RB υπολογίζεται ως Run Play.

3.1.2.5. Συνολικές Επιθετικές Γιάρδες. Ο υπολογισμός βασίζεται στις καθαρές γιάρδες και των δύο ομάδων (περιλαμβάνονται οι γιάρδες που χάθηκαν από sacks).

3.1.2.6. Ομάδα με τις Περισσότερες Γιάρδες Πάσας. Ο υπολογισμός βασίζεται στις περισσότερες συνολικές γιάρδες από πάσες.

3.1.2.7. Ομάδα με τις Περισσότερες Γιάρδες Εφόδου. Ο υπολογισμός βασίζεται στις περισσότερες συνολικές γιάρδες εφόδου (περιλαμβάνονται οι αρνητικές γιάρδες).

3.1.2.8. Ποινές. Όλες οι αγορές ποινών βασίζονται στην ποινή που έγινε αποδεκτή. Οι ποινές που απορρίφθηκαν δεν υπολογίζονται.

3.1.2.9. Στοιχήματα/Επιδόσεις Παικτών. Τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ ή θεωρούνται «action» εάν ο παίκτης συμμετάσχει σε μία Down. Οι αναμετρήσεις παικτών παραμένουν σε ισχύ ή θεωρούνται «action» εάν και οι δύο παίκτες συμμετάσχουν σε μία Down. Ισχύουν οι κανόνες Push/Ισοπαλίας. Για τις ακόλουθες αγορές ο παίκτης πρέπει να είναι ντυμένος/ενεργός ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ (σύμφωνα με το επίσημο NFL Game Book):

3.1.2.10. Πρώτος/Τελευταίος και Οποιοσδήποτε Σκόρερ Touchdown. Πρόβλεψη του ονόματος του σκόρερ του πρώτου/τελευταίου/οποιουδήποτε touchdown στον αγώνα ή εάν δεν θα σημειωθεί touchdown. Ο παίκτης πρέπει να συμμετάσχει σε μία φάση ή Down ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ.

3.1.2.11. Pre-Game Prop Bets που ΕΞΑΙΡΟΥΝ την Παράταση. Για τις ακόλουθες αγορές ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ/να θεωρούνται action:

3.1.2.11.1. 1ο Ημίχρονο/Πλήρης Χρόνος ή Διπλό Αποτέλεσμα. Πρόβλεψη του αποτελέσματος στο ημίχρονο και στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.1.3. Στοιχήματα Αγώνα In-Play/Live / Στοιχήματα Ημιχρόνου In-Play/Live / Στοιχήματα Περιόδου In-Play/Live ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Ο αγώνας ή η σχετική περίοδος/ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ/να θεωρούνται action, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς υπολογισμού: Στοιχήματα ημιχρόνου - (το 2ο ημίχρονο θα περιλαμβάνει τυχόν πόντους που σημειώθηκαν στην παράταση, εάν διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά).

3.1.3.1. Στοίχημα 1ου Ημιχρόνου/Πλήρους Χρόνου ή Διπλού Αποτελέσματος. Εξαιρεί την παράταση (εάν διεξαχθεί).

3.1.3.2. Στοιχήματα Σεζόν. Όλα τα στοιχήματα σεζόν βασίζονται μόνο στους αγώνες της κανονικής περιόδου. Τα στατιστικά των παικτών ισχύουν ανεξάρτητα από τυχόν μεταγραφές κατά τη διάρκεια της κανονικής περιόδου, αλλά οι παίκτες πρέπει να συμμετάσχουν σε τουλάχιστον μία φάση της κανονικής περιόδου ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ.

3.1.4. Μελλοντικά/Στοιχήματα Σεζόν. Στοιχήματα για τον νικητή του Super Bowl, τον νικητή της Conference και τον νικητή της Division παραμένουν σε ισχύ ανεξάρτητα από τη διάρκεια της σεζόν. Οι νίκες και οι αναμετρήσεις της κανονικής περιόδου του NFL βασίζονται στην ολοκλήρωση όλων των προγραμματισμένων αγώνων της κανονικής περιόδου από τις ομάδες, και για το CFL όλων των προγραμματισμένων αγώνων της κανονικής περιόδου, εκτός εάν οι εναπομείναντες αγώνες κατά τη διάρκεια της σεζόν δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα. Οι νικητές των AFC/NFC Conference καθορίζονται από τις ομάδες που προκρίνονται στο Super Bowl.

3.1.4.1. Οι νικητές των Divisions του NFL καθορίζονται από τους αγώνες που κερδήθηκαν κατά την κανονική περίοδο (ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας του NFL).

3.1.4.2. Οι νικητές των Conference Wildcard είναι οι ομάδες που προκρίνονται στη μετα-σεζόν μέσω της επιλογής Wildcard του NFL.

3.1.4.3. Ο νικητής του Conference Number One Seed είναι η ομάδα που ορίζεται από το NFL ως η ομάδα που θα έχει πλεονέκτημα έδρας καθ' όλη τη διάρκεια των playoffs. Οι νίκες και οι αναμετρήσεις της κανονικής περιόδου NFL/NCAAF βασίζονται στην ολοκλήρωση του ελάχιστου αριθμού αγώνων που καθορίζεται.

3.1.4.4. CFL to Reach Grey Cup - Η ομάδα που προκρίνεται στον τελικό του Grey Cup θεωρείται νικήτρια της αντίστοιχης Division.

3.1.4.5. Στοιχηματισμός Conference/Division. Οι ομάδες που συμμετέχουν σε διοργάνωση outright ομαδοποιούνται σε conferences και divisions. Για παράδειγμα, το NFL χωρίζεται σε 2 conferences (American Football Conference και National Football Conference), καθεμία από τις οποίες περιλαμβάνει 4 divisions (North, East, West και South). Προσφέρονται αποδόσεις για κάθε συμμετέχουσα ομάδα ώστε να κερδίσει την αντίστοιχη division και conference, καθώς και άλλες ειδικές αγορές που βασίζονται σε αυτές τις divisions ή conferences.

3.2. Αυστραλιανό Ποδόσφαιρο

3.2.1. Όλες οι αγορές αγώνα θα υπολογίζονται συμπεριλαμβανομένης της παράτασης, εάν διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Ο κανονικός χρόνος πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Εάν η διάρκεια ενός αγώνα αλλάξει από την αρμόδια αρχή πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, η αναθεωρημένη διάρκεια του αγώνα θεωρείται ο επίσημος κανονικός χρόνος για τον συγκεκριμένο αγώνα και όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ εφόσον ολοκληρωθεί αυτός ο νέος κανονικός χρόνος.

3.2.1.1. Εάν ένας αγώνας διακοπεί και δεν διεξαχθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων, εκτός από τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα είχε σαφώς καθοριστεί πριν από τη διακοπή του αγώνα.

3.2.1.2. Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα αναβληθεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων.

3.2.2. Στοιχήματα Αγώνα. Εάν οποιοσδήποτε αγώνας λήξει ισόπαλος, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης εάν διεξαχθεί, τα ποσά επιστρέφονται εκτός εάν προσφέρεται απόδοση για την ισοπαλία. Τα στοιχήματα θα υπολογίζονται αποκλειστικά βάσει του επίσημου αποτελέσματος του AFL.

3.2.3. Αγώνες που δεν διεξάγονται όπως αναγράφονται. Εάν αλλάξει ο χώρος διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης θα είναι άκυρα.

3.2.4. Στοιχήματα Περιόδων (Live και Pre-Match). Για όλα τα στοιχήματα περιόδων, σε περίπτωση που μια συγκεκριμένη περίοδος δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας αγώνας οδηγηθεί σε παράταση, αυτή θα περιλαμβάνεται για τον υπολογισμό (θεωρείται συνέχεια της 4ης περιόδου).

3.2.5. Στοιχήματα Ημιχρόνου (Live και Pre-Match). Για όλα τα στοιχήματα ημιχρόνου, σε περίπτωση που ένα συγκεκριμένο ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας αγώνας οδηγηθεί σε παράταση, αυτή θα περιλαμβάνεται για τον υπολογισμό (θεωρείται συνέχεια του 2ου ημιχρόνου).

3.2.6. Ημίχρονο/Πλήρης Χρόνος ή Διπλό Αποτέλεσμα. Πρόβλεψη του αποτελέσματος του συγκεκριμένου αγώνα στο ημίχρονο και στο τέλος του αγώνα, συμπεριλαμβανομένης της παράτασης εάν διεξαχθεί.

3.2.7. Ομάδα που θα Σκοράρει Πρώτη. Η αγορά περιλαμβάνει οποιοδήποτε σκορ, π.χ. Goal/Behind, για σκοπούς υπολογισμού.

3.2.8. Ομάδα που θα Σκοράρει το Πρώτο Γκολ. Η αγορά περιλαμβάνει μόνο Goal για σκοπούς υπολογισμού.

3.2.9. Στοιχήματα Σεζόν. Με εξαίρεση τον νικητή του Premiership, οι προσφερόμενες εποχικές αγορές AFL αφορούν μόνο την κανονική περίοδο και βασίζονται στον επίσημο βαθμολογικό πίνακα AFL. Εάν σε οποιαδήποτε αγορά υπάρχουν ομάδες με ίση βαθμολογία, νικήτρια θεωρείται η ομάδα με το καλύτερο ποσοστό (το χειρότερο ποσοστό για το Wooden Spoon). Περισσότερες Ήττες (Κανονική Περίοδος) - Υπολογίζεται για την ομάδα που καταγράφει τις περισσότερες ήττες κατά την κανονική περίοδο. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότερες ομάδες καταγράψουν τον ίδιο αριθμό ηττών, νικήτρια καθορίζεται ως η ομάδα με τη χειρότερη διαφορά υπέρ/κατά. Η κανονική περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ.

3.3. Μπάντμιντον

3.3.1. Τα στοιχήματα Outright είναι «all-in», ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων αγωνιστεί ή όχι. Όπου εφαρμόζεται, η τελετή απονομής των μεταλλίων καθορίζει τον υπολογισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί και/ή εφέσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα. To Win Match - Σε περίπτωση που οποιοσδήποτε από τους αναφερόμενους παίκτες σε έναν αγώνα αλλάξει πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.3.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα σε αγορές των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει καθοριστεί, ακόμη και όταν η φυσιολογική ολοκλήρωση θα οδηγούσε σε αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα, είναι άκυρα. Για παράδειγμα, ένας αγώνας διακόπτεται στο 20-17: τα στοιχήματα Over/Under 37,5 Game - Total Points είναι άκυρα, παρόλο που οποιαδήποτε φυσιολογική ολοκλήρωση του παιχνιδιού θα οδηγούσε σε τουλάχιστον 38 πόντους.

3.3.3. Τα στοιχήματα In-Play/Live Point προσφέρονται για έναν παίκτη ώστε να κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο καθορισμένος πόντος δεν παιχτεί λόγω λήξης του παιχνιδιού ή του αγώνα, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο πόντο είναι άκυρα. Εάν ο καθορισμένος πόντος κατακυρωθεί ως πόντος ποινής, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο πόντο είναι άκυρα.

3.3.4. Τρέχων/Επόμενος Ηγέτης Παιχνιδιού Μετά από: Εάν ο αναφερόμενος αριθμός πόντων δεν επιτευχθεί στο συγκεκριμένο Game, η ομάδα/παίκτης που κερδίζει το Game θα θεωρείται νικητής για τον υπολογισμό.

3.4. Bandy

3.4.1. Στοιχήματα Αγώνα. Εάν αλλάξει ο χώρος διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης θα είναι άκυρα.

3.4.2. Ένας αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.4.3. Στις αγορές 2 επιλογών ισχύουν οι κανόνες Ισοπαλίας ή Push, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά παρακάτω. Τα ποσά των μονών στοιχημάτων επιστρέφονται, ενώ στα πολλαπλά/παρολί η επιλογή αντιμετωπίζεται ως μη συμμετέχουσα.

3.4.4. Στοιχήματα πριν από τον αγώνα - Όλα τα pre-game στοιχήματα εξαιρούν την παράταση, εάν διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.4.5. Στοιχήματα Αγώνα In-Play/Live ΕΞΑΙΡΟΥΝ την Παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. To Win after Overtime/Shootout Winner - Περιλαμβάνει παράταση/πέναλτι. Εάν ένας αγώνας αλλάξει από 2 x 45 λεπτά σε 3 x 30 λεπτά, τα στοιχήματα στον αγώνα παραμένουν σε ισχύ, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.4.6. To Lift the Trophy/To Qualify - Περιλαμβάνει παράταση/πέναλτι. Next Penalty - Περιλαμβάνει τη διαδικασία των πέναλτι.

3.4.7. Στοιχήματα Ημιχρόνου In-Play/Live ΕΞΑΙΡΟΥΝ την Παράταση. Το καθορισμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα ημιχρόνου να παραμένουν σε ισχύ, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.4.8. Για τα στοιχήματα ημιχρόνου, εάν ένας αγώνας αλλάξει από 2 x 45 λεπτά σε 3 x 30 λεπτά, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.4.9. Στοιχήματα 10 Λεπτών In-Play/Live ΕΞΑΙΡΟΥΝ την Παράταση. Η καθορισμένη διάρκεια των 10 λεπτών του αγώνα πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Για τον υπολογισμό θα χρησιμοποιούνται οι ακόλουθοι ιστότοποι και τα στοιχεία του box score για τον καθορισμό των χρόνων υπολογισμού: Παγκόσμια Πρωταθλήματα Bandy www.worldbandy.com.

3.5. Μπέιζμπολ

3.5.1. Μπέιζμπολ εκτός MLB (συμπεριλαμβανομένου του Minor League Baseball) - Οι pitchers δεν αναφέρονται και όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ/θεωρούνται action ανεξάρτητα από το ποιος ρίχνει για κάθε ομάδα. Ισχύει ο «κανόνας των 8½ innings», ωστόσο σε περίπτωση εφαρμογής του Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ βάσει του σκορ εκείνη τη στιγμή. Για αγώνες 7 innings που διεξάγονται ως μέρος doubleheader ισχύει ο κανόνας των 6½ innings.

3.5.2. Στις αγορές 2 επιλογών ισχύουν οι κανόνες Push ή Ισοπαλίας, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά παρακάτω. Τα ποσά των μονών στοιχημάτων επιστρέφονται, ενώ στα πολλαπλά/παρολί η επιλογή αντιμετωπίζεται ως μη συμμετέχουσα.

3.5.2.1. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί για οποιονδήποτε λόγο για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα σε αυτά τα γεγονότα θα λάβουν συντελεστή κέρδους ίσο με ένα.

3.5.2.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα θα λάβουν επίσης συντελεστή κέρδους ίσο με ένα, ενώ εάν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα παραμένουν σε ισχύ.

3.5.3. Αγώνες που δεν διεξάγονται όπως αναγράφονται. Εάν αλλάξει ο χώρος διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης θα είναι άκυρα.

3.5.4. Στοιχήματα/Γραμμές πριν από τον αγώνα

3.5.4.1. Όλα τα pre-game στοιχήματα περιλαμβάνουν τα extra innings, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.5.4.2. Όπου εφαρμόζεται το Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ βάσει του σκορ εκείνη τη στιγμή. Σύνολα 3/5/7 Innings - Τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του σκορ μετά την ολοκλήρωση 3/5/7 πλήρων innings, εκτός εάν το αναφερόμενο σύνολο έχει ήδη ξεπεραστεί. Όπου συμβαίνει αυτό, όλα τα στοιχήματα θα υπολογίζονται ως εξής - τα στοιχήματα over στο αναφερόμενο σύνολο θα υπολογίζονται ως κερδισμένα, ενώ τα στοιχήματα under στο αναφερόμενο σύνολο θα υπολογίζονται ως χαμένα. Γραμμή 3/5/7 Innings - Τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του αποτελέσματος μετά την ολοκλήρωση των πρώτων 3/5/7 innings ενός αγώνα, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται ήδη (με οποιοδήποτε run line) στο μέσο του σχετικού inning ή σκοράρει ώστε να προηγηθεί (με οποιοδήποτε run line) σε αυτό το inning, οπότε η ομάδα που χτυπά δεύτερη θα υπολογίζεται ως νικήτρια.

3.5.4.3. Pre-Game Props συμπεριλαμβανομένων των Player Props

3.5.4.3.1. Όπου εφαρμόζεται το Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ βάσει του σκορ εκείνη τη στιγμή. Τα extra innings υπολογίζονται, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Όλα τα Props 1ου Inning - το 1ο inning πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Σύνολο Αγώνα Μονό/Ζυγό - Εάν το συνολικό σκορ είναι μηδέν, τα στοιχήματα θα υπολογίζονται ως Ζυγά.

3.5.4.3.2. Σύνολο Ομάδας Μονό/Ζυγό - Εάν το σκορ της ομάδας είναι μηδέν, τα στοιχήματα θα υπολογίζονται ως Ζυγά. Διαφορές Νίκης - Υπόκεινται στον κανόνα των 8½ innings. Ο υπολογισμός περιλαμβάνει extra innings για το MLB. Για μη-MLB όπου ένας αγώνας μπορεί να λήξει ισόπαλος, αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη. Εάν ένας αγώνας MLB λήξει ισόπαλος όταν ένας αγώνας κηρυχθεί/ανασταλεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Προβάδισμα μετά από x Innings - Τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του αποτελέσματος μετά την ολοκλήρωση των πρώτων x innings, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται ήδη στο μέσο του σχετικού inning ή σκοράρει ώστε να προηγηθεί σε αυτό το inning, οπότε η ομάδα που χτυπά δεύτερη θα υπολογίζεται ως νικήτρια.

3.5.4.4. Double Header. Εάν διεξαχθούν δύο αγώνες την ίδια ημέρα με τη συμμετοχή των ίδιων ομάδων και προσφέρονται αποδόσεις μόνο για έναν αγώνα, το αποτέλεσμα θα πιστωθεί στον πρώτο αγώνα βάσει της ώρας έναρξης.

3.5.4.5. Money Line. Υπόκειται στον κανόνα των 4½ innings.

3.5.4.6. Run Line/Εναλλακτικό Handicap. Υπόκειται στον κανόνα των 4½ innings.

3.5.4.7. Pre-Game Totals/Εναλλακτικά Totals. Υπόκεινται στον κανόνα των 4½ innings, ΕΚΤΟΣ εάν το συνολικό σκορ του αγώνα έχει ήδη ξεπεράσει το αναφερόμενο σύνολο (εάν το συνολικό σκορ του αγώνα έχει ήδη ξεπεράσει το αναφερόμενο σύνολο, τα στοιχήματα over θα υπολογίζονται ως κερδισμένα και τα στοιχήματα under ως χαμένα).

3.5.4.8. Σύνολα Ομάδας. Υπόκεινται στον κανόνα των 4½ innings, ΕΚΤΟΣ εάν το σύνολο της ομάδας έχει ήδη ξεπεράσει το αναφερόμενο σύνολο (εάν το σύνολο της ομάδας έχει ήδη ξεπεράσει το αναφερόμενο σύνολο, τα στοιχήματα over θα υπολογίζονται ως κερδισμένα και τα στοιχήματα under ως χαμένα).

3.5.4.9. To Go To Extra Innings. Το τέλος του 9ου inning πρέπει να έχει ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα. Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά από 9 innings, η αγορά αυτή θα υπολογίζεται ως Yes, ακόμη και εάν τα extra innings δεν διεξαχθούν λόγω διακοπής/αναστολής του αγώνα.

3.5.4.10. To Win Inning (Current/Next). Το πάνω και το κάτω μέρος του καθορισμένου inning πρέπει να ολοκληρωθούν, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη στο συγκεκριμένο inning προηγείται όταν ο αγώνας διακοπεί/ανασταλεί.

3.5.4.11. Inning Run Line (συμπεριλαμβανομένων των εναλλακτικών). Το πάνω και το κάτω μέρος των καθορισμένων innings πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη στο συγκεκριμένο inning έχει ήδη καλύψει το run line και δεν μπορεί να ανατραπεί.

3.5.4.12. Inning Total (συμπεριλαμβανομένων των εναλλακτικών). Το πάνω και το κάτω μέρος των καθορισμένων innings πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν το αναφερόμενο Total έχει ήδη ξεπεραστεί κατά τη στιγμή της διακοπής/αναστολής του αγώνα.

3.5.4.13. A Score in the Inning (Current/Next). Το πάνω και το κάτω μέρος του καθορισμένου inning πρέπει να ολοκληρωθούν, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.5.4.14. Leader After 'X' Innings. Το πάνω και το κάτω μέρος του καθορισμένου inning πρέπει να ολοκληρωθούν ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται και δεν μπορεί να ανατραπεί κατά τη στιγμή της διακοπής/αναστολής του αγώνα. Σε περίπτωση εφαρμογής του Mercy Rule, όλες οι αγορές ηγέτη μετά από μη ολοκληρωμένα innings θα θεωρούνται κερδισμένες από τον νικητή του αγώνα.

3.5.4.15. Race to Markets/Σύνολα Ομάδων/Συνολικά Hits. Ισχύει ο κανόνας των 8½ innings, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί ή εάν η φυσιολογική ολοκλήρωση του αγώνα θα σήμαινε ότι το αποτέλεσμα των στοιχημάτων θα είχε καθοριστεί. Ειδικά για αγώνες MLB Spring Training, ο υπολογισμός θα βασίζεται μόνο σε 9 innings στις περιπτώσεις όπου μπορεί να εφαρμοστεί ο κανόνας της φυσιολογικής ολοκλήρωσης. Εάν ένας ισόπαλος αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί και η φυσιολογική ολοκλήρωση του αγώνα απαιτεί νικητή, τα στοιχήματα στη σχετική επιλογή Race To θα είναι άκυρα. Π.χ. αγώνας MLB διακόπτεται ή αναστέλλεται στο 3-3 μετά από 10 innings, όλα τα στοιχήματα στο Race To 4 θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα Race to 5/6/7 θα υπολογίζονται ως Neither.

3.5.4.16. Winning Margin. Υπόκειται στον κανόνα των 8½ innings. Ο υπολογισμός περιλαμβάνει extra innings για το MLB. Για μη-MLB, όπου ένας αγώνας μπορεί να λήξει ισόπαλος, αυτή η επιλογή είναι διαθέσιμη. Εάν ένας αγώνας MLB λήξει ισόπαλος όταν ο αγώνας διακοπεί/ανασταλεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.5.5. In-Play/Live

3.5.5.1. Όπου εφαρμόζεται το Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ βάσει του σκορ εκείνη τη στιγμή.

3.5.5.2. Total Runs - Ισχύει ο κανόνας των 8,5 innings.

3.5.5.3. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ/θεωρούνται action ανεξάρτητα από αλλαγές pitcher.

3.5.5.4. Τα extra innings υπολογίζονται, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.5.5.5. Κανόνες «8.5/6.5/4.5» Innings.

3.5.5.6. «Κανόνας 8.5 innings» για στοιχήματα Run Line. Ο αγώνας πρέπει να φτάσει τουλάχιστον τα 9 πλήρη innings (ή 8½ innings εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται) ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα. Ωστόσο, σε περίπτωση εφαρμογής του Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ βάσει του σκορ εκείνη τη στιγμή. Σημειώνεται ότι οι αγώνες που έχουν ανασταλεί δεν συνεχίζονται σε μεταγενέστερο χρόνο (με εξαίρεση τους αγώνες play-off του MLB - βλ. ειδικό κανόνα).

3.5.5.7. «Κανόνας 6.5 innings» για στοιχήματα Run Line (για αγώνες 7 innings). Ο αγώνας πρέπει να φτάσει τουλάχιστον τα 7 πλήρη innings (ή 6½ innings εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται) ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα. Ωστόσο, σε περίπτωση εφαρμογής του Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ βάσει του σκορ εκείνη τη στιγμή. Σημειώνεται ότι οι αγώνες που έχουν ανασταλεί δεν συνεχίζονται σε μεταγενέστερο χρόνο.

3.5.5.8. «Κανόνας 4.5 innings» για Money και Total Line. Πρέπει να έχουν διεξαχθεί τουλάχιστον 5 πλήρη innings, εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη προηγείται μετά από 4½ innings, ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ. Εάν ο αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί μετά την επίτευξη αυτού του σημείου του αγώνα, ο νικητής καθορίζεται από το σκορ μετά το τελευταίο πλήρες inning (εκτός εάν η ομάδα που χτυπά δεύτερη ισοφαρίσει ή πάρει το προβάδισμα στο κάτω μέρος του inning, οπότε ο νικητής καθορίζεται από το σκορ τη στιγμή της διακοπής του αγώνα). Σημειώνεται ότι οι αγώνες που έχουν ανασταλεί δεν συνεχίζονται σε μεταγενέστερο χρόνο (με εξαίρεση τους αγώνες play-off του MLB - βλ. ειδικό κανόνα). Ωστόσο, σε περίπτωση εφαρμογής του Mercy Rule, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ βάσει του σκορ εκείνη τη στιγμή.

3.5.6. Στοιχήματα Futures - Γενικοί Κανόνες

3.5.6.1. Outright, Pennant και Division Betting. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ ανεξάρτητα από μετεγκατάσταση ομάδας, αλλαγή ονόματος ομάδας, διάρκεια σεζόν ή μορφή playoffs, βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων του αντίστοιχου αρμόδιου φορέα.

3.5.6.2. Νίκες Κανονικής Περιόδου/Match-Ups. Η ομάδα πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον 160 αγώνες κανονικής περιόδου ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν οι εναπομείναντες αγώνες κατά τη διάρκεια της σεζόν δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα.

3.5.6.3. Ειδικές Αγορές Κανονικής Περιόδου. Όλες οι αγορές αφορούν τα στατιστικά της σεζόν που έχουν καταγραφεί στο MLB και τα στατιστικά μεταφέρονται μεταξύ American League και National League. Στατιστικά που καταγράφονται σε οποιοδήποτε άλλο League δεν υπολογίζονται.

3.5.6.4. Αγορές «Αριθμός Νικών Pitcher». Αφορούν τον αριθμό των νικών που πιστώνονται από τους επίσημους scorers του MLB.

3.5.6.5. To Win Pennant. Η ομάδα που προκρίνεται στο World Series θεωρείται νικήτρια του pennant.

3.5.6.6. Στοιχήματα Σειράς. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν δεν ολοκληρωθεί ή αλλάξει ο προβλεπόμενος αριθμός αγώνων (σύμφωνα με τους αντίστοιχους αρμόδιους οργανισμούς).

3.5.6.7. Στοιχήματα Wildcard. Οι ομάδες που προκρίνονται στα MLB Playoffs μέσω της θέσης wild card θεωρούνται νικήτριες.

3.6. Μπάσκετ

3.6.1. Στοιχήματα Αγώνα και Props

3.6.1.1. Όλοι οι αγώνες πρέπει να ξεκινήσουν την προγραμματισμένη ημερομηνία (τοπική ώρα του γηπέδου) ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ/να θεωρούνται action.

3.6.1.2. Εάν αλλάξει ο χώρος διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια.

3.6.1.3. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα διεξάγουν τον αγώνα στην έδρα της φιλοξενούμενης ομάδας, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται επίσημα ως τέτοια. Διαφορετικά, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.6.1.4. Εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από το τέλος του κανονικού χρόνου και δεν συνεχιστεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα, των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει σαφώς καθοριστεί κατά τη στιγμή της διακοπής, επιστρέφονται. Εάν ο αγώνας διακοπεί με λιγότερα από πέντε λεπτά να απομένουν, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα παραμένουν σε ισχύ. Εάν ο αγώνας διακοπεί περισσότερο από πέντε λεπτά πριν από το τέλος του κανονικού χρόνου και δεν συνεχιστεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα, των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει σαφώς καθοριστεί κατά τη στιγμή της διακοπής, επιστρέφονται. Όλα τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα είναι γνωστό πριν από τη διακοπή του αγώνα παραμένουν σε ισχύ. Στην περίπτωση live στοιχημάτων, εάν ο αγώνας διακοπεί, ο υπολογισμός πραγματοποιείται μόνο για τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα έχει καθοριστεί εκείνη τη στιγμή. Για όλα τα υπόλοιπα στοιχήματα πραγματοποιείται επιστροφή χρημάτων. Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα αναβληθεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων. Διαφορετικά, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα.

3.6.1.5. Στις αγορές 2 επιλογών ισχύουν οι κανόνες Push, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά παρακάτω. Τα ποσά των μονών στοιχημάτων επιστρέφονται/τα στοιχήματα είναι άκυρα, ενώ στα πολλαπλά/παρολί η επιλογή αντιμετωπίζεται ως μη συμμετέχουσα (επιστρέφεται/είναι άκυρη).

3.6.1.6. Εάν προσφέρονται αγορές για τον κανονικό χρόνο, συμπεριλαμβανομένης της επιλογής «Ισοπαλία», τότε η παράταση δεν υπολογίζεται.

3.6.1.7.1. Στοιχήματα πριν από τον αγώνα, συμπεριλαμβανομένων των Game Props. Όλα τα pre-game στοιχήματα περιλαμβάνουν την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.6.1.7.1.1. Match Winner (Early Payout) - Αγορά Pre-Match. Όπου προσφέρεται, τα Pre-Match στοιχήματα θα πληρώνονται/υπολογίζονται ως κερδισμένα εάν η επιλογή σας προηγηθεί κατά είκοσι πόντους σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

3.6.1.7.2. Παράταση για Multi Match Fixture/Tie. Εάν μετά από μια σειρά πολλαπλών αγώνων/tie το συνολικό σκορ είναι ισόπαλο, η παράταση ή οποιαδήποτε άλλη μορφή tie breaker που χρησιμοποιείται για να καθοριστεί ποιος προκρίνεται δεν περιλαμβάνεται για τον συγκεκριμένο αγώνα. Για παράδειγμα, εάν ο αγώνας/game 1 είναι 61-50 και ο αγώνας/game 2 είναι 52-63, η «παράταση» που διεξάγεται στο τέλος του αγώνα/game 2 αγνοείται για σκοπούς στοιχηματισμού στον αγώνα/game 2.

3.6.1.8. Στατιστικά Παικτών/Match-Ups/Επιδόσεις

3.6.1.8.1. Προσφέρεται στοιχηματισμός στην απόδοση συγκεκριμένου παίκτη σε διάφορες επιδόσεις, π.χ. πόντοι, ριμπάουντ, ασίστ, τάπες, φάουλ, ελεύθερες βολές κ.λπ. Ενδέχεται να ισχύουν κανόνες Push.

3.6.1.8.2. Οι σχετικοί παίκτες πρέπει να είναι ντυμένοι και να αγωνιστούν ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ/να θεωρούνται action. Εάν ο αναφερόμενος παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα/επιστρέφονται. Η παράταση υπολογίζεται για οποιαδήποτε στοιχήματα σε επιδόσεις παικτών, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Οι επιδόσεις μεμονωμένων παικτών συγκρίνονται για σκοπούς στοιχηματισμού σε ένα player match-up. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν handicaps και εφαρμόζονται στο πραγματικό σκορ κάθε παίκτη για τον καθορισμό του αποτελέσματος. Ενδέχεται να ισχύουν κανόνες Push.

3.6.1.8.3. Double Double/Triple Double - Για Double/Double, ο παίκτης πρέπει να καταγράψει 10 ή περισσότερα σε δύο από τις ακόλουθες 5 στατιστικές κατηγορίες. Για Triple/Double, ο παίκτης πρέπει να καταγράψει 10 ή περισσότερα σε 3 από τις ακόλουθες 5 στατιστικές κατηγορίες: Πόντοι, Ριμπάουντ, Ασίστ, Κοψίματα, Κλεψίματα.

3.6.1.9. Wire-To-Wire. Η αγορά αφορά το εάν μια ομάδα θα προηγείται στον αγώνα στο τέλος καθεμιάς από όλες τις περιόδους. Τα στοιχήματα σε συγκεκριμένη ομάδα χάνονται εάν δεν προηγείται καθαρά στο τέλος όλων των περιόδων. Όπου προσφέρεται, το «Any Other Result» θα είναι η κερδισμένη επιλογή σε αυτή την αγορά εάν το σκορ είναι ισόπαλο ή διαφορετικές ομάδες προηγούνται στο τέλος οποιασδήποτε περιόδου.

3.6.1.10. Στοιχήματα Αγώνα In-Play/Live ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την Παράταση. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί ή ακυρωθεί μετά την έναρξή του, πρέπει να απομένουν 5 λεπτά ή λιγότερα από τον προγραμματισμένο χρόνο του αγώνα ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ/να θεωρούνται action.

3.6.1.11. Στοιχήματα Ημιχρόνου In-Play/Live ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την Παράταση. Το πρώτο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα πρώτου ημιχρόνου να παραμένουν σε ισχύ/να θεωρούνται action. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί ή ακυρωθεί μετά την έναρξή του, για τα στοιχήματα αγώνα και δεύτερου ημιχρόνου πρέπει να απομένουν 5 λεπτά ή λιγότερα ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.6.1.12. Στοιχήματα 4ης Περιόδου In-Play/Live ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την Παράταση. Η περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ/να θεωρούνται action, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.6.1.13. NBA Futures/Props Διοργανώσεων

3.6.1.13.1. Νίκες Κανονικής Περιόδου/Match-Ups - Η ομάδα πρέπει να ολοκληρώσει όλους τους προγραμματισμένους αγώνες της κανονικής περιόδου ώστε τα στοιχήματα να θεωρούνται έγκυρα, εκτός εάν οι εναπομείναντες αγώνες κατά τη διάρκεια της σεζόν δεν επηρεάζουν το αποτέλεσμα.

3.6.1.13.2. To Win Division - Ισχύουν οι κανόνες ισοβαθμίας του NBA.

3.6.1.13.3. To Win Conference - Η ομάδα που προκρίνεται στο NBA Championship θεωρείται νικήτρια της conference.

3.6.1.13.4. Ο υπολογισμός όλων των αγορών θα καθορίζεται από τις επίσημες κατατάξεις και τα στατιστικά στοιχεία που παρέχουν οι αρμόδιοι φορείς των διοργανώσεων, π.χ. NBA, FIBA.

3.6.1.13.5. Outright, Division, Conference και Regional Betting

3.6.1.13.5.1. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ ανεξάρτητα από μετεγκατάσταση ομάδας, αλλαγή ονόματος ομάδας ή διάρκεια σεζόν. Series Betting.

3.6.1.13.5.2. Series Betting. Τα στοιχήματα υπολογίζονται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

3.7. Beach Football/Soccer

3.7.1. Όλα τα στοιχήματα υπολογίζονται βάσει 36 λεπτών αγωνιστικού χρόνου, σε 3 περιόδους των 12 λεπτών η καθεμία, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.7.2. Ο πρόσθετος χρόνος και η διαδικασία των πέναλτι λαμβάνονται υπόψη μόνο για στοιχήματα χωρίς προσφερόμενη ισοπαλία στον κανονικό χρόνο, για πρόκριση ομάδας, νικητή διοργάνωσης κ.λπ. Ο αγώνας θεωρείται έγκυρος εφόσον έχουν διεξαχθεί τουλάχιστον 24 λεπτά. Όλα τα στοιχήματα υπολογίζονται βάσει των αποτελεσμάτων σε αυτό το χρονικό σημείο.

3.7.3. Match Winner. Όπου προσφέρεται, τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού του νικητή), οπότε τα στοιχήματα υπολογίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.7.4. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί για οποιονδήποτε λόγο για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στο συγκεκριμένο γεγονός θα λάβουν συντελεστή κέρδους «1».

3.7.5. Ένας αγώνας θεωρείται ότι διεξήχθη εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον 24 λεπτά του αγώνα. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα θα υπολογιστούν βάσει των αποτελεσμάτων τη στιγμή της διακοπής του αγώνα.

3.7.6. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα θα υπολογιστούν με συντελεστή live κέρδους «1», εκτός εάν τα αποτελέσματα των στοιχημάτων έχουν ήδη καθοριστεί κατά τη στιγμή της αναστολής του αγώνα. Τα αποτελέσματα που έχουν προσδιοριστεί με σαφήνεια πριν από τη στιγμή της διακοπής του (για παράδειγμα, το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου, το πρώτο γκολ και ο χρόνος επίτευξής του κ.λπ.) γίνονται αποδεκτά για τον υπολογισμό των στοιχημάτων.

3.8. Beach Volleyball

3.8.1. Τα στοιχήματα Outright είναι «all-in», ανεξάρτητα από το αν ο συμμετέχων αγωνιστεί ή όχι. Όπου εφαρμόζεται, η τελετή απονομής των μεταλλίων καθορίζει τον υπολογισμό των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί και/ή εφέσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.8.1.1. Εάν ένας αγώνας έχει ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων τα σχετικά αποτελέσματα είναι γνωστά πριν από τη διακοπή του παιχνιδιού.

3.8.1.2. Εάν η ημερομηνία έναρξης του αγώνα αναβληθεί έως και 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον αγώνα παραμένουν έγκυρα.

3.8.2. Εάν αλλάξει ο χώρος διεξαγωγής του αγώνα (του αθλητικού χώρου), όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ. Εάν ένας από τους ανακοινωμένους συμμετέχοντες στο ζευγάρι αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα επιστρέφονται.

3.8.3. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα σε αγορές των οποίων το αποτέλεσμα δεν έχει καθοριστεί, ακόμη και όταν η φυσιολογική ολοκλήρωση θα οδηγούσε σε αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα, είναι άκυρα. Για παράδειγμα, ένα set διακόπτεται στο 18-17: τα στοιχήματα Over/Under 35,5 Set - Total Points είναι άκυρα.

3.8.4. Current/Next Set Leader After: Εάν ο αναφερόμενος αριθμός πόντων δεν επιτευχθεί στο συγκεκριμένο set, η ομάδα που κερδίζει το set θα θεωρείται νικήτρια για τον υπολογισμό.

3.9. Bowls

3.9.1. Non-runner no-bet. Το γεγονός πρέπει να ξεκινήσει εντός επτά ημερών από την προγραμματισμένη έναρξη ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ. Οι αγορές Outright ενδέχεται να υπόκεινται σε αφαίρεση βάσει του Rule 4.

3.9.2. Στοιχήματα Αγώνα. Ένας αγώνας πρέπει να διεξαχθεί εντός 24 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ. Εάν ένας αγώνας δεν διεξαχθεί για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. ένας παίκτης αποχωρήσει λόγω τραυματισμού), όλα τα pre-match στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα ποσά θα επιστραφούν. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, ο παίκτης που προκρίνεται στον επόμενο γύρο θεωρείται νικητής.

3.10. Boxing/MMA/UFC

3.10.1. Τα στοιχήματα σε αναβληθείσες αναμετρήσεις παραμένουν σε ισχύ για 30 ημέρες. Εάν οποιοσδήποτε από τους δύο μαχητές αντικατασταθεί από άλλον μαχητή, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα ποσά θα επιστραφούν. Για σκοπούς στοιχηματισμού, η αναμέτρηση θεωρείται ότι ξεκίνησε όταν χτυπήσει το καμπανάκι για την έναρξη του 1ου γύρου.

3.10.2. Εάν οποιοσδήποτε μαχητής δεν μπορέσει να παρουσιαστεί στο καμπανάκι για τον επόμενο γύρο, ο αντίπαλός του θεωρείται ότι κέρδισε στον προηγούμενο γύρο.

3.10.3. Σε περίπτωση που μια αναμέτρηση κηρυχθεί No Contest, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα ποσά θα επιστραφούν, με εξαίρεση τις αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.10.4. Money Line/To Win the Fight (2-way). Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα ποσά θα επιστραφούν. Αυτό περιλαμβάνει και αναμέτρηση που λήγει με Majority Draw. Τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος που ανακοινώνεται στο ρινγκ. Μεταγενέστερες εφέσεις/τροποποιήσεις δεν επηρεάζουν τον υπολογισμό (εκτός εάν η τροποποίηση έγινε λόγω ανθρώπινου λάθους κατά την ανακοίνωση του αποτελέσματος). Όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ/θεωρούνται action ανεξάρτητα από αλλαγές στον αριθμό των γύρων που θα διεξαχθούν.

3.10.5. Fight/Bout Betting (3-way). Προσφέρεται απόδοση για την ισοπαλία. Τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος που ανακοινώνεται στο ρινγκ. Μεταγενέστερες εφέσεις/τροποποιήσεις δεν επηρεάζουν τον υπολογισμό (εκτός εάν η τροποποίηση έγινε λόγω ανθρώπινου λάθους κατά την ανακοίνωση του αποτελέσματος). Όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ/θεωρούνται action ανεξάρτητα από αλλαγές στον αριθμό των γύρων που θα διεξαχθούν.

3.10.6. Fight Outcome 5-Way / Exact Method of Victory. Ο υπολογισμός θα βασίζεται στο επίσημα ανακοινωθέν αποτέλεσμα.

3.10.7. Draw ή Technical Draw. Draw είναι η ισοπαλία βάσει των scorecards. Technical Draw είναι όταν ο διαιτητής διακόπτει την αναμέτρηση πριν από την έναρξη του 5ου γύρου για οποιονδήποτε λόγο εκτός από Knockout, Technical Knockout ή αποκλεισμό.

3.10.8. Individual Fighter A ή B by KO ή TKO. Knockout (KO) είναι όταν ο πυγμάχος δεν σηκώνεται μετά από μέτρημα 10. Technical Knockout (TKO) είναι ο κανόνας των 3 knockdowns ή όταν ο διαιτητής παρεμβαίνει. Οποιαδήποτε αποχώρηση από τη γωνία θεωρείται technical knockout (TKO), εκτός εάν η αναμέτρηση κριθεί στη συνέχεια από τις scorecards των κριτών ή κηρυχθεί No Contest.

3.10.9. Individual Fighter A ή B by Decision. Υπολογίζεται σε οποιαδήποτε από τις ακόλουθες αποφάσεις: Technical, Majority, Split ή Unanimous decision. Περιλαμβάνει επίσης τον αποκλεισμό. Όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ/θεωρούνται action ανεξάρτητα από αλλαγές στον αριθμό των γύρων που θα διεξαχθούν.

3.10.10. Total Rounds. Για την πυγμαχία (γύροι 3 λεπτών, για σκοπούς υπολογισμού), όταν αναφέρεται μισός γύρος, τα 1 λεπτό και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου καθορίζουν το μισό για τον προσδιορισμό under ή over. Για το UFC (γύροι 5 λεπτών), όταν αναφέρεται μισός γύρος, τα 2 λεπτά και 30 δευτερόλεπτα του αντίστοιχου γύρου καθορίζουν το μισό για τον προσδιορισμό under ή over. Εάν για οποιονδήποτε λόγο αλλάξει ο αριθμός των γύρων μιας αναμέτρησης, τα στοιχήματα σε γύρους που έχουν ήδη τοποθετηθεί θα είναι άκυρα και τα ποσά θα επιστραφούν.

3.10.11. Στοιχήματα Γύρου ή Ομάδας Γύρων

3.10.11.1. Εάν για οποιονδήποτε λόγο αλλάξει ο αριθμός των γύρων μιας αναμέτρησης, τα στοιχήματα σε γύρους που έχουν ήδη τοποθετηθεί θα είναι άκυρα και τα ποσά θα επιστραφούν.

3.10.11.2. Για σκοπούς στοιχηματισμού, τα στοιχήματα σε γύρους ή ομάδες γύρων αφορούν τη νίκη ενός μαχητή με KO, TKO ή αποκλεισμό κατά τη διάρκεια του συγκεκριμένου γύρου ή της ομάδας γύρων. Σε περίπτωση Technical Decision (με χρήση scorecards) πριν από τη λήξη της αναμέτρησης, όλα τα στοιχήματα θα υπολογίζονται ως νίκη με Decision.

3.10.12. In-Play/Live

3.10.12.1. Boxing

3.10.12.1.1. Fight Winner 3-Way. Περιλαμβάνει απόδοση για την ισοπαλία.

3.10.12.1.2. Money Line/Fight Winner 2-Way. Τα στοιχήματα επιστρέφονται/είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας.

3.10.12.1.3. Total Rounds 2-Way. Χρησιμοποιούνται πλήρεις αποδόσεις γύρων. Ο γύρος στον οποίο ολοκληρώνεται η αναμέτρηση χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό. Σε περίπτωση που ένας μαχητής αποχωρήσει στο σκαμνί του μεταξύ γύρων, π.χ. 6 και 7, αυτό υπολογίζεται ως Round 6, δηλαδή ο τελευταίος πλήρως ολοκληρωμένος γύρος.

3.10.12.1.4. Fight To Go the Distance. Για σκοπούς υπολογισμού, ο επίσημα καθορισμένος αριθμός γύρων πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως ώστε τα στοιχήματα να υπολογιστούν ως Yes.

3.10.12.1.5. Knockdown Markets (To Score/Total κ.λπ.). Για σκοπούς υπολογισμού, knockdown ορίζεται όταν ένας μαχητής υποστεί KO ή δεχθεί υποχρεωτικό μέτρημα 8. Οτιδήποτε θεωρηθεί slip ή άλλο από τον διαιτητή δεν υπολογίζεται.

3.10.12.2. MMA

3.10.12.2.1. Fight Winner 3-Way. Περιλαμβάνει απόδοση για την ισοπαλία.

3.10.12.2.2. Money Line/Fight Winner 2-Way. Τα στοιχήματα επιστρέφονται/είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας.

3.10.12.2.3. Total Rounds 2-Way. Χρησιμοποιούνται πλήρεις αποδόσεις γύρων. Ο γύρος στον οποίο ολοκληρώνεται η αναμέτρηση χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό. Σε περίπτωση που ένας μαχητής αποχωρήσει στο σκαμνί του μεταξύ γύρων, π.χ. 2 και 3, αυτό υπολογίζεται ως Round 2, δηλαδή ο τελευταίος πλήρως ολοκληρωμένος γύρος.

3.10.12.2.4. Fight to Go the Distance. Για σκοπούς υπολογισμού, ο επίσημα καθορισμένος αριθμός γύρων πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως ώστε τα στοιχήματα να υπολογιστούν ως Yes.

3.10.12.2.5. Winning Method. Τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος αμέσως μετά την αναμέτρηση μέσω του www.ufc.com.

3.10.12.2.6. Knockdown Markets (To Score/Total κ.λπ.). Για σκοπούς υπολογισμού, knockdown ορίζεται όταν ένας μαχητής υποστεί KO ή δεχθεί υποχρεωτικό μέτρημα 8. Οτιδήποτε θεωρηθεί slip ή άλλο από τον διαιτητή δεν υπολογίζεται.

3.11. Cricket

3.11.1. Όλοι οι Αγώνες

3.11.1.1. Αγώνες που δεν διεξάγονται όπως αναγράφονται. Εάν αλλάξει ο χώρος διεξαγωγής ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναρτημένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης θα είναι άκυρα.

3.11.1.2. Σύνολο Runs 1ου Over. Θα προσφέρονται αποδόσεις για το σύνολο των runs που σημειώνονται κατά το 1ο over του αγώνα. Τα extras και τα penalty runs περιλαμβάνονται. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.3. 1ο Over - Επίτευξη 4. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Η αγορά αφορά την ομάδα που χτυπά και περιλαμβάνει κάθε delivery για το οποίο στον batter πιστώνονται ΑΚΡΙΒΩΣ τέσσερα runs (περιλαμβάνονται All-Run/overthrows. Τα extras δεν υπολογίζονται).

3.11.1.4. 1ο Over - Επίτευξη 6. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Η αγορά αφορά την ομάδα που χτυπά και περιλαμβάνει κάθε delivery για το οποίο στον batter πιστώνονται ΑΚΡΙΒΩΣ έξι runs (περιλαμβάνονται All-Run/overthrows. Τα extras δεν υπολογίζονται).

3.11.1.5. 1ο Over - Επίτευξη Boundary. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί ώστε τα στοιχήματα να παραμένουν σε ισχύ, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Η αγορά αφορά την ομάδα που χτυπά και περιλαμβάνει μόνο runs που σημειώνονται φτάνοντας στο boundary για τέσσερα ή έξι runs (εξαιρούνται All-Run/overthrows. Τα extras δεν υπολογίζονται).

3.11.1.6. Ομάδα/Batter που θα Σημειώσει Fifty/Hundred στον Αγώνα (Pre-Match)

3.11.1.6.1. Πρέπει να έχουν προγραμματιστεί ο ακόλουθος ελάχιστος αριθμός overs και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα (το Duckworth-Lewis υπολογίζεται), διαφορετικά όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς υπολογισμού, οποιοδήποτε σκορ batter 50 ή περισσότερο υπολογίζεται.

3.11.1.6.2. Αγώνες Twenty20 - Τα πλήρη 20 overs για κάθε ομάδα. One Day Matches - Τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα. Test και First Class Matches - Υπολογίζεται ολόκληρος ο αγώνας. Σε ισόπαλους αγώνες πρέπει να έχουν πραγματοποιηθεί τουλάχιστον 200 overs. The Hundred - Πρέπει να έχουν πραγματοποιηθεί και οι 100 μπάλες.

3.11.1.7. (Team) Top Batter/Bowler. Τα στοιχήματα αφορούν ολόκληρο τον αγώνα. Στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν βρίσκεται στην αρχική XI της ομάδας στον αγώνα είναι άκυρα. Παίκτες που εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί fielders είναι άκυροι. Στοιχήματα σε παίκτες που έχουν επιλεγεί αλλά δεν κάνουν batting ή bowling θα υπολογίζονται/διακανονίζονται ως χαμένα. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν με ίσο αριθμό wickets, νικητής θεωρείται ο bowler με τα λιγότερα runs που παραχώρησε. Εάν τα wickets και ο αριθμός των runs που παραχωρήθηκαν είναι ίδιοι, ισχύουν οι κανόνες dead heat.

3.11.1.8. Top Batter/Bowler. Τα στοιχήματα αφορούν ολόκληρο τον αγώνα και τις δύο ομάδες. Στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν βρίσκεται σε καμία από τις αρχικές XI του αγώνα είναι άκυρα. Παίκτες που εμφανίζονται ως αναπληρωματικοί fielders είναι άκυροι. Στοιχήματα σε παίκτες που έχουν επιλεγεί αλλά δεν κάνουν batting ή bowling θα υπολογίζονται/διακανονίζονται ως χαμένα. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν με ίσο αριθμό wickets, νικητής θεωρείται ο bowler με τα λιγότερα runs που παραχώρησε. Εάν τα wickets και ο αριθμός των runs που παραχωρήθηκαν είναι ίδιοι, ισχύουν οι κανόνες dead heat.

3.11.1.8.2. Highest Individual Score. Είναι το υψηλότερο ατομικό σκορ στον αγώνα από έναν παίκτη. Εάν ένας αγώνας με πολλαπλά innings για μια ομάδα/παίκτη, το σκορ δεν είναι αθροιστικό. Παίκτης που σημειώνει 142 και 80: το αποτέλεσμα είναι 142 και όχι 222. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν δεν έχουν προγραμματιστεί τα ακόλουθα overs/balls: T20 Matches, πλήρη 20 overs, One Day Matches, τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα. 100 Ball matches, πλήρεις 100 balls για κάθε ομάδα. Test και First Class Matches, τουλάχιστον 200 overs.

3.11.1.8.3. Player Of The Match. Τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του επίσημα ανακοινωμένου Player Of The Match. Τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ σε μειωμένο αγώνα εάν υπάρχει επίσημος Player Of The Match. Ενδέχεται να ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.11.1.9. Batter Match Runs (Pre-Match)

3.11.1.9.1. Πρέπει να έχουν προγραμματιστεί ο ακόλουθος ελάχιστος αριθμός overs και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα (το Duckworth-Lewis υπολογίζεται), διαφορετικά όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.9.2. Αγώνες Twenty20 - Τα πλήρη 20 overs για κάθε ομάδα. The Hundred - Πρέπει να έχουν πραγματοποιηθεί και οι 100 balls. One Day Matches - Τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα. Test και County Championship Matches - Υπολογίζεται ολόκληρος ο αγώνας. Σε ισόπαλους αγώνες πρέπει να έχουν πραγματοποιηθεί τουλάχιστον 200 overs.

3.11.1.10. Most Run Outs 3-Way (Pre-Match). Θα προσφέρονται αποδόσεις για το ποια ομάδα θα δημιουργήσει τα περισσότερα run-outs ενώ βρίσκεται σε άμυνα. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας αγώνας μειωθεί σε overs και προκύψει επίσημο αποτέλεσμα, νικήτρια θα είναι η ομάδα που πραγματοποίησε τα περισσότερα run-outs ενώ βρισκόταν σε άμυνα, ανεξάρτητα από τον αριθμό των overs που διεξήχθησαν. Σε αγώνες που κρίνονται με Super-Over, οποιοδήποτε run out κατά τη διάρκεια του Super-Over δεν υπολογίζεται. Σε Test και First Class Matches υπολογίζονται όλα τα innings του αγώνα.

3.11.1.10.1. Named Bowler Wickets. Στοιχήματα σε παίκτες που δεν αγωνίζονται επιστρέφονται. Για παίκτες που αγωνίζονται αλλά δεν κάνουν bowling, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ.

3.11.1.11. 1st Innings Score (Pre-Match)

3.11.1.11.1. Θα προσφέρονται αποδόσεις για τον αριθμό των runs που σημειώνονται κατά το 1ο innings του αγώνα, ανεξάρτητα από το ποια ομάδα χτυπά πρώτη. Πρέπει να έχει προγραμματιστεί ο ακόλουθος ελάχιστος αριθμός overs, διαφορετικά όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.11.2. Αγώνες Twenty20 - Τα πλήρη 20 overs για κάθε ομάδα. The Hundred - Πρέπει να έχουν πραγματοποιηθεί και οι 100 balls. One Day Matches - Τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα.

3.11.1.11.3. Test και First Class Matches - Οι δηλώσεις (Declarations) θεωρούνται το τέλος ενός innings για σκοπούς υπολογισμού. Σε περίπτωση forfeiture του 1ου innings όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Σε περίπτωση που ένα innings δεν ολοκληρωθεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης ή δυσμενών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.12. Total Match Runs, Most Match Sixes or Fours/Total Match Sixes or Fours (Pre-Match)

3.11.1.12.1. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.12.2. Στα Test και County Championship matches υπολογίζεται ολόκληρος ο αγώνας. Σε ισόπαλους αγώνες πρέπει να έχουν πραγματοποιηθεί τουλάχιστον 200 overs, διαφορετικά τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.1.12.3. Στα Twenty20 matches ο αγώνας πρέπει να έχει προγραμματιστεί για τα πλήρη 20 overs και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Στο The Hundred, ο αγώνας πρέπει να έχει προγραμματιστεί για τις πλήρεις 100 balls και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Στα One-Day matches όπου ο αριθμός των overs έχει μειωθεί και το αποτέλεσμα δεν έχει ήδη καθοριστεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.11.1.12.4. Σε αγώνες που κρίνονται με Super-Over, τα runs, τα fours ή τα sixes που σημειώνονται κατά τη διάρκεια του Super-Over δεν υπολογίζονται για σκοπούς υπολογισμού.

3.11.1.12.5. Η εξωτερική παρέμβαση δεν περιλαμβάνει καιρικά φαινόμενα.

3.11.1.13. Ομάδα που θα έχει το Υψηλότερο Σκορ στα Πρώτα 6/10/15 Overs (Pre-Match). Εάν και οι δύο ομάδες δεν ολοκληρώσουν τον αναφερόμενο αριθμό overs λόγω εξωτερικών παραγόντων ή δυσμενών καιρικών συνθηκών, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.11.1.14. Runs Τρέχοντος/Επόμενου Innings Μονά/Ζυγά. Τα extras και τα penalty runs περιλαμβάνονται για σκοπούς υπολογισμού.

3.11.1.15. Next/X Over Total Runs ή Αγορά Μονά/Ζυγά. Τα extras και τα penalty runs περιλαμβάνονται. Εάν ένα innings ολοκληρωθεί κατά τη διάρκεια ενός over, το over θεωρείται ολοκληρωμένο, εκτός εάν το innings τερματιστεί λόγω δυσμενών καιρικών συνθηκών, οπότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Ένα maiden ή μηδενικά runs υπολογίζονται ως Ζυγά.

3.11.1.15.1. Next Batter Out/To Be Dismissed

3.11.1.15.1.1. Εάν οποιοσδήποτε batter αποχωρήσει τραυματισμένος, καταγραφεί ως «retired not out» ή ο batter που βρίσκεται στο crease είναι διαφορετικός από αυτούς που αναφέρονται, τότε όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν και στους δύο batters θα είναι άκυρα και τα ποσά θα επιστραφούν.

3.11.1.15.1.2. Εάν δεν πέσει άλλο wicket, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα ποσά θα επιστραφούν.

3.11.1.16. 1st Scoring Shot του αγώνα. Αυτό καθορίζεται από τα πρώτα runs που σημειώνονται και πιστώνονται σε batsman και μπορεί να περιλαμβάνει overthrows. Τα extras δεν υπολογίζονται (Byes-b, Leg Byes-lb, Wides-w ή No Ball = nb).

3.11.1.17. In-Play/Live Runs στα Πρώτα 'X' Overs (συμπεριλαμβανομένων των εναλλακτικών επιλογών)

3.11.1.17.1. Εάν ο επιλεγμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Εάν η φυσιολογική διάρκεια του innings είναι μικρότερη από τον επιλεγμένο αριθμό overs (π.χ. μια ομάδα βγει all out σε λιγότερα overs από τα επιλεγμένα ή επιτύχει τον στόχο της), τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ.

3.11.1.17.2. Series Correct Score. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν δεν ολοκληρωθεί ο καθορισμένος αριθμός αγώνων.

3.11.1.17.3. Top Series Batter/Bowler. Οποιοσδήποτε αναφερόμενος παίκτης που δεν συμμετέχει καθόλου στη συγκεκριμένη σειρά θα έχει άκυρο στοίχημα (η αγορά ενδέχεται να υπόκειται σε Rule 4 (Deduction)). Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν με ίσο αριθμό wickets, ισχύουν οι κανόνες Dead Heat.

3.11.1.17.4. Most Sixes (Series). Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν με ίσο αριθμό sixes, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.11.2. One Day/Twenty20 Matches/10 Over Matches/100 Ball Competitions κ.λπ.

3.11.2.1. Στοιχήματα Αγώνα/Match Winner

3.11.2.1.1. Σε αγώνες που επηρεάζονται από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα διέπονται από τους επίσημους κανόνες της διοργάνωσης, με την ακόλουθη εξαίρεση: εάν ένας αγώνας κριθεί με bowl out ή με ρίψη νομίσματος, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.11.2.1.2. Όπου δεν προσφέρεται απόδοση για ισοπαλία και οι επίσημοι κανόνες της διοργάνωσης καθορίζουν νικητή/ομάδα που προκρίνεται, τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.11.2.1.3. Όπου δεν προσφέρεται απόδοση για ισοπαλία και οι επίσημοι κανόνες της διοργάνωσης δεν καθορίζουν νικητή, ισχύουν οι κανόνες Dead Heat. Σε διοργανώσεις όπου bowl out ή super over καθορίζει τον νικητή, τα στοιχήματα θα υπολογίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος. Το αποτέλεσμα ενός αγώνα είναι ισοπαλία όταν τα σκορ είναι ίσα κατά τη λήξη του παιχνιδιού, αλλά μόνο εάν η ομάδα που χτυπά τελευταία έχει ολοκληρώσει τα innings της (δηλαδή έχουν ολοκληρωθεί όλα τα innings ή, στο limited-overs cricket, έχει παιχτεί ο καθορισμένος αριθμός overs ή το παιχνίδι έχει οριστικά διακοπεί λόγω καιρού ή χαμηλού φωτισμού).

3.11.2.1.4. Εάν ένας αγώνας εγκαταλειφθεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν ανακηρυχθεί νικητής βάσει των επίσημων κανόνων της διοργάνωσης. Σε περίπτωση αλλαγής αντιπάλου από αυτόν που είχε ανακοινωθεί, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα είναι άκυρα. Η εξωτερική παρέμβαση δεν περιλαμβάνει καιρικά φαινόμενα.

3.11.2.1.5. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν δεν επαναληφθεί εντός 24 ωρών από την ανακοινωμένη ώρα έναρξής του.

3.11.2.2. Live/In-Play Team Innings και Batter Innings Runs; (συμπεριλαμβανομένων των εναλλακτικών επιλογών)/Innings Sixes

3.11.2.2.1. Στα One Day matches, τα στοιχήματα Over/Under Innings και Batsman Innings Runs και Innings Sixes θα είναι άκυρα εάν η βροχή ή οποιαδήποτε άλλη καθυστέρηση έχει ως αποτέλεσμα ο αριθμός των overs να μειωθεί κατά 5 ή περισσότερα σε σχέση με τον αριθμό που είχε προγραμματιστεί κατά την τοποθέτηση των στοιχημάτων, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.2.2.2. Στα Twenty20 Cup matches τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ο αριθμός των overs μειωθεί κατά 3 ή περισσότερα σε σχέση με τον αριθμό που είχε προγραμματιστεί κατά την τοποθέτηση των στοιχημάτων, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες 10 overs ή λιγότερων, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ολόκληρο το innings δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.2.2.3. Στα Hundred Matches, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ο αριθμός των balls μειωθεί κατά 11 ή περισσότερες.

3.11.2.2.4. Batter που «retired hurt» θα υπολογίζεται με βάση το σκορ του τη συγκεκριμένη στιγμή. Όλα τα στοιχήματα που τοποθετούνται μετά την τελευταία delivery που αντιμετώπισε ο retired batsman θα είναι άκυρα.

3.11.2.2.5. Fall of Next/X Wicket - εάν η ομάδα που χτυπά φτάσει στο τέλος των διαθέσιμων overs, δηλώσει innings ή επιτύχει τον στόχο της πριν πέσει το καθορισμένο wicket, το αποτέλεσμα θα είναι το score/total εκείνη τη στιγμή.

3.11.2.2.6. Method of Dismissal Method 2-way. Οι επιλογές είναι Caught και Not Caught. Εάν δεν πέσει άλλο wicket, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται/είναι άκυρα.

3.11.2.2.7. Method of Dismissal Method 6-way. Οι επιλογές είναι Caught, Bowled, LBW, Run Out, Stumped ή Others. Εάν δεν πέσει άλλο wicket, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται/είναι άκυρα.

3.11.2.2.8. Most Sixes. Τα στοιχήματα θα είναι άκυρα/θα επιστρέφονται εάν δεν σημειωθούν sixes.

3.11.2.3. A Fifty to Be Scored in the Match

3.11.2.3.1. Πρέπει να έχουν προγραμματιστεί ο ακόλουθος ελάχιστος αριθμός overs και να υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα (το Duckworth-Lewis υπολογίζεται), διαφορετικά όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς υπολογισμού, οποιοδήποτε σκορ batter 50 ή περισσότερο υπολογίζεται.

3.11.2.3.2. Αγώνες Twenty20 - Τα πλήρη 20 overs για κάθε ομάδα.

3.11.2.3.3. One Day Matches - Τουλάχιστον 40 overs για κάθε ομάδα.

3.11.2.3.4. The Hundred - Πρέπει να έχουν πραγματοποιηθεί και οι 100 balls.

3.11.2.4. Στοιχήματα Σειράς. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν αλλάξει ο καθορισμένος αριθμός αγώνων, εκτός εάν το αποτέλεσμα των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Εάν μια σειρά λήξει ισόπαλη και δεν προσφέρεται επιλογή ισοπαλίας, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.11.2.5. Top Batter/Bowler. Στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν βρίσκεται σε καμία αρχική 11άδα της σειράς είναι άκυρα. Στοιχήματα σε παίκτες που έχουν επιλεγεί αλλά δεν κάνουν batting ή fielding θα υπολογίζονται ως χαμένα. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν με ίσο αριθμό wickets, νικητής θεωρείται ο bowler με τα λιγότερα runs που παραχώρησε. Εάν τα wickets και ο αριθμός των runs που παραχωρήθηκαν είναι ίδιοι, ισχύουν οι κανόνες dead heat.

3.11.2.6. Innings Runs (συμπεριλαμβανομένων των εναλλακτικών επιλογών)/Innings Sixes

3.11.2.6.1. Στα One Day matches, τα στοιχήματα Over/Under Innings Runs και Innings Sixes θα είναι άκυρα εάν η βροχή ή οποιαδήποτε άλλη καθυστέρηση έχει ως αποτέλεσμα ο αριθμός των overs να μειωθεί κατά 5 ή περισσότερα σε σχέση με τον αριθμό που είχε προγραμματιστεί κατά την τοποθέτηση των στοιχημάτων, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.2.6.2. Στα Twenty20 Cup matches τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ο αριθμός των overs μειωθεί κατά 3 ή περισσότερα σε σχέση με τον αριθμό που είχε προγραμματιστεί κατά την τοποθέτηση των στοιχημάτων, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Σε αγώνες 10 overs ή λιγότερων, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ολόκληρο το innings δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.2.6.3. Για τους σκοπούς του διακανονισμού, το αποτέλεσμα βασίζεται σε όλες τις παραδόσεις από τις οποίες ο batter πιστώνεται ακριβώς έξι runs (συμπεριλαμβανομένων των All-run/Overthrows). Για τη συγκεκριμένη αγορά σημειώνεται ότι τυχόν penalty runs που προστίθενται στο συνολικό σκορ μιας ομάδας λόγω αργού ρυθμού overs από την ομάδα που κάνει bowling δεν θα υπολογίζονται για τους σκοπούς του διακανονισμού.

3.11.3. Test Matches

3.11.3.1. Match Betting/Draw-No-Bet/Double Chance

Τα στοιχήματα ισχύουν με βάση το επίσημο αποτέλεσμα, υπό την προϋπόθεση ότι έχει πραγματοποιηθεί τουλάχιστον μία παράδοση. Σε περίπτωση ισοπαλίας, εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat και τα στοιχήματα στην ισοπαλία θεωρούνται χαμένα. Το αποτέλεσμα ενός αγώνα θεωρείται ισόπαλο όταν τα σκορ είναι ίσα κατά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, αλλά μόνο εφόσον η ομάδα που κάνει batting τελευταία έχει ολοκληρώσει το innings της (δηλαδή έχουν ολοκληρωθεί όλα τα innings). Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται. Η εξωτερική παρέμβαση δεν περιλαμβάνει καιρικά φαινόμενα.

3.11.3.2. Top Batter/Bowler (Pre-Match)

3.11.3.2.1. Υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings.

3.11.3.2.2. Τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν βρίσκεται στην αρχική 11άδα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε παίκτες που έχουν επιλεγεί αλλά δεν κάνουν batting ή δεν κάνουν bowling θα διακανονίζονται ως χαμένα.

3.11.3.2.3. Πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 50 overs, εκτός εάν υπάρξει All Out. Διαφορετικά, τα στοιχήματα είναι άκυρα. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν με ίσο αριθμό wickets, νικητής θεωρείται ο bowler με τα λιγότερα runs που έχει δεχθεί. Εάν τα wickets και ο αριθμός των runs που έχουν δεχθεί είναι ίδιοι, εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.11.3.3. A Fifty/Hundred to Be Scored in the 1st Innings

Τα στοιχήματα αφορούν το 1ο innings του αγώνα και ο διακανονισμός καθορίζεται από την ομάδα που κάνει batting πρώτη (και όχι από αμφότερες τις ομάδες). Το innings πρέπει να ολοκληρωθεί (συμπεριλαμβανομένων των declarations), διαφορετικά τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Για τους σκοπούς του διακανονισμού, οποιοδήποτε σκορ batter 50/100 ή περισσότερο θα υπολογίζεται.

3.11.3.4. Team Batter to Score a Fifty/Hundred in the 1st Innings

Οι declarations θεωρούνται ως το τέλος ενός innings για τους σκοπούς του διακανονισμού. Σε περίπτωση που το 1ο innings forfeited, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Σε περίπτωση που ένα innings δεν ολοκληρωθεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης ή δυσμενών καιρικών συνθηκών, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Για τους σκοπούς του διακανονισμού, οποιοδήποτε σκορ batsman 50/100 ή περισσότερο θα υπολογίζεται.

3.11.3.5. Innings Runs; In-Play/Live (Including Alternative Quotes)/Innings Sixes

3.11.3.5.1. Πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 50 overs, εκτός εάν υπάρξει All Out ή η ομάδα κάνει declaration. Διαφορετικά, τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.3.5.2. Ειδικά για τα Innings Sixes, για τους σκοπούς του διακανονισμού, το αποτέλεσμα βασίζεται σε όλες τις παραδόσεις από τις οποίες ο batter πιστώνεται ακριβώς έξι runs (συμπεριλαμβανομένων των All-run/Overthrows).

3.11.3.6. In-Play/Live Runs in First 'X' Overs (including alternative quotes)

3.11.3.6.1. Εάν ο επιλεγμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.3.6.2. Εάν η φυσική διάρκεια του innings είναι μικρότερη από τον επιλεγμένο αριθμό overs (π.χ. μια ομάδα γίνει all out σε λιγότερα overs από τα επιλεγμένα ή επιτύχει τον στόχο της), τα στοιχήματα θα ισχύουν.

3.11.3.7. First Innings Lead

Και οι δύο ομάδες πρέπει να ολοκληρώσουν το πρώτο τους innings για να ισχύουν τα στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των declarations). Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead-Heat.

3.11.3.8. Series Betting

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν δεν ολοκληρωθεί ο καθορισμένος αριθμός αγώνων. Για τα συνολικά runs batter στη σειρά και τα runs που σημειώνει ένας παίκτης, υπολογίζονται τα runs που σημειώθηκαν και στα δύο innings όλων των αγώνων της σειράς. Για το player performance υπολογίζονται τα runs που σημειώθηκαν, τα wickets, τα catches και τα stumpings που πραγματοποιήθηκαν και στα δύο innings όλων των αγώνων της σειράς.

3.11.3.9. Runs in 1st Over (2-Way)

Τα extras και τα penalty runs περιλαμβάνονται. Το over πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.3.10. Top Batter / Bowler (Both Teams)

Τα στοιχήματα top batter / bowler (και των δύο ομάδων) αφορούν ολόκληρο τον αγώνα. Τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν βρίσκεται σε καμία από τις δύο αρχικές 11άδες είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε παίκτες που έχουν επιλεγεί αλλά δεν κάνουν batting / bowling θα διακανονίζονται ως χαμένα. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.11.3.11. Test Match Team Totals (2-Way)

Για τους αγώνες Test, τα totals διακανονίζονται μόνο βάσει του 1ου innings. Πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 50 overs, εκτός εάν υπάρξει All Out ή η ομάδα κάνει declaration. Διαφορετικά, τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.3.12. Opening Partnership Over/Under Innings Runs

Τα στοιχήματα ισχύουν μόλις πραγματοποιηθεί 1 ball στο 1ο innings κάθε ομάδας. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν το innings forfeited.

3.11.3.13. To Make a Fifty Yes/No in Either Innings

Υπολογίζεται ολόκληρος ο αγώνας. Τα στοιχήματα ισχύουν αφού ο batter έχει αντιμετωπίσει μία ball ή έχει δοθεί out πριν αντιμετωπίσει την πρώτη ball. Το σκορ υπολογίζεται εάν ο batter είναι Not-Out, συμπεριλαμβανομένης της περίπτωσης που το innings έχει δηλωθεί. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από καθυστερήσεις που προκαλούνται από βροχή ή για οποιονδήποτε άλλο λόγο.

3.11.4. County Championship Matches

3.11.4.1. Match Betting

3.11.4.1.1. Εκτός εάν προσφέρεται τιμή για ισοπαλία, σε περίπτωση ισόπαλου αγώνα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Εάν ένας αγώνας διακοπεί λόγω εξωτερικής παρέμβασης, τα στοιχήματα θα ακυρώνονται. Σε περίπτωση ισοπαλίας (tie), εφαρμόζονται οι κανόνες Dead-Heat.

3.11.4.1.2. Η εξωτερική παρέμβαση δεν περιλαμβάνει καιρικά φαινόμενα.

3.11.4.1.3. Το αποτέλεσμα ενός αγώνα θεωρείται ισόπαλο (tie) όταν τα σκορ είναι ίσα κατά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, αλλά μόνο εφόσον η ομάδα που κάνει batting τελευταία έχει ολοκληρώσει το innings της (δηλαδή έχουν ολοκληρωθεί όλα τα innings ή, στο limited-overs cricket, έχει πραγματοποιηθεί ο καθορισμένος αριθμός overs ή το παιχνίδι έχει τερματιστεί οριστικά λόγω καιρού ή κακού φωτισμού).

3.11.4.2. Innings Runs

Πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 50 overs, εκτός εάν υπάρξει All Out ή η ομάδα κάνει declaration. Διαφορετικά, τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.4.3. Top Team Batter/ Team Bowler

3.11.4.3.1. Υπολογίζεται μόνο το πρώτο innings.

3.11.4.3.2. Τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν βρίσκεται στην αρχική 11άδα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε παίκτες που έχουν επιλεγεί αλλά δεν κάνουν batting ή δεν κάνουν bowling θα διακανονίζονται ως χαμένα.

3.11.4.3.3. Πρέπει να πραγματοποιηθούν τουλάχιστον 50 overs, εκτός εάν υπάρξει All Out. Διαφορετικά, τα στοιχήματα είναι άκυρα. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες ολοκληρώσουν με ίσο αριθμό wickets, νικητής θεωρείται ο bowler με τα λιγότερα runs που έχει δεχθεί. Εάν τα wickets και ο αριθμός των runs που έχουν δεχθεί είναι ίδιοι, εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.11.4.4. First Innings Lead

Και οι δύο ομάδες πρέπει να ολοκληρώσουν το πρώτο τους innings για να ισχύουν τα στοιχήματα (συμπεριλαμβανομένων των declarations). Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead-Heat.

3.11.4.5. In-Play/Live Runs in First 'X' Overs (including alternative quotes)

3.11.4.5.1. Εάν ο επιλεγμένος αριθμός overs δεν ολοκληρωθεί λόγω εξωτερικών παραγόντων, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.11.4.5.2. Εάν η φυσική διάρκεια του innings είναι μικρότερη από τον επιλεγμένο αριθμό overs (π.χ. μια ομάδα γίνει all out σε λιγότερα overs από τα επιλεγμένα ή επιτύχει τον στόχο της), τα στοιχήματα θα ισχύουν.

3.11.5. Cricket World Cup/Tournament Betting

3.11.5.1. Total Tournament Runs / Total Tournament Wickets

Για οποιονδήποτε αγώνα που διακόπτεται ή μειώνεται μέσω Duckworth Lewis, υπολογίζεται μόνο ο συνολικός αριθμός runs και wickets που καταγράφηκαν πραγματικά.

3.11.5.2. Total Tournament Run Outs / Total Tournament Stumpings

Για τους σκοπούς του διακανονισμού, ισχύει το επίσημο συνολικό αποτέλεσμα ανεξάρτητα από τυχόν αγώνες που διακόπηκαν ή μειώθηκαν ως προς τα overs.

3.11.5.3. Team to Score Most Sixes / Player to Hit Most Sixes / Total Tournament Sixes

3.11.5.3.1. Για τους σκοπούς του διακανονισμού, πρόκειται για όλες τις παραδόσεις από τις οποίες ένας batter πιστώνεται ακριβώς έξι runs (συμπεριλαμβανομένων των All-run/Overthrows). Για τους σκοπούς του διακανονισμού, ισχύει το επίσημο συνολικό αποτέλεσμα ανεξάρτητα από τυχόν αγώνες που διακόπηκαν ή μειώθηκαν ως προς τα overs. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.11.5.3.2. Ειδικά για την αγορά Player, ο batter πρέπει να αντιμετωπίσει τουλάχιστον μία παράδοση, διαφορετικά τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.11.5.4. Team with Highest Innings Score / Team with Lowest Innings Score

Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.11.5.5. Team with Highest Opening Partnership/ Team with Highest 1st 10 Overs Score

Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.11.5.6. Tournament Hat Trick

Τα στοιχήματα διακανονίζονται ως «Yes», εάν καταγραφεί επίσημα «hat-trick» (δηλαδή όταν ένας bowler αποβάλλει τρεις batsmen με διαδοχικές παραδόσεις στον ίδιο αγώνα) κατά τη διάρκεια του τουρνουά.

3.11.5.7. Player of the Tournament

Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του επίσημα ανακηρυχθέντος Player of the Tournament. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.11.5.8. Top Bowler (Team or Tournament)

Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat όπου απαιτείται.

3.12. Cycling

3.12.1. Individual Stage/Outright Betting/Rider Finishing Position

3.12.1.1. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν τη γραμμή εκκίνησης του αντίστοιχου event/stage για να ισχύουν τα στοιχήματα. Διαφορετικά, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα πονταρίσματα θα επιστρέφονται. Όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει των επίσημων κατατάξεων, όπως δημοσιεύονται από τους αντίστοιχους διοργανωτικούς φορείς του αγώνα, κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.12.1.2. Μεταγενέστερες αποβολές και/ή εφέσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα. Για τις αγορές Team Classification, ο διακανονισμός βασίζεται στην τελική κατάταξη των χρονομετρημένων κατατάξεων (σε περίπτωση που υπάρχει περισσότερος από ένας Team Competition σε συγκεκριμένο event).

3.12.1.3. Οι αγορές outright ενδέχεται να υπόκεινται σε Rule 4 (Deduction).

3.12.1.4. Εάν η ώρα εκκίνησης του αγώνα ή του stage αναβληθεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα ή stage υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων.

3.12.2. Match-Ups

3.12.2.1. Τα match-ups διακανονίζονται υπέρ του ποδηλάτη που επιτυγχάνει την υψηλότερη θέση στο συγκεκριμένο event/αγώνα ή stage.

3.12.2.2. Σε περίπτωση που ένας ή και οι δύο ποδηλάτες δεν περάσουν τη γραμμή εκκίνησης, τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

3.12.2.3. Εάν και οι δύο ποδηλάτες ξεκινήσουν αλλά δεν ολοκληρώσουν ένα συγκεκριμένο event/αγώνα ή stage, τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα.

3.12.2.4. Εάν και οι δύο ποδηλάτες ξεκινήσουν ένα συγκεκριμένο event/αγώνα ή stage και μόνο ένας δεν το ολοκληρώσει, νικητής θεωρείται ο ποδηλάτης που ολοκληρώνει το συγκεκριμένο event/αγώνα ή stage.

3.12.3. Event Specials

All-in compete or not. Το συγκεκριμένο event πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως (ο προβλεπόμενος αριθμός stages), διαφορετικά τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Για ορισμένα specials, πρέπει να ξεκινήσει ο προβλεπόμενος αριθμός ομάδων στο συγκεκριμένο event για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.13. Darts

3.13.1. Outright Betting

Non-runner no-bet. Οι αγορές outright ενδέχεται να υπόκεινται σε Rule 4 (Deduction).

3.13.1.1. Εάν ένας αγώνας καθυστερήσει για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον αγώνα πρέπει να επιστραφούν. Εάν ο αγώνας αναβληθεί για λιγότερο από 24 ώρες, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα.

3.13.2. Pre-Game Match Betting

3.13.2.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, για τους σκοπούς του διακανονισμού νικητής θεωρείται ο παίκτης που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή στον οποίο απονέμεται η νίκη.

3.13.2.2. Για τα events Premier League darts, το match betting μπορεί να προσφέρεται με τη μορφή αγορών 3-Way και 2-Way. Για τους σκοπούς του διακανονισμού, η αγορά 3-Way περιλαμβάνει την επιλογή Tie. Τα στοιχήματα στην αγορά 2-Way είναι άκυρα εάν το αποτέλεσμα του αγώνα είναι ισοπαλία.

3.13.3. Handicap 2-Way και 3-Way Leg Betting/Set Betting

Σε περίπτωση που ο προβλεπόμενος αριθμός legs/set δεν ολοκληρωθεί, αλλάξει ή διαφέρει από εκείνον που προσφερόταν για στοιχηματισμό, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί.

3.13.4. Individual Player Checkouts

Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν η προσφερόμενη τιμή έχει ξεπεραστεί.

3.13.5. First Leg/Set Markets

Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν το πρώτο leg/set δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.6. Leader After 4/6 Legs

Τα πρώτα 4/6 legs πρέπει να ολοκληρωθούν για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.13.7. Race to 3 Legs

Οποιοσδήποτε από τους δύο παίκτες πρέπει να κερδίσει 3 legs για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.13.8. Highest Checkout 3-Way

Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν η προσφερόμενη τιμή έχει ξεπεραστεί.

3.13.9. Highest Checkout 2-Way

Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν η προσφερόμενη τιμή έχει ξεπεραστεί. Εάν οι παίκτες έρθουν ισόπαλοι, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.13.10. Checkout Total Markets

Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας ή το σχετικό leg/set δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Για τις αγορές 2-Way, εάν οι παίκτες έρθουν ισόπαλοι, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.13.11. Next Leg Checkout

Το Bull υπολογίζεται ως red. Το leg πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.13.12. Total Legs/Sets

Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν η προσφερόμενη τιμή έχει ξεπεραστεί.

3.13.13. Checkout Markets

Το Bull υπολογίζεται ως red. Το leg πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.13.14. Most 180s

Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί.

3.13.15. 180s Totals Markets

Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας ή το σχετικό leg/set δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.16. First 180

Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Εάν δεν σημειωθεί 180, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.13.17. 170 Finish in Match

Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.18. Double Result (Legs/Sets)

Προβλέπεται το αποτέλεσμα μετά τον καθορισμένο αριθμό legs/sets και ο συνολικός νικητής του αγώνα. Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί.

3.13.19. First Dart Markets

Ο διακανονισμός βασίζεται στο πρώτο βέλος ή στο πρώτο σετ βελών που ρίχνεται σε συγκεκριμένο leg/set. Ένα Bounce Out θεωρείται Other για τους σκοπούς του διακανονισμού. Σε μορφή αγώνα όπου χρησιμοποιείται Double In, η αγορά είναι άκυρη εάν προσφέρθηκε κατά λάθος.

3.13.20. 9 Dart Finish

Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.13.21. Premier League Specials

3.13.21.1. To Reach/Not to Reach the Final/Semi Final - Ο παίκτης πρέπει να συμμετάσχει σε έναν αγώνα πρωταθλήματος για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.13.21.2. To Be Relegated - Μετά την αντίστοιχη εβδομάδα αγώνων, οι δύο τελευταίοι παίκτες στον πίνακα της λίγκας (οι οποίοι στη συνέχεια αποκλείονται από τη διοργάνωση) θεωρούνται νικητές για τους σκοπούς του διακανονισμού.

3.13.21.3. Regular Season Winner - Για τους σκοπούς του διακανονισμού, αυτό αναφέρεται στον παίκτη που βρίσκεται στην κορυφή του πίνακα της λίγκας μετά τους αγώνες των ομίλων και πριν από τα play-offs.

3.13.22. 9-Dart Specials

3.13.22.1. Will Selected Player Record a 9 Dart Finish in a Match - Όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν έχει ήδη επιτευχθεί 9 dart finish.

3.13.22.2. Will Selected Player Record a 9 Dart Finish in the Tournament - Ο παίκτης πρέπει να ρίξει 1 dart στο τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.13.22.3. Will There Be a 9 Dart Finish in the Tournament - Το τουρνουά πρέπει να ολοκληρωθεί, εκτός εάν έχει ήδη επιτευχθεί 9 dart finish. Τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από αποχωρήσεις παικτών.

3.13.23. In-Play/Live Betting

Τα στοιχήματα σε οποιαδήποτε αγορά αγώνα που διακόπτεται πριν από την πλήρη ολοκλήρωση του προβλεπόμενου αριθμού legs/sets είναι άκυρα, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί κατά τη στιγμή της διακοπής. Για παράδειγμα, εάν η προσφερόμενη τιμή για Total Legs ή Total 180’s έχει ξεπεραστεί κατά τη στιγμή της διακοπής.

3.14. Floorball

3.14.1. Όλοι οι αγώνες πρέπει να ξεκινήσουν κατά την προγραμματισμένη ημερομηνία για να ισχύουν/έχουν action τα στοιχήματα. Ένας αγώνας θεωρείται ολοκληρωμένος για σκοπούς διακανονισμού/υπολογισμού εάν έχουν παιχτεί 50 λεπτά.

3.14.2. Όλες οι αγορές αγώνα διακανονίζονται βάσει του σκορ στο τέλος του κανονικού χρόνου και εξαιρούνται οι παρατάσεις, εάν διεξαχθούν, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.14.3. Match Totals Odd or Even - Εάν δεν υπάρχει σκορ, όλα τα στοιχήματα διακανονίζονται ως Even.

3.14.4. Overtime markets – μόνο τα σκορ/η δράση εντός της παράτασης υπολογίζονται για στοιχηματικούς σκοπούς.

3.14.5. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός καταχωρισμένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης είναι άκυρα.

3.14.6. Period Betting - Η σχετική περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν/έχουν action τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Μόνο τα σκορ/η δράση εντός της συγκεκριμένης περιόδου υπολογίζονται για στοιχηματικούς σκοπούς.

3.14.7. Match Winner – αυτή η αγορά 2-Way περιλαμβάνει την παράταση, εφόσον διεξαχθεί, καθώς και οποιονδήποτε άλλο τρόπο χρησιμοποιηθεί για τον καθορισμό του νικητή.

3.14.8. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί για οποιονδήποτε λόγο για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στο συγκεκριμένο event θα λάβουν winning ratio «1».

3.14.9. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα διακανονιστούν με in-game winning odds «1», εκτός εάν τα αποτελέσματα των στοιχημάτων έχουν ήδη καθοριστεί κατά τη στιγμή της αναστολής του αγώνα. Τα αποτελέσματα που έχουν προσδιοριστεί με σαφήνεια πριν από τη στιγμή της διακοπής (για παράδειγμα, το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου, το πρώτο γκολ που σημειώθηκε και ο χρόνος του κ.λπ.) γίνονται αποδεκτά για τους στοιχηματικούς υπολογισμούς.

3.15. Football/Soccer

3.15.1. 90 Minutes Play

3.15.1.1. Όλες οι αγορές αγώνα βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 90 λεπτών παιχνιδιού, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει κάθε πρόσθετο χρόνο καθυστερήσεων ή διακοπών, αλλά δεν περιλαμβάνει παράταση, τον χρόνο που διατίθεται για διαδικασία πέναλτι ή golden goal.

3.15.1.2. Εξαίρεση σε αυτόν τον κανόνα αποτελούν τα φιλικά παιχνίδια (βλ. παρακάτω).

Friendly Matches

Σε περίπτωση που ένας αγώνας δεν διεξαχθεί για 90 λεπτά με δύο ημίχρονα των 45 λεπτών, ο διακανονισμός θα γίνεται ως εξής:

Οι αγορές αγώνα θα υπολογίζονται βάσει του επίσημου αποτελέσματος, ακόμη και εάν ο αγώνας διαρκέσει λιγότερο ή περισσότερο από 90 λεπτά.

Οι αγορές ημιχρόνου θα είναι άκυρες, εκτός εάν υπάρχουν ακριβώς δύο σαφώς καθορισμένα και ίσα ημίχρονα.

Παραδείγματα:

Σε αγώνα 80 λεπτών με δύο ημίχρονα των 40 λεπτών, όλα τα στοιχήματα ισχύουν, συμπεριλαμβανομένων των αγορών ημιχρόνου. Σε αγώνα 90 λεπτών με 3 «ημίχρονα» των 30 λεπτών, οι αγορές αγώνα υπολογίζονται κανονικά, ενώ οι αγορές ημιχρόνου είναι άκυρες/επιστρέφονται.

Σε αγώνα 75 λεπτών που διεξάγεται με «ημίχρονα» 30 και 45 λεπτών, οι αγορές αγώνα υπολογίζονται κανονικά, ενώ οι αγορές ημιχρόνου είναι άκυρες/επιστρέφονται.

Σε αγώνα 120 λεπτών με 4 «ημίχρονα/περιόδους» των 30 λεπτών, οι αγορές αγώνα υπολογίζονται κανονικά, ενώ οι αγορές ημιχρόνου είναι άκυρες/επιστρέφονται.

3.1.15.1.3. Match Result (Early Payout)-Pre-Match market-‘90 minutes only’. Όπου προσφέρεται, τα Pre-Match στοιχήματα θα πληρώνονται/υπολογίζονται ως κερδισμένα εάν η επιλογή σας προηγηθεί με δύο γκολ σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

3.15.2. Extra-Time In-Play/Live Markets

Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει των επίσημων στατιστικών για την περίοδο της παράτασης. Τυχόν γκολ ή κόρνερ που πραγματοποιήθηκαν ή σημειώθηκαν κατά τον κανονικό χρόνο δεν υπολογίζονται.

3.15.3. Matches Postponed, Brought Forward or Abandoned

3.15.3.1. Κάθε αγώνας που διακόπτεται πριν από το τέλος του κανονικού χρόνου και δεν επαναλαμβάνεται εντός 24 ωρών θεωρείται ότι δεν διεξήχθη, ανεξάρτητα από την απόφαση του διαιτητή σχετικά με τον συγκεκριμένο αγώνα. Τα στοιχήματα, των οποίων το αποτέλεσμα είχε καθοριστεί με σαφήνεια πριν από τη διακοπή του αγώνα, παραμένουν έγκυρα και υπολογίζονται σύμφωνα με αυτούς τους κανόνες, ενώ τα υπόλοιπα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα επιστρέφονται. Εάν ένας ποδοσφαιρικός αγώνας αναβληθεί για περισσότερες από 24 ώρες, τα στοιχήματα σε αυτόν υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων, διαφορετικά παραμένουν έγκυρα.

3.15.3.2. Κάθε αγώνας που διακόπτεται πριν από την ολοκλήρωση 90 λεπτών παιχνιδιού είναι άκυρος, εκτός από εκείνα τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί κατά τη στιγμή της διακοπής. Η αγορά πρέπει να έχει καθοριστεί πλήρως για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για παράδειγμα, τα στοιχήματα για τον πρώτο παίκτη που θα σκοράρει ή για τον χρόνο του πρώτου γκολ ισχύουν υπό την προϋπόθεση ότι έχει σημειωθεί γκολ κατά τη στιγμή της διακοπής ή για over 2.5 goals εάν έχουν ήδη σημειωθεί 3 ή περισσότερα γκολ στον αγώνα.

3.15.4. Matches not Played as Listed

3.15.4.1. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα (εκτός από τη μεταφορά στην έδρα της φιλοξενούμενης ομάδας), τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός καταχωρισμένου αγώνα αντιστραφούν (π.χ. ο αγώνας διεξάγεται στην αρχική έδρα της φιλοξενούμενης ομάδας), τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης είναι άκυρα.

3.15.4.2. Θα καταβάλλεται προσπάθεια να αναγνωρίζονται στον Ιστότοπό μας όλοι οι αγώνες που διεξάγονται σε ουδέτερη έδρα. Για αγώνες που διεξάγονται σε ουδέτερη έδρα (ανεξάρτητα από το εάν αυτό αναφέρεται στον ιστότοπό μας ή όχι), τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από το ποια ομάδα αναφέρεται ως γηπεδούχος.

3.15.4.3. Εάν μια επίσημη fixture αναφέρει διαφορετικά στοιχεία ομάδας από εκείνα που αναφέρονται στον Ιστότοπό μας, τα στοιχήματα είναι άκυρα, π.χ. εάν η επίσημη fixture καθορίζει στο όνομα της ομάδας Reserves/Age Group, π.χ. Under 21's/Gender, π.χ. Women.

3.15.4.4. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις τα στοιχήματα ισχύουν, συμπεριλαμβανομένων των περιπτώσεων όπου αναφέρουμε το όνομα μιας ομάδας χωρίς να προσδιορίζουμε τον όρο «XI» στο όνομα.

3.15.5. First/Last Player to Score (Pre-Match and Live)

3.15.5.1. Τα στοιχήματα γίνονται αποδεκτά μόνο για 90 λεπτά παιχνιδιού. Θα καταβάλλεται κάθε προσπάθεια να προσφέρονται αποδόσεις για τον πρώτο/τελευταίο παίκτη που θα σκοράρει για όλους τους πιθανούς συμμετέχοντες. Ωστόσο, παίκτες που δεν είχαν αρχικά προσφερθεί ως επιλογές θα θεωρούνται νικητές εάν σημειώσουν το πρώτο/τελευταίο γκολ. Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν στον αγώνα είναι άκυρα, όπως και τα στοιχήματα στον πρώτο παίκτη που θα σκοράρει όταν η επιλογή τοποθετείται αφού έχει ήδη σημειωθεί το πρώτο γκολ.

3.15.5.2. Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν σε έναν αγώνα θεωρούνται runners για στοιχήματα στον τελευταίο παίκτη που θα σκοράρει.

3.15.5.3. Μεταγενέστερες έρευνες από επίσημους φορείς δεν λαμβάνονται υπόψη για τους σκοπούς του διακανονισμού. Σημειώνεται ότι τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.15.6. Anytime Goalscorer (Pre Match) and Goalscorer (Live)

Όλα τα στοιχήματα σε παίκτη που συμμετέχει σε οποιοδήποτε μέρος του συγκεκριμένου αγώνα παραμένουν έγκυρα.

3.15.7. Multi Scorers / To Score 2 or More / To Score a Hat Trick

Τα στοιχήματα γίνονται αποδεκτά μόνο για 90 λεπτά παιχνιδιού. Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν στον αγώνα είναι άκυρα. Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν στον αγώνα θεωρούνται runners για τους σκοπούς του διακανονισμού.

3.15.7.1. Anytime Goalscorer Double/Triple Chance

Εάν οποιοσδήποτε/οποιοσδήποτε από τους αναφερόμενους παίκτες συμμετάσχει στον αγώνα σε οποιοδήποτε σημείο, τα στοιχήματα ισχύουν. Εάν κανένας από τους παίκτες δεν συμμετείχε στον αγώνα, τα στοιχήματα είναι άκυρα/επιστρέφονται. Οποιοσδήποτε από τους αναφερόμενους παίκτες πρέπει να σκοράρει για να υπολογιστούν/διακανονιστούν τα στοιχήματα ως κερδισμένα.

3.15.7.2. Anytime Goalscorer Both/Three Players To Score.

Εάν όλοι οι αναφερόμενοι παίκτες συμμετάσχουν στον αγώνα σε οποιοδήποτε σημείο, τα στοιχήματα ισχύουν. Εάν οποιοσδήποτε από τους παίκτες δεν συμμετείχε στον αγώνα, τα στοιχήματα είναι άκυρα/επιστρέφονται. Όλοι οι αναφερόμενοι παίκτες πρέπει να σκοράρουν για να υπολογιστούν/διακανονιστούν τα στοιχήματα ως κερδισμένα.

3.15.8. Correct Scores

Προβλέπεται το σκορ στο τέλος του κανονικού χρόνου. Τα αυτογκόλ υπολογίζονται.

3.15.9. Anytime Correct Score

Προβλέπεται εάν το σωστό σκορ, και για ποια ομάδα, εμφανίζεται οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια του αγώνα. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.10. Team to Win By X or Y goals

Αυτή η αγορά επιτρέπει το στοίχημα σε συγκεκριμένη ομάδα να κερδίσει με συγκεκριμένη διαφορά τερμάτων (με X ή Y γκολ). Για παράδειγμα, έχετε ποντάρει ότι η Chelsea θα κερδίσει με δύο ή τρία γκολ εντός έδρας εναντίον της Manchester City. Το στοίχημα κερδίζει εάν ο αγώνας λήξει με σκορ 2:0, 4:2, 3:0 κ.λπ. Το στοίχημα χάνει εάν η Chelsea κερδίσει με διαφορά 1 ή 4 γκολ (2:1, 5:0, 1:0 κ.λπ.). Εάν ο αγώνας λήξει με νίκη της Man City ή ισοπαλία, το στοίχημα επίσης χάνει. Η αγορά βασίζεται στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.15.11. Team First/Last Goalscorer

Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν στον αγώνα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα όπου η επιλογή τοποθετείται αφού έχει ήδη σημειωθεί το πρώτο γκολ για τη συγκεκριμένη ομάδα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το εάν ο επιλεγμένος παίκτης σκοράρει στον αγώνα. Τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται.

3.15.12. Player to Score at Any Time

3.15.12.1. Όλοι οι παίκτες που συμμετέχουν σε έναν αγώνα θεωρούνται «runners». Οποιαδήποτε επιλογή σε αγώνα που δεν ολοκληρώνεται είναι άκυρη/επιστρέφεται, εκτός εάν ο παίκτης έχει ήδη σκοράρει.

3.15.12.2. Τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται στον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.15.13.1. Time of the First Goal

Εάν ένας αγώνας διακοπεί αφού έχει σημειωθεί το πρώτο γκολ, όλα τα στοιχήματα ισχύουν. Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν σημειωθεί το πρώτο γκολ, όλα τα στοιχήματα που έχουν γίνει αποδεκτά για χρονικές ζώνες που έχουν ολοκληρωθεί θεωρούνται χαμένα στοιχήματα και οποιαδήποτε άλλη χρονική ζώνη που περιλαμβάνει τη χρονική στιγμή της διακοπής είναι άκυρη και αντιμετωπίζεται ως non-runner.

3.15.13.2. Time of Goal/Any Timed Incident

3.15.13.2.1. Οποιοδήποτε γκολ/περιστατικό στις καθυστερήσεις του πρώτου ημιχρόνου υπολογίζεται ως 45· για παράδειγμα, το 7ο λεπτό των καθυστερήσεων = 45 ή στη ζώνη 41-50, όπου εφαρμόζεται.

3.15.13.2.2. Οποιοδήποτε γκολ/περιστατικό στις καθυστερήσεις του δεύτερου ημιχρόνου υπολογίζεται ως 90 ή 81-90(+), όπου εφαρμόζεται.

3.15.14. Injury Time

Τα στοιχήματα για τη διάρκεια των καθυστερήσεων διακανονίζονται βάσει του χρόνου που αναγράφεται στον πίνακα του τέταρτου διαιτητή και όχι βάσει του πραγματικού χρόνου που παίχτηκε.

3.15.15. 10 Minute Bands/X Minutes Bands for Events

Τα περιστατικά πρέπει να συμβούν μεταξύ 0:00 και 09:59 για να καταταχθούν στα πρώτα 10 λεπτά. Τα διαστήματα εκφράζονται ως λεπτό του αγώνα. Για παράδειγμα, τα 1-15 λεπτά αποτελούν 00:00-14:59, τα 16-30 αποτελούν 15:00-29:59, τα 31-45 αποτελούν 30:00 έως Half Time, τα 46-60 αποτελούν 45:00-59:59 (μετά την έναρξη του δεύτερου ημιχρόνου) κ.λπ.

Τα 1-5 λεπτά αποτελούν 00:00-04:59, τα 1-60 λεπτά αποτελούν 00:00-59:59 κ.λπ.

3.15.16. Time of First Corner

Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει της ώρας κατά την οποία εκτελείται πραγματικά το κόρνερ (και όχι της ώρας κατά την οποία καταλογίζεται). Οι καθυστερήσεις του 1ου ημιχρόνου υπολογίζονται ως 45 και του 2ου ημιχρόνου ως 90.

3.15.17. Handicap Betting, Including In-Play/Live (3-Way)

Ο διακανονισμός γίνεται στις εμφανιζόμενες αποδόσεις, χρησιμοποιώντας το πραγματικό σκορ του αγώνα προσαρμοσμένο σύμφωνα με το handicap.

3.15.18. Half-Time Result, Including In-Play/Live

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από το ημίχρονο.

3.15.19. Half-Time Correct Score

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από το ημίχρονο.

3.15.20. Half with Most Goals

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.21. 1st Half Goals

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από το ημίχρονο, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.22. Rest of the Match Markets

Τα στοιχήματα βασίζονται μόνο στο αποτέλεσμα του υπόλοιπου αγώνα, μεταξύ της τοποθέτησης του στοιχήματος και του τέλους του αγώνα/κανονικού χρόνου. Για παράδειγμα, εάν το σκορ τη στιγμή τοποθέτησης του στοιχήματος είναι 2-1 και το τελικό σκορ είναι 3-2, τότε το αποτέλεσμα για το Rest Of The Match είναι «Draw».

3.15.23. Team Highest Scoring Half

Προβλέπεται σε ποιο ημίχρονο ενός αγώνα θα σημειωθούν περισσότερα γκολ από συγκεκριμένη ομάδα. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.24. All Corner Markets

Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται. Σε περίπτωση που ένα κόρνερ πρέπει να επαναληφθεί, θα υπολογίζεται μόνο ένα κόρνερ.

3.15.25. First/Last Corner Kick Of The Match

Εάν δεν εκτελεστεί κανένα κόρνερ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα/επιστρέφονται.

3.15.26. 1st Half Corners, Including In-Play/Live

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί πριν από το ημίχρονο, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται.

3.15.27. 2-Way Corners In-Play/Live

Διακανονίζονται βάσει του συνολικού αριθμού κόρνερ στον αγώνα. Σε περίπτωση διακοπής πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται.

3.15.28. Most Corners In-Play/Live

Διακανονίζονται υπέρ της ομάδας που κερδίζει τα περισσότερα κόρνερ στον αγώνα. Σε περίπτωση διακοπής, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται.

3.15.29. Race to X Corners In-Play/Live

Διακανονίζονται υπέρ της ομάδας που φτάνει πρώτη στον προσφερόμενο αριθμό κόρνερ. Σε περίπτωση διακοπής πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται.

3.15.30. Result After 10/20/30/40 Etc Minutes In-Play/Live

Διακανονίζονται βάσει του αποτελέσματος στον καθορισμένο χρόνο του αγώνα. Π.χ. το αποτέλεσμα στα 10 λεπτά διακανονίζεται βάσει του αποτελέσματος του αγώνα μετά από 10:00 λεπτά παιχνιδιού. Σε περίπτωση διακοπής πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.31. Half-Time - Full-Time Double Result

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί. Η παράταση και οι διαδικασίες πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.32. Mixed/Mythical Football

3.15.32.1. Διεξάγεται μεταξύ δύο διαφορετικών ομάδων που συμμετέχουν σε πραγματικούς αγώνες στις αντίστοιχες λίγκες/διοργανώσεις τους, αλλά δεν αγωνίζονται μεταξύ τους. Τα στοιχήματα υπολογίζονται/διακανονίζονται βάσει του αθροίσματος των γκολ που σημειώνουν οι αντίστοιχες ομάδες. Εάν η έναρξη οποιουδήποτε από τους δύο αγώνες καθυστερήσει για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα είναι άκυρα/επιστρέφονται.

Για παράδειγμα Mixed/Mythical Match: Manchester United vs Real Madrid

Premier League Result Manchester United 2:1 Everton

La Liga Result Real Madrid 3:1 Sevilla

Mixed/Mythical Football Match Results Manchester United 2:3 Real Madrid

Στο παράδειγμα Manchester United vs Real Madrid, η Real Madrid κερδίζει αυτόν τον αγώνα και τα συνολικά γκολ θα ήταν 5, Double Chance τρία αποτελέσματα 1X χαμένο, 12 κερδισμένο, X2 κερδισμένο κ.λπ.

3.15.32.2. Match Specials

3.15.32.2.1. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, τα player specials είναι άκυρα εάν ο παίκτης δεν συμμετάσχει καθόλου στον αγώνα.

3.15.32.2.2. Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του αποτελέσματος στο τέλος των 90 λεπτών παιχνιδιού. Η παράταση, τα golden goals ή οι διαδικασίες πέναλτι δεν υπολογίζονται, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.15.32.2.3. Όταν ένας ή περισσότεροι συμμετέχοντες που προσφέρονται σε ένα special δεν συμμετέχουν, το στοίχημα παραμένει έγκυρο για τους υπόλοιπους συμμετέχοντες στις κανονικές τιμές, εφόσον αυτές είναι διαθέσιμες.

3.15.32.3. To Win Both Halves

Η ομάδα πρέπει να σημειώσει περισσότερα γκολ από την αντίπαλη ομάδα και στα δύο ημίχρονα του αγώνα.

3.15.32.4. Double Chance

Διατίθενται οι ακόλουθες επιλογές:

1 ή X - Εάν το αποτέλεσμα είναι είτε νίκη της γηπεδούχου είτε ισοπαλία, τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

X ή 2 - Εάν το αποτέλεσμα είναι είτε ισοπαλία είτε νίκη της φιλοξενούμενης, τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

1 ή 2 - Εάν το αποτέλεσμα είναι είτε νίκη της γηπεδούχου είτε νίκη της φιλοξενούμενης, τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

Εάν ένας αγώνας διεξάγεται σε ουδέτερη έδρα, η ομάδα που αναφέρεται πρώτη θεωρείται γηπεδούχος για στοιχηματικούς σκοπούς.

3.15.32.5. ASIAN HANDICAPS

Ανατρέξτε στα ακόλουθα παραδείγματα σχετικά με τον διακανονισμό των στοιχημάτων:

3.15.32.5.1. Handicap Line 0 Ball

Εάν οποιαδήποτε ομάδα κερδίσει με οποιαδήποτε διαφορά, αυτή (η νικήτρια ομάδα) διακανονίζεται ως η νικήτρια επιλογή. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.15.32.5.2. Handicap Line 0.25 Ball

Ομάδα που δίνει προβάδισμα 0.25 ball:

Νίκη με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

Ισοπαλία - Το μισό ποντάρισμα επιστρέφεται για αυτή την επιλογή. Το άλλο μισό του πονταρίσματος θεωρείται χαμένο.

Ήττα με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα στην επιλογή είναι χαμένα.

Ομάδα που λαμβάνει προβάδισμα 0.25 ball:

Νίκη με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

Ισοπαλία - Το μισό ποντάρισμα διακανονίζεται στην τιμή της επιλεγμένης επιλογής. Το άλλο μισό επιστρέφεται στον πελάτη.

Ήττα με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα στην επιλογή είναι χαμένα.

3.15.32.5.3. Handicap Line 0.75 Ball

Ομάδα που δίνει προβάδισμα 0.75 ball:

Νίκη με 2 ή περισσότερα - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

Νίκη ακριβώς με 1 - Το μισό ποντάρισμα διακανονίζεται στην τιμή της επιλεγμένης επιλογής. Το άλλο μισό επιστρέφεται στον πελάτη.

Ισοπαλία ή ήττα - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι χαμένα.

Ομάδα που λαμβάνει προβάδισμα 0.75 ball:

Ισοπαλία ή νίκη με οποιοδήποτε σκορ - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

Ήττα ακριβώς με 1 - Το μισό ποντάρισμα επιστρέφεται στον πελάτη. Το άλλο μισό θεωρείται χαμένο.

Ήττα με 2 ή περισσότερα - Όλα τα στοιχήματα στην επιλογή είναι χαμένα.

3.15.32.5.4. Handicap Line 1 Ball

Ομάδα που δίνει πλήρες προβάδισμα 1 ball:

Νίκη με 2 ή περισσότερα - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

Νίκη ακριβώς με 1 - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι άκυρα και επιστρέφονται στον πελάτη.

Ισοπαλία ή ήττα - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι χαμένα.

Ομάδα που λαμβάνει πλήρες προβάδισμα 1 ball:

Νίκη με οποιοδήποτε σκορ ή ισοπαλία - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι κερδισμένα.

Ήττα ακριβώς με 1 - Όλα τα στοιχήματα σε αυτή την επιλογή είναι άκυρα και επιστρέφονται στον πελάτη.

Ήττα με 2 ή περισσότερα - Όλα τα στοιχήματα στην επιλογή είναι χαμένα.

3.15.32.5.5. Asian Handicap In-Play/Live (Including 1st/2nd Half Bets)

Όλα τα στοιχήματα στην αγορά Asian Handicap In-Play/Live διακανονίζονται σύμφωνα με το σκορ ολόκληρου του αγώνα. Αυτό περιλαμβάνει γκολ που σημειώθηκαν πριν και μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος.

3.15.32.5.6. Asian Corner Handicaps

3.15.32.5.6.1. Handicap ολόκληρου ή μισού κόρνερ - στο τέλος του αγώνα το handicap εφαρμόζεται στον τελικό αριθμό κόρνερ και η ομάδα με τα περισσότερα κόρνερ μετά την προσαρμογή βάσει του handicap θεωρείται νικήτρια για τους σκοπούς του διακανονισμού. Εάν ο αριθμός των κόρνερ για κάθε ομάδα είναι ίσος μετά την εφαρμογή του handicap, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.15.32.5.6.2. Quarter corner handicaps - για παράδειγμα, το «0.5, 1» αποτελεί handicap 0.75 κόρνερ και το ποντάρισμά σας διαιρείται ισόποσα μεταξύ μισού κόρνερ και ολόκληρου κόρνερ. Σε περίπτωση διακοπής ενός αγώνα πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Σε περίπτωση που ένα κόρνερ πρέπει να επαναληφθεί, θα υπολογίζεται μόνο ένα κόρνερ. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται.

3.15.32.5.7. 1st/2nd Half Asian Handicap

Τα στοιχήματα διακανονίζονται μόνο βάσει του αποτελέσματος του σχετικού ημιχρόνου.

3.15.32.5.8. Extra-Time Asian Handicap In-Play/Live

Ισχύουν οι κανονικοί κανόνες In-Play/Live Asian Handicap, αλλά υπολογίζονται μόνο τα γκολ στην παράταση.

3.15.32.5.8. Extra-Time Asian Handicap In-Play/Live

Ισχύουν οι κανονικοί κανόνες In-Play/Live Asian Handicap, αλλά υπολογίζονται μόνο τα γκολ στην παράταση. Το σκορ στην έναρξη της παράτασης θεωρείται 0-0.

3.15.32.5.9. Asian Total Corners

Προβλέπεται ο συνολικός αριθμός κόρνερ σε έναν αγώνα. Η γραμμή κόρνερ θα είναι quarter-corner, half-corner ή whole-corner, με τον διακανονισμό των στοιχημάτων ως εξής.

3.15.32.5.10. Corner line of 8.5

Εάν ποντάρετε over 8.5, το στοίχημά σας κερδίζει εάν υπάρχουν περισσότερα από 8 κόρνερ στον αγώνα. Διαφορετικά, το ποντάρισμα χάνεται. Εάν ποντάρετε under 8.5, το στοίχημά σας κερδίζει εάν υπάρχουν λιγότερα από 9 κόρνερ στον αγώνα. Διαφορετικά, το ποντάρισμα χάνεται. Με γραμμή κόρνερ ακέραιου αριθμού, εάν ο συνολικός αριθμός κόρνερ είναι ίσος με τη γραμμή κόρνερ, το ποντάρισμα επιστρέφεται.

3.15.32.5.11. Corner line of 8.25

3.15.32.5.11.1. Εάν ποντάρετε over, το ποντάρισμά σας διαιρείται ισόποσα μεταξύ over 8 κόρνερ και over 8.5 κόρνερ. Το στοίχημά σας κερδίζει εάν υπάρχουν περισσότερα από 8 κόρνερ στον αγώνα. Εάν υπάρχουν ακριβώς 8 κόρνερ, το μισό ποντάρισμα χάνεται και το άλλο μισό επιστρέφεται. Διαφορετικά, ολόκληρο το ποντάρισμα χάνεται. Εάν ποντάρετε under, το ποντάρισμά σας διαιρείται ισόποσα μεταξύ under 8 κόρνερ και under 8.5 κόρνερ. Το στοίχημά σας κερδίζει εάν υπάρχουν λιγότερα από 8 κόρνερ στον αγώνα. Εάν υπάρχουν ακριβώς 8 κόρνερ, το μισό ποντάρισμα κερδίζει και το άλλο μισό επιστρέφεται. Διαφορετικά, ολόκληρο το ποντάρισμα χάνεται.

3.15.32.5.11.2. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Σε περίπτωση που ένα κόρνερ πρέπει να επαναληφθεί, θα υπολογίζεται μόνο ένα κόρνερ. Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται.

3.15.32.5.12. Asian Corners In-Play/Live

Διακανονίζονται όπως τα pre-game Asian corners. Σε περίπτωση διακοπής πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.32.5.13. 1st Half Asian Corners In-Play/Live

Διακανονίζονται όπως τα pre-game Asian corners, με τη διαφορά ότι το αποτέλεσμα διακανονίζεται βάσει του συνολικού αριθμού στο ημίχρονο. Σε περίπτωση διακοπής πριν από το ημίχρονο, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.32.6. GOAL LINE

Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Ανατρέξτε στα ακόλουθα παραδείγματα σχετικά με τον διακανονισμό των στοιχημάτων.

3.15.32.6.1. Extra-Time Goals In-Play/Live

Υπολογίζονται μόνο τα γκολ στην παράταση. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν ολοκληρωθεί η παράταση, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.32.6.2. Goal Line 2

Goal line under 2

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν 0 ή 1 γκολ στον αγώνα. Εάν σημειωθούν ακριβώς δύο γκολ, το ποντάρισμα επιστρέφεται. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν τρία ή περισσότερα γκολ στον αγώνα.

Goal line over 2

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν τρία ή περισσότερα γκολ στον αγώνα. Εάν σημειωθούν ακριβώς δύο γκολ, το ποντάρισμα επιστρέφεται. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν 0 ή 1 γκολ στον αγώνα.

3.15.32.6.3. Total Goals Asian (2.25)

Total Goals Asian under 2.25

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν 0 ή 1 γκολ στον αγώνα. Εάν σημειωθούν ακριβώς δύο γκολ, το μισό ποντάρισμα κερδίζει και το μισό επιστρέφεται. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν τρία ή περισσότερα γκολ στον αγώνα.

Total Goals Asian over 2.25

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν τρία ή περισσότερα γκολ στον αγώνα. Εάν σημειωθούν ακριβώς δύο γκολ, το μισό ποντάρισμα επιστρέφεται και το άλλο μισό χάνεται. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν 0 ή 1 γκολ στον αγώνα.

3.15.32.6.4. Goal Line 2.5

Goal line under 2.5

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ στον αγώνα. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν τρία ή περισσότερα γκολ στον αγώνα.

Goal line over 2.5

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν τρία ή περισσότερα γκολ στον αγώνα. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ στον αγώνα.

3.15.32.6.5. Total Goals Asian (2.75)

Total Goals Asian under 2.75

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ στον αγώνα. Εάν σημειωθούν ακριβώς τρία γκολ, το μισό ποντάρισμα επιστρέφεται και το άλλο μισό χάνεται. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν τέσσερα ή περισσότερα γκολ στον αγώνα.

Total Goals Asian over 2.75

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν τέσσερα ή περισσότερα γκολ στον αγώνα. Εάν σημειωθούν ακριβώς τρία γκολ, το μισό ποντάρισμα κερδίζει και το άλλο μισό επιστρέφεται. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ στον αγώνα.

3.15.32.6.6. Goal Line 3

Goal line under 3

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ στον αγώνα. Εάν σημειωθούν ακριβώς τρία γκολ, το ποντάρισμα επιστρέφεται. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν τέσσερα ή περισσότερα γκολ στον αγώνα.

Goal line over 3

Τα στοιχήματα κερδίζουν εάν σημειωθούν τέσσερα ή περισσότερα γκολ στον αγώνα. Εάν σημειωθούν ακριβώς τρία γκολ, το ποντάρισμα επιστρέφεται. Τα στοιχήματα χάνουν εάν σημειωθούν 0, 1 ή 2 γκολ στον αγώνα.

3.15.32.6.7. Total Goal Asian In-Play/Live

Για τα στοιχήματα In-Play/Live, όλα τα γκολ υπολογίζονται ανεξάρτητα από το εάν σημειώθηκαν πριν ή μετά την τοποθέτηση του στοιχήματος.

3.15.33. TOURNAMENT BETTING

3.15.33.1. Top Team Goalscorer

Υπολογίζονται τα γκολ που σημειώνονται στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ από διαδικασίες πέναλτι δεν υπολογίζονται. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat. Η ομάδα που αναφέρεται είναι μόνο για σκοπούς αναφοράς.

3.15.33.2. Top Club Goalscorer

Υπολογίζονται τα γκολ στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ που σημειώνονται σε διαδικασίες πέναλτι δεν υπολογίζονται. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat. Εάν δεν υπάρχει σκόρερ για τον σύλλογο, όλα τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.15.33.3. Top Goalscorer

Υπολογίζονται τα γκολ που σημειώνονται στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ από διαδικασίες πέναλτι δεν υπολογίζονται. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat (και όχι βάσει του παίκτη που λαμβάνει το Golden Boot κ.λπ.). Η ομάδα που αναφέρεται είναι μόνο για σκοπούς αναφοράς. Για το FA Cup και άλλες διοργανώσεις κυπέλλου με προκαταρκτικό γύρο, υπολογίζονται τα γκολ από τον 1ο κανονικό γύρο και μετά.

3.15.33.4. Tournament Totals/Specials

3.15.33.4.1. Total Tournament Cards

Ο μέγιστος αριθμός καρτών ανά παίκτη ανά αγώνα είναι μία κίτρινη και μία κόκκινη (π.χ. μια δεύτερη κίτρινη κάρτα που οδηγεί σε κόκκινη δεν υπολογίζεται). Οι κάρτες που δίνονται στην παράταση δεν υπολογίζονται. Υπολογίζονται μόνο οι παίκτες που βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο (π.χ. εάν ένας προπονητής ή ένας αναπληρωματικός στον πάγκο λάβει κάρτα, αυτή δεν υπολογίζεται για αυτές τις αγορές).

3.15.33.4.2. Tournament Total Goals, Team Total Goals, Highest Scoring Team

3.15.33.4.2.1. Για αγορές που αφορούν ολόκληρο το τουρνουά, υπολογίζονται τα γκολ που σημειώνονται στα 90 λεπτά ή στην παράταση. Για αγορές που αφορούν συγκεκριμένο σύνολο αγώνων σε συγκεκριμένες ημερομηνίες, υπολογίζονται μόνο τα γκολ που σημειώνονται στα 90 λεπτά. Τα γκολ από διαδικασίες πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.33.4.2.2. Εάν ένας αγώνας αναβληθεί, το Total Goals (για ομάδα αγώνων σε συγκεκριμένη ημερομηνία/ημερομηνίες) θα είναι άκυρο. Για το Highest Scoring Team πρέπει να έχουν διεξαχθεί το 50% των αγώνων για να ισχύουν τα στοιχήματα και μπορεί να εφαρμοστεί ο Rule 4 (Deductions) σε περιπτώσεις αναβληθέντων αγώνων.

3.15.33.4.3. Tournament Penalties Missed/Converted

Υπολογίζονται τα πέναλτι που εκτελούνται στα 90 λεπτά, στην παράταση και στις διαδικασίες πέναλτι. Εάν ένα πέναλτι πρέπει να επαναληφθεί, το προηγούμενο μη έγκυρο πέναλτι/τα προηγούμενα μη έγκυρα πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.33.4.4. Tournament Corners

Υπολογίζονται μόνο τα κόρνερ που εκτελούνται στα 90 λεπτά.

3.15.33.4.5. Team To Go Unbeaten

Η ομάδα πρέπει να ολοκληρώσει το τουρνουά χωρίς να χάσει κανέναν αγώνα ή καμία από τις δύο αναμετρήσεις ενός tie δύο αγώνων. Μια ήττα μέσω away goals, παράτασης ή διαδικασίας πέναλτι σημαίνει ότι η αγορά διακανονίζεται ως No.

3.15.33.4.6. Tournament and Top Goalscorer Doubles

Ισχύει ειδική τιμή για την πρόβλεψη του νικητή του τουρνουά και του Top Goalscorer του τουρνουά. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.15.33.4.7. Golden Ball

Η αγορά διακανονίζεται βάσει του νικητή του Golden Ball (του καλύτερου παίκτη του τουρνουά, όπως ανακηρύσσεται από FIFA/UEFA κ.λπ.).

3.15.33.4.8. Golden Glove

Η αγορά διακανονίζεται βάσει του νικητή του Golden Glove (του καλύτερου τερματοφύλακα του τουρνουά, όπως ανακηρύσσεται από FIFA/UEFA κ.λπ.).

3.15.33.4.9. Golden Boot

Η αγορά διακανονίζεται βάσει του επίσημου νικητή του τίτλου του πρώτου σκόρερ, λαμβάνοντας υπόψη τα κριτήρια ισοβαθμίας του αρμόδιου διοργανωτικού φορέα (FIFA/UEFA κ.λπ.). Για παράδειγμα, ασίστ, λεπτά συμμετοχής και άλλα κριτήρια υπερισχύουν των κανονικών κανόνων Top Goalscorer.

3.15.33.4.10. UEFA Player of the Tournament

Η αγορά διακανονίζεται βάσει του νικητή του Player of the Tournament (του καλύτερου παίκτη του τουρνουά, όπως ανακηρύσσεται από την UEFA).

3.15.33.4.11. Club Goalscorer Match Bet

Και οι δύο παίκτες πρέπει να συμμετάσχουν στο τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση ισοπαλίας, όλα τα πονταρίσματα επιστρέφονται. Τα γκολ που σημειώνονται στην παράταση υπολογίζονται. Τα γκολ που σημειώνονται σε διαδικασίες πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.33.4.12. Furthest Progressing Team

Βασίζεται στον γύρο στον οποίο μια ομάδα αποχωρεί από τη διοργάνωση, ανεξάρτητα από παράταση, επαναληπτικούς αγώνες κ.λπ. Μια ομάδα που κερδίζει τον τελικό θεωρείται ότι έχει προχωρήσει περισσότερο. Εάν δύο ομάδες αποκλειστούν στο ίδιο στάδιο (π.χ. στα Quarter Finals ή στη φάση των ομίλων), τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.33.4.13. Qualification Match-Ups

Εάν μια ομάδα αποκλειστεί από το τουρνουά πριν από τον αγώνα και απονεμηθεί bye, όλα τα στοιχήματα πρόκρισης για το συγκεκριμένο tie θα είναι άκυρα.

3.15.33.5. ANTEPOST/FUTURES

3.15.33.5.1. Season Specials

Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει της τελικής θέσης στη λίγκα/του συνολικού αριθμού βαθμών. Οι βαθμοί των play-offs δεν υπολογίζονται, εκτός εάν αναφέρονται συγκεκριμένα στο εκάστοτε special. Player Scorer Specials - Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του αριθμού των σχετικών γκολ που σημειώθηκαν για τον σύλλογο/τους συλλόγους και στη λίγκα/στις λίγκες που αναφέρονται στον τίτλο της αγοράς.

3.15.33.5.2. To Reach Playoffs

Οι ομάδες που τερματίζουν στις θέσεις των play-offs και προκρίνονται στη διοργάνωση των play-offs διακανονίζονται ως νικήτριες για αυτή την αγορά. Π.χ. οι ομάδες που εξασφαλίζουν αυτόματη άνοδο, καθώς και όλες οι υπόλοιπες ομάδες εκτός των θέσεων play-off, θεωρούνται χαμένες.

3.15.33.5.3. To Finish in the Top/Bottom Half

Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει των επίσημων τελικών θέσεων στο τέλος της σεζόν.

3.15.33.5.4. Relegation Betting

Εάν μια ομάδα απομακρυνθεί από τη λίγκα πριν από την έναρξη της σεζόν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά θα είναι άκυρα και θα ανοίξει νέο βιβλίο αποδόσεων υποβιβασμού.

3.15.33.5.5. Season Handicap Winner

Ο διακανονισμός καθορίζεται αφού προστεθούν οι βαθμοί handicap στους τελικούς βαθμούς πρωταθλήματος όλων των ομάδων. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat (η διαφορά τερμάτων αγνοείται).

3.15.33.5.6. Divisional Betting

Για τους σκοπούς του διακανονισμού, στο divisional betting η τελική θέση των ομάδων στο τέλος του προγραμματισμένου προγράμματος αγώνων καθορίζει την κατάταξη (εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat σε περίπτωση που δύο ή περισσότερες ομάδες ισοβαθμούν στην κατάταξη, σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες της διοργάνωσης), και δεν θα υπάρχει πρόβλεψη για play-offs ή μεταγενέστερες έρευνες από τις αντίστοιχες λίγκες. Τα στοιχήματα ισχύουν για οποιαδήποτε ομάδα δεν ολοκληρώνει όλους τους αγώνες της.

3.15.33.5.7. Top Goalscorer

Υπολογίζονται μόνο τα γκολ που σημειώνονται στην αναφερόμενη κατηγορία, ανεξάρτητα από την ομάδα (εντός της συγκεκριμένης κατηγορίας) για την οποία σημειώνονται. Η ομάδα που αναφέρεται δίπλα στον παίκτη είναι μόνο για σκοπούς αναφοράς. Υπολογίζονται μόνο γκολ πρωταθλήματος, εξαιρουμένων των αγώνων play-off. Τα αυτογκόλ δεν υπολογίζονται. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.15.33.5.8. Season Match Bets/Team Points Totals

Εάν οποιαδήποτε ομάδα δεν ολοκληρώσει όλους τους αγώνες της, όλα τα match bets και τα team points total bets που αφορούν τη συγκεκριμένη ομάδα θα είναι άκυρα - ανεξάρτητα από το εάν είναι κερδισμένα ή χαμένα.

3.15.34. FOOTBALL/SOCCER STATISTICS

3.15.34.1. Team Goals

Ο αριθμός των γκολ που σημειώνει η αναφερόμενη ομάδα. Μόνο τα 90 λεπτά παιχνιδιού υπολογίζονται, ενώ η παράταση και τα πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.34.2. Player Total Goals

Ο παίκτης πρέπει να συμμετάσχει στο τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα. Υπολογίζονται τα γκολ στα 90 λεπτά και στην παράταση. Τα γκολ που σημειώνονται σε διαδικασίες πέναλτι δεν υπολογίζονται.

3.15.34.3. Total Corners, Corners in Second Half

Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται. Σημειώνεται ότι αυτό ισχύει για όλες τις αγορές κόρνερ. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Σε περίπτωση που ένα κόρνερ πρέπει να επαναληφθεί (π.χ. λόγω φάουλ στην περιοχή), θα υπολογίζεται μόνο ένα κόρνερ.

3.15.34.4. Extra-Time Corners In-Play/Live

Υπολογίζονται μόνο τα κόρνερ στην παράταση. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν ολοκληρωθεί η παράταση, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.5. Corner Handicap

Τα κόρνερ που καταλογίζονται αλλά δεν εκτελούνται δεν υπολογίζονται. Το handicap εφαρμόζεται στον τελικό αριθμό κόρνερ κάθε ομάδας για να καθοριστεί ο νικητής του handicap. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί.

3.15.34.6. Alternative Corners

Ο διακανονισμός της αγοράς Alternative Corners βασίζεται στον συνολικό αριθμό κόρνερ στο τέλος του αγώνα.

3.15.34.7. Multicorners

Η αγορά αυτή είναι τα κόρνερ του πρώτου ημιχρόνου πολλαπλασιασμένα επί τα κόρνερ του δεύτερου ημιχρόνου (για παράδειγμα First Half 6 x Second Half 6 = 36, First Half 12 x Second Half 0 = 0 κ.λπ.). Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.8. Total Goals/Number of Goals in Match/Alternative Total Goals In-Play/Live

Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.9. Extra-Time Goal Line In-Play/Live

Ισχύουν οι κανονικοί κανόνες In-Play/Live Goal Line, αλλά υπολογίζονται μόνο τα γκολ στην παράταση. Το σκορ στην έναρξη της παράτασης θεωρείται 0-0.

3.15.34.10. Ten Minute Events In-Play/Live

Τα στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του αριθμού των περιστατικών που συμβαίνουν στη συγκεκριμένη περίοδο των δέκα λεπτών. Οι χρονικές περίοδοι 41-50 και 81-90 περιλαμβάνουν τυχόν πρόσθετο χρόνο. Τα περιστατικά υπολογίζονται μόνο μέσα στην περίοδο κατά την οποία εκτελούνται και όχι κατά την οποία καταλογίζονται. Σε περίπτωση διακοπής, όλα τα στοιχήματα σε μη ολοκληρωμένες χρονικές περιόδους θα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Σημειώνεται ότι για την αγορά free-kicks των 10 λεπτών, ένα πέναλτι δεν υπολογίζεται ως free-kick. Κόρνερ, throw-ins, goal-kicks και free-kicks που πρέπει να επαναληφθούν υπολογίζονται μόνο ως 1. Τα foul throw-ins δεν υπολογίζονται.

3.15.34.11. Goals Odd/Even

Κάθε αγώνας που λήγει 0-0 διακανονίζεται ως ζυγός αριθμός γκολ. Για τις αγορές Team Odd/Even, εάν η συγκεκριμένη ομάδα δεν σκοράρει, το αποτέλεσμα διακανονίζεται ως ζυγός αριθμός γκολ. Σε περίπτωση διακοπής ενός αγώνα, τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα είναι άκυρα.

3.15.34.12. Both Teams to Score

Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί αφού έχουν σκοράρει και οι δύο ομάδες, τα στοιχήματα «Yes» διακανονίζονται ως κερδισμένα και τα «No» ως χαμένα. Διαφορετικά, εάν ο αγώνας αναβληθεί ή διακοπεί χωρίς να έχουν σκοράρει και οι δύο ομάδες, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.13. Both Teams to Score in 1st and/or 2nd Half

Προβλέπεται εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στο 1ο ημίχρονο και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στο 2ο ημίχρονο του αγώνα. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.14. Home/Away Team to Score in 1st/2nd Half

Προβλέπεται εάν μια ομάδα θα σκοράρει στο 1ο ή στο 2ο ημίχρονο ενός αγώνα. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Εάν ένας αγώνας διεξάγεται σε ουδέτερη έδρα, η ομάδα που αναφέρεται πρώτη θεωρείται γηπεδούχος για στοιχηματικούς σκοπούς.

3.15.34.15. Half Time Result/Both Teams To Score

Προβλέπεται το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα και εάν και οι δύο ομάδες θα σκοράρουν στο 1ο ημίχρονο. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.16. Half Time Result/Total Goals

Προβλέπεται το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου του αγώνα και ο αριθμός των γκολ του 1ου ημιχρόνου. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.17. Goals Over/Under

Προβλέπεται εάν θα σημειωθούν under ή over 2.5 γκολ σε έναν αγώνα. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.18. Total Goal Minutes

3.15.34.18.1. Προβλέπεται ο συνολικός χρόνος όλων των γκολ που σημειώνονται στον αγώνα, π.χ. τα γκολ στο 24ο, 51ο και 59ο λεπτό αθροίζονται σε 134 λεπτά. Τα γκολ που σημειώνονται στις καθυστερήσεις του πρώτου ημιχρόνου υπολογίζονται ως 45. Τα γκολ που σημειώνονται στις καθυστερήσεις του δεύτερου ημιχρόνου υπολογίζονται ως 90. Εάν προκύψει διαφωνία σχετικά με τον χρόνο οποιουδήποτε γκολ, ως χρόνος για τους σκοπούς του διακανονισμού θεωρείται ο χρόνος που παρέχεται από το PA.

3.15.34.18.2. Εάν ένας αγώνας διακοπεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός από εκείνα που έχουν ήδη καθοριστεί (π.χ. γκολ στα λεπτά 40, 45 και 60 και διακοπή στο 65ο λεπτό - στοιχήματα που προβλέπουν over 140 συνολικά λεπτά γκολ θα πληρώνονται ως κερδισμένα, ενώ τα under και τα bracket bets θα είναι χαμένα).

3.15.34.19. Yellow Card Markets

3.15.34.19.1. Υπολογίζονται μόνο οι κίτρινες κάρτες. Εάν ένας παίκτης λάβει Red Card για δύο παραβάσεις που τιμωρούνται με κίτρινη κάρτα, αυτό υπολογίζεται ως μία κίτρινη και μία κόκκινη. Οι δεύτερες κίτρινες αγνοούνται για τους σκοπούς του διακανονισμού.

3.15.34.19.2. Ο διακανονισμός γίνεται με βάση όλα τα διαθέσιμα στοιχεία σχετικά με τις κάρτες που δόθηκαν κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων 90 λεπτών παιχνιδιού. Κάθε κάρτα που δίνεται μετά το τελικό σφύριγμα αγνοείται.

3.15.34.19.3. Οι κάρτες που δίνονται σε μη παίκτες (π.χ. προπονητές, αναπληρωματικούς ή παίκτες που αντικαταστάθηκαν και δεν συμμετέχουν στη συνέχεια στον αγώνα) δεν υπολογίζονται στο σύνολο. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.20.1 Number of Cards in Match

3.15.34.20.1.1. Η κίτρινη κάρτα υπολογίζεται ως 1 και η κόκκινη κάρτα ως 2. Οι δεύτερες κίτρινες αγνοούνται για τους σκοπούς του διακανονισμού (π.χ. ο μέγιστος αριθμός καρτών ανά παίκτη είναι 3). Ο διακανονισμός γίνεται με βάση όλα τα διαθέσιμα στοιχεία σχετικά με τις κάρτες που δόθηκαν κατά τη διάρκεια των προγραμματισμένων 90 λεπτών παιχνιδιού. Κάθε κάρτα που δίνεται μετά το τελικό σφύριγμα αγνοείται.

3.15.34.20.1.2. Οι κάρτες που δίνονται σε μη παίκτες (π.χ. προπονητές, αναπληρωματικούς ή παίκτες που αντικαταστάθηκαν και δεν συμμετέχουν στη συνέχεια στον αγώνα) δεν υπολογίζονται στο σύνολο. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.20.2. Player Gets Card

3.15.34.20.2.1. Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν καθόλου στον αγώνα είναι άκυρα/επιστρέφονται.

3.15.34.20.2.2. Εάν ένας παίκτης συμμετάσχει για οποιοδήποτε χρονικό διάστημα, τα στοιχήματα ισχύουν.

3.15.34.20.2.3. Υπολογίζονται μόνο οι παίκτες που βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο. Οι κάρτες που δίνονται σε μη παίκτες (π.χ. προπονητές, αναπληρωματικούς ή παίκτες που έχουν αντικατασταθεί) δεν υπολογίζονται.

3.15.34.20.2.4. Για παίκτες που λαμβάνουν κάρτα μεταξύ ημιχρόνων/περιόδων, η κάρτα υπολογίζεται μόνο εάν ο παίκτης αγωνιστεί στο επόμενο ημίχρονο/περίοδο.

3.15.34.20.2.5. Οι κάρτες που λαμβάνονται μετά το τελικό σφύριγμα δεν υπολογίζονται (εκτός εάν αφορούν συγκεκριμένα αγορά παράτασης).

3.15.34.20.2.6. Τόσο οι κίτρινες όσο και οι κόκκινες κάρτες υπολογίζονται για αυτή την αγορά.

3.15.34.20.2.7. Σε περίπτωση που ένας αγώνας διακοπεί πριν συμπληρωθούν 90 λεπτά, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν ο διακανονισμός των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.15.34.21. 1st Player Booked/Next Player Carded (Player Market)

Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες λάβουν κάρτα για το ίδιο περιστατικό, νικητής για τους σκοπούς του διακανονισμού θεωρείται ο παίκτης στον οποίο ο διαιτητής δείξει πρώτος κάρτα. Τόσο οι κίτρινες όσο και οι κόκκινες κάρτες υπολογίζονται για αυτές τις αγορές. Εάν η τηλεοπτική κάλυψη ή οι πληροφορίες του αγώνα δεν επιτρέπουν σαφή προσδιορισμό του ποιος έλαβε πρώτος την κάρτα, εφαρμόζονται οι κανόνες dead heat.

3.15.34.22. Time of First Card

Τόσο οι κίτρινες όσο και οι κόκκινες κάρτες υπολογίζονται για αυτή την αγορά.

3.15.34.23. First Team Card/Next Card Betting (Team Markets)

Υπολογίζονται μόνο οι παίκτες που βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότεροι παίκτες τιμωρηθούν με κάρτα για το ίδιο περιστατικό, νικητής για τους σκοπούς του διακανονισμού θεωρείται ο παίκτης στον οποίο ο διαιτητής δείξει πρώτος κάρτα.

Για στοιχηματικούς σκοπούς, η κόκκινη κάρτα υπολογίζεται ως 2 κάρτες. Για παράδειγμα, μετά από 2 κίτρινες κάρτες και 1 κόκκινη κάρτα, η επόμενη κάρτα θεωρείται η 5η κάρτα. Εάν η τηλεοπτική κάλυψη ή οι πληροφορίες του αγώνα δεν επιτρέπουν σαφή προσδιορισμό του ποιος έλαβε πρώτος την κάρτα, τα στοιχήματα είναι άκυρα/επιστρέφονται.

3.15.34.24.1. Shots on/off target statistics

Υπολογίζονται μόνο τα σουτ που καταγράφονται από την επιτιθέμενη ομάδα, π.χ. ένα αυτογκόλ δεν αποτελεί σουτ στον στόχο.

3.15.34.24.2. VAR (Video Assistant Referee): Total - Only On-Field Review or Video Review Sign (Rectangle/Square)

Υπολογίζεται με βάση πόσες φορές ο διαιτητής χρησιμοποιεί το σύστημα VAR. Αυτό ορίζεται ως η περίπτωση κατά την οποία ο διαιτητής κάνει την απαιτούμενη χειρονομία ζητώντας video review (τετράγωνο/ορθογώνιο) ή μεταβαίνει στην οθόνη video review δίπλα στον αγωνιστικό χώρο για να ελέγξει το περιστατικό.

3.15.34.25. First/Next Goal Method

Free-kick - Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το free-kick. Σουτ με κόντρα υπολογίζονται, υπό την προϋπόθεση ότι το γκολ καταλογίζεται στον εκτελεστή του free-kick. Περιλαμβάνονται επίσης γκολ που σημειώνονται απευθείας από κόρνερ.

Penalty - Το γκολ πρέπει να σημειωθεί απευθείας από το πέναλτι, με τον εκτελεστή του πέναλτι να αναφέρεται ως σκόρερ.

Own Goal - Εάν το γκολ καταγραφεί ως αυτογκόλ.

Header - Η τελευταία επαφή του σκόρερ πρέπει να γίνεται με το κεφάλι.

Other Method - Όλοι οι άλλοι τύποι γκολ που δεν περιλαμβάνονται παραπάνω, όπως σουτ σε κανονική ροή παιχνιδιού.

No Goal

3.15.34.26. Supremacy

Όταν προσφέρεται αγορά goal supremacy σε ένα σύνολο αγώνων (π.χ. αγορά home goals έναντι away goals), εάν ένας ή περισσότεροι αγώνες διακοπούν, όλα τα στοιχήματα σε αυτή την αγορά είναι άκυρα.

3.15.34.27. Team to Score First/Second/Next Goal

Τα αυτογκόλ υπολογίζονται στην πλευρά στην οποία πιστώνεται το γκολ.

3.15.34.28. Team to Score Last

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο αγώνας διακοπεί.

3.15.34.29. Last Penalty Score/Miss

Προβλέπεται εάν το τελευταίο πέναλτι που καταλογίζεται στη διαδικασία πέναλτι θα ευστοχήσει ή θα χαθεί. Εάν ο αγώνας δεν οδηγηθεί σε διαδικασία πέναλτι, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.30. Team Next Penalty

Προβλέπεται εάν το επόμενο πέναλτι της ομάδας θα ευστοχήσει ή θα χαθεί. Εάν ο αγώνας δεν οδηγηθεί σε διαδικασία πέναλτι ή η ομάδα δεν εκτελέσει το καθορισμένο πέναλτι, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.31. Team Penalties Converted

Προβλέπεται ο συνολικός αριθμός πέναλτι που ευστοχεί μια ομάδα στη διαδικασία πέναλτι. Εάν ο αγώνας δεν οδηγηθεί σε διαδικασία πέναλτι, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.32. Team to Take Last Penalty

Προβλέπεται ποια ομάδα θα εκτελέσει το τελευταίο πέναλτι στη διαδικασία πέναλτι. Εάν ο αγώνας δεν οδηγηθεί σε διαδικασία πέναλτι, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.15.34.33. Ball to hit woodwork

Η μπάλα πρέπει να αναπηδήσει πίσω στον αγωνιστικό χώρο για να υπολογιστεί θετικά/να διακανονιστεί η συγκεκριμένη αγορά. Οποιαδήποτε κόντρα που καταλήγει εκτός αγωνιστικού χώρου δεν υπολογίζεται ως χτύπημα στο δοκάρι.

3.15.34.34. Substitution Markets

Ποια ομάδα θα κάνει την πρώτη αλλαγή; - Εάν δεν γίνουν αλλαγές, η επιλογή «there will be none» κερδίζει εφόσον προσφέρεται ή όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα/επιστρέφονται. Εάν και οι δύο ομάδες κάνουν την πρώτη αλλαγή ταυτόχρονα ή κατά τη διάρκεια του ημιχρόνου, κερδίζει η επιλογή «Both teams at the same time». Οι αλλαγές που πραγματοποιούνται στο ίδιο διάλειμμα του παιχνιδιού, ανεξάρτητα από τη σειρά εισόδου στον αγωνιστικό χώρο, θεωρούνται ότι γίνονται ταυτόχρονα.

3.15.34.35. Other Statistical markets (Fouls, Throw Ins, Offsides, Tackles etc)

Για τον διακανονισμό των στοιχημάτων χρησιμοποιούνται τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τον επίσημο πάροχο αποτελεσμάτων ή τον επίσημο ιστότοπο της σχετικής διοργάνωσης ή του αγώνα. Όταν δεν υπάρχουν διαθέσιμα στατιστικά από επίσημο πάροχο αποτελεσμάτων ή επίσημο ιστότοπο ή υπάρχουν σημαντικές ενδείξεις ότι ο επίσημος πάροχος αποτελεσμάτων ή ο επίσημος ιστότοπος είναι λανθασμένος, θα χρησιμοποιούνται ανεξάρτητα στοιχεία για την υποστήριξη του διακανονισμού. Ελλείψει συνεπών, ανεξάρτητων στοιχείων ή σε περίπτωση σημαντικών αντικρουόμενων στοιχείων, τα στοιχήματα θα διακανονίζονται βάσει των δικών μας στατιστικών.

3.15.35. Transfer and Manager Specials

3.15.35.1. Transfer Specials

Οι δανεισμοί υπολογίζονται, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Εάν αναφέρεται συγκεκριμένη ημερομηνία έως την οποία πρέπει να ολοκληρωθεί μια μεταγραφή, ο παίκτης πρέπει να έχει εγγραφεί στον συγκεκριμένο σύλλογο πριν από τη λήξη του καθορισμένου χρονικού διαστήματος. Εάν ένας παίκτης μετακινηθεί σε έναν σύλλογο και στη συνέχεια δοθεί αμέσως δανεικός, ο διακανονισμός/υπολογισμός γίνεται για τον σύλλογο που υπέγραψε τον παίκτη με μόνιμη μεταγραφή και όχι για τον σύλλογο στον οποίο δόθηκε δανεικός.

3.15.35.2. Next Manager

3.15.35.2.1. Εάν δεν προσφέρεται κάποιος Manager, όλα τα στοιχήματα ισχύουν. Άλλοι managers μπορεί να προσφέρονται κατόπιν αιτήματος.

3.15.35.2.2. Ένας caretaker ή interim manager δεν υπολογίζεται, εκτός εάν ολοκληρώσει τουλάχιστον 10 συνεχόμενους ανταγωνιστικούς αγώνες και στη συνέχεια θεωρείται μόνιμος manager για τους σκοπούς του διακανονισμού/υπολογισμού. Ένας director of football δεν υπολογίζεται και, εάν η δομή της διοίκησης αλλάξει ώστε να μην υπάρχει manager, το πρόσωπο που είναι υπεύθυνο για την επιλογή της πρώτης ομάδας (βάσει λογικών πηγών και με χρήση εύλογης κρίσης) θεωρείται νικητής.

3.16. Futsal

3.16.1. Όλες οι αγορές αγώνα διακανονίζονται βάσει του κανονικού χρόνου (όπως ορίζεται από τον διοργανωτικό φορέα της διοργάνωσης), εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, συμπεριλαμβανομένου του Match Odd/Even, το οποίο σε περίπτωση μηδενικού σκορ διακανονίζεται ως Even. Ο κανονικός χρόνος πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.16.2. Οι ακόλουθες αγορές In-Play/Live διακανονίζονται στο τέλος της παράτασης/διαδικασίας πέναλτι:

To Qualify/Lift Trophy/Win Shoot-out.

3.16.3. Οι αγορές ημιχρόνου διακανονίζονται στο τέλος του συγκεκριμένου ημιχρόνου (χωρίς να περιλαμβάνεται τυχόν παράταση). Σε περίπτωση που συγκεκριμένο ημίχρονο δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.16.4. Match Winner. Όταν προσφέρεται, τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού της νίκης), οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.16.5. Εάν ένας αγώνας ακυρωθεί ή αναβληθεί για οποιονδήποτε λόγο για περισσότερες από 35 ώρες, όλα τα στοιχήματα στο συγκεκριμένο event θα λάβουν winning ratio «1».

3.16.6. Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα διακανονιστούν με in-game winning odds «1», εκτός εάν τα αποτελέσματα των στοιχημάτων έχουν ήδη καθοριστεί κατά τη στιγμή της αναστολής του αγώνα. Τα αποτελέσματα που έχουν προσδιοριστεί με σαφήνεια πριν από τη στιγμή της διακοπής (για παράδειγμα, το αποτέλεσμα του πρώτου ημιχρόνου, το πρώτο γκολ που σημειώθηκε και ο χρόνος του κ.λπ.) γίνονται αποδεκτά για τους στοιχηματικούς υπολογισμούς.

3.16.7. Ένας αγώνας θεωρείται ότι διεξήχθη εάν έχουν παιχτεί τουλάχιστον 40 λεπτά του αγώνα. Εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα θα διακανονιστούν βάσει των αποτελεσμάτων τη στιγμή που διακόπηκε ο αγώνας.

3.17. Irish/GAA Sports (Gaelic Football/Hurling)

3.17.1. Outright Betting

Όλα τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από τη διάρκεια της σεζόν, τη μορφή των provincial ή qualifier αγώνων.

3.17.2. Match Betting

3.17.2.1. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα Gaelic Sports διακανονίζονται μόνο βάσει του κανονικού χρόνου (80 λεπτά), συμπεριλαμβανομένων των καθυστερήσεων. Η παράταση δεν υπολογίζεται, εκτός εάν αναφέρεται. Όταν μια αγορά περιλαμβάνει συγκεκριμένα την παράταση και το παιχνίδι λήξει ισόπαλο μετά την παράταση, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.17.2.2. Τα στοιχήματα διακανονίζονται μόνο βάσει του επίσημου αποτελέσματος της GAA (Gaelic Athletics Association). Εάν οποιαδήποτε από τις δύο ομάδες δεν αγωνιστεί, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.17.2.3. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν έγκυρα, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός καταχωρισμένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης είναι άκυρα. Τα στοιχήματα σε αναβληθέντες αγώνες είναι άκυρα, εκτός εάν οι αγώνες επαναπρογραμματιστούν και διεξαχθούν στην ίδια «Gaelic Week» (Δευτέρα - Κυριακή, συμπεριλαμβανομένων, ώρα Ηνωμένου Βασιλείου). Τα στοιχήματα σε αγώνες που διακόπηκαν είναι άκυρα, εκτός από τις αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.17.2.4. Εάν η ημερομηνία έναρξης του αγώνα μετακινηθεί σε χρονικό διάστημα μικρότερο των 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα παραμένουν έγκυρα. Διαφορετικά, τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα επιστρέφονται.

3.17.3. Double Result

Προβλέπεται το αποτέλεσμα (γηπεδούχος/ισοπαλία/φιλοξενούμενη) τόσο στο ημίχρονο όσο και στο τέλος του κανονικού χρόνου.

3.17.4. Total game score χρησιμοποιείται για τον διακανονισμό των στοιχημάτων (goal = 3, point = 1)

Επεξήγηση σκορ: ένα goal (κάτω από το οριζόντιο δοκάρι) μετρά ως 3 points. Ένας single point (πάνω από το οριζόντιο δοκάρι) μετρά ως 1 point. Οι αγορές match result και overall score/point-based διακανονίζονται βάσει του συνολικού αθροίσματος των Goals και Single Points.

3.17.5. Half Betting

Στις αγορές ημιχρόνου, το σχετικό ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να έχουν action/να υπολογιστούν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.17.6. Team to Score 1st/Last Goal

Τα αυτογκόλ υπολογίζονται.

3.17.7 Match Winner

Τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού της νίκης), οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.18. Golf

3.18.1. Outright Betting/Top Nationality Etc

3.18.1.1. Non-runner no-bet. Οι αγορές outright ενδέχεται να υπόκεινται σε Rule 4 (Deduction). Όλα τα outright στοιχήματα διακανονίζονται βάσει του παίκτη στον οποίο απονέμεται το τρόπαιο. Το αποτέλεσμα των play-offs λαμβάνεται υπόψη. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat στο μέρος Place οποιωνδήποτε Each-way στοιχημάτων, όπου απαιτείται.

3.18.1.2. Για τους σκοπούς του διακανονισμού χρησιμοποιούνται τα αποτελέσματα από τον επίσημο ιστότοπο του tour κατά τη στιγμή της απονομής του τροπαίου (μεταγενέστερη αποβολή μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται). Ορισμένα tours ή events ενδέχεται να μην ανακηρύξουν νικητή μέσω play-off εάν υπάρχει ισοβαθμία στο χαμηλότερο σκορ. Εάν δεν ανακηρυχθεί μοναδικός νικητής, εφαρμόζονται οι κανόνες dead heat.

3.18.1.3. Όταν ένα τουρνουά μειώνεται από τον προγραμματισμένο αριθμό holes για οποιονδήποτε λόγο (π.χ. δυσμενείς καιρικές συνθήκες), τα outright στοιχήματα που τοποθετήθηκαν πριν από τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο διακανονίζονται βάσει του παίκτη στον οποίο απονέμεται το τρόπαιο, εφόσον έχουν ολοκληρωθεί 36 holes του τουρνουά.

3.18.1.4. Εάν έχουν ολοκληρωθεί λιγότερα από 36 holes ή τα outright στοιχήματα τοποθετήθηκαν μετά τον τελευταίο ολοκληρωμένο γύρο, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.18.2. Withdraws or doubtful participation

Εάν ο επιλεγμένος παίκτης σας δεν συμμετάσχει στο τουρνουά, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Εάν έχει ξεκινήσει το tee-off, τα στοιχήματα ισχύουν και θεωρείται ότι έχει αγωνιστεί. Σε περίπτωση που ένας παίκτης αποχωρήσει αφού έχει ξεκινήσει το tee-off, τα πονταρίσματα χάνονται σε outright, group, match ή 18-hole betting κ.λπ.

3.18.3. Betting Without a Nominated Player(s)

Οι κανόνες dead-heat εφαρμόζονται στα win bets, εκτός εάν ο/οι αποκλεισμένος/οι παίκτης/ες δεν κερδίσει/ουν το τουρνουά. Οι κανόνες dead-heat εφαρμόζονται επίσης στο μέρος Place των Each-way στοιχημάτων.

3.18.4. Group Betting

3.18.4.1. Νικητής είναι ο παίκτης που επιτυγχάνει την υψηλότερη θέση στο τέλος του τουρνουά. Κάθε παίκτης που χάνει το cut θεωρείται χαμένος. Εάν όλοι οι παίκτες χάσουν το cut, το χαμηλότερο σκορ μετά το cut καθορίζει τον διακανονισμό. Ισχύουν οι αφαιρέσεις Non-runner no-bet σύμφωνα με τον Rule 4 (Deductions). Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat, εκτός εάν ο νικητής καθορίζεται μέσω play-off.

3.18.4.2. Εάν ένα τουρνουά επηρεαστεί από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα διακανονίζονται υπό την προϋπόθεση ότι υπάρχει θεωρούμενος νικητής του τουρνουά και έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 36 holes. Νικητής είναι ο παίκτης που προηγείται στο τέλος του τελευταίου ολοκληρωμένου γύρου.

3.18.5. Tournament Top 4/Top 5/top 6/Top 10/Top 20 Finish

Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.18.6. Finishing Position of a Named Player

Σε περίπτωση ισοβαθμίας για μια θέση τερματισμού, η συγκεκριμένη ισόβαθμη θέση υπολογίζεται. Για παράδειγμα, ισοβαθμία με άλλους 5 παίκτες για την 8η θέση υπολογίζεται ως θέση τερματισμού 8η.

3.18.7. Match Betting (3 way) - (54,72 or 90-hole etc)

3.18.7.1. Εάν ένα τουρνουά επηρεαστεί από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα διακανονίζονται υπό την προϋπόθεση ότι υπάρχει θεωρούμενος νικητής του τουρνουά και έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 36 holes. Νικητής είναι ο παίκτης που προηγείται στο τέλος του τελευταίου ολοκληρωμένου γύρου. Για τους σκοπούς του διακανονισμού χρησιμοποιούνται τα αποτελέσματα από τον επίσημο ιστότοπο του tour κατά τη στιγμή της απονομής του τροπαίου (μεταγενέστερη αποβολή μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται).

3.18.7.2. Εάν ένας παίκτης χάσει το cut, ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής. Εάν και οι δύο παίκτες χάσουν το cut, το χαμηλότερο σκορ μετά το cut καθορίζει τον διακανονισμό.

3.18.7.3. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη, είτε πριν από την ολοκλήρωση δύο γύρων είτε αφού και οι δύο παίκτες έχουν περάσει το cut, ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής.

3.18.7.4. Εάν ένας παίκτης αποβληθεί κατά τη διάρκεια του 3ου ή του 4ου γύρου, όταν ο άλλος παίκτης στο match bet έχει ήδη χάσει το cut, ο αποβληθείς παίκτης θεωρείται νικητής.

3.18.7.5. Όταν προσφέρεται τιμή για ισοπαλία και προκύψει ισοπαλία, τα στοιχήματα στη νίκη οποιουδήποτε από τους δύο παίκτες χάνονται.

3.18.8. Tournament Match-Ups (2 way)

Όπως παραπάνω, αλλά τα στοιχήματα είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας.

3.18.9. 18 Hole Betting

Νικητής είναι ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ σε 18 holes. Οι παίκτες ζευγαρώνονται και μπορεί να αγωνίζονται μαζί ή όχι.

3.18.10. 18 Hole - 2 and 3-Ball Betting

3.18.10.1/. Τα στοιχήματα ισχύουν μόλις όλοι οι ονομαζόμενοι παίκτες κάνουν tee-off στην πρώτη τρύπα. Εάν ένας γύρος διακοπεί, τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο γύρο είναι άκυρα.

3.18.10.2/. Τα σκορ που καταγράφονται την ημέρα από τον επίσημο ιστότοπο του tour υπολογίζονται για τον διακανονισμό (μεταγενέστερη αποβολή μετά από αυτή τη στιγμή δεν υπολογίζεται). Τα στοιχήματα σε 2 ή 3-balls ισχύουν ανεξάρτητα από το εάν τα πραγματικά ζευγάρια/γκρουπ διαφέρουν.

3.18.10.3/. Για τουρνουά που χρησιμοποιούν το σύστημα βαθμολόγησης Stableford, νικητής θεωρείται ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους κατά τη διάρκεια του γύρου. Non-runners: τα στοιχήματα 2 και 3-ball είναι άκυρα.

3.18.10.4/. Στο 2-ball betting, όπου δεν προσφέρεται τιμή για ισοπαλία, τα στοιχήματα είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας. Εάν προσφέρεται τιμή για ισοπαλία, αυτή καθορίζει τον διακανονισμό. Στο 3-ball betting εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat. Για όλα τα άλλα στοιχήματα που αφορούν groups άνω των 3 παικτών μαζί σε 18 holes (π.χ. 7-ball, 9-ball κ.λπ.), εφαρμόζονται οι κανόνες Dead-heat. Non-runner no-bet. Ισχύουν οι αφαιρέσεις σύμφωνα με τον Rule 4 (Deductions).

3.18.11. Wire-to-Wire Winner

Ο ονομαζόμενος παίκτης πρέπει να προηγείται μετά τους Γύρους 1, 2 και 3 (συμπεριλαμβανομένης της κοινής πρωτοπορίας) και στη συνέχεια να κερδίσει το τουρνουά. Όλοι οι γύροι πρέπει να ολοκληρωθούν πλήρως όπως είχαν προγραμματιστεί πριν από το event (συνήθως 72 holes/4 γύροι).

3.18.12. Απλή/Διπλή Πρόβλεψη

Για την Απλή Πρόβλεψη, οι παίκτες πρέπει να καταλάβουν την 1η και 2η θέση με την καθορισμένη σειρά. Για τη Διπλή Πρόβλεψη, οι παίκτες πρέπει να καταλάβουν την 1η και 2η θέση με οποιαδήποτε σειρά. Και οι δύο παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν το τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα· διαφορετικά, τα στοιχήματα στη συγκεκριμένη επιλογή θα ακυρώνονται/επιστρέφονται. Ενδέχεται να εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.18.13. Fourballs

Τα στοιχήματα ισχύουν μόλις και τα δύο ζευγάρια ξεκινήσουν την πρώτη τρύπα. Για όλα τα άλλα στοιχήματα που αφορούν ομάδες περισσότερων από 3 παικτών σε 18 τρύπες (π.χ. 4-ball, 5-ball κ.λπ.), εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat. Μη συμμετοχή — no bet. Εφαρμόζονται οι κρατήσεις σύμφωνα με τον Κανόνα 4 (Κρατήσεις).

3.18.14. Στοιχήματα Handicap

Το handicap αφαιρείται από το τελικό σύνολο για τον καθορισμό του νικητή. Το τουρνουά πρέπει να ολοκληρωθεί, διαφορετικά τα στοιχήματα ακυρώνονται. Κάθε παίκτης που δεν περνά το cut θεωρείται ηττημένος. Για κάθε μη συμμετέχοντα παίκτη εφαρμόζονται ο Κανόνας 4 (Κρατήσεις) και οι όροι SP Place. Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.18.15. Mythical Match-Ups

Νικητής είναι ο παίκτης με το χαμηλότερο σκορ σε 18 τρύπες. Εάν τα σκορ είναι ισόπαλα μετά από 18 τρύπες, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.18.16. Αγορές Match Play

3.18.16.1. Εάν ένας αγώνας δεν ξεκινήσει (π.χ. ο παίκτης τραυματιστεί ή αποκλειστεί πριν από την έναρξη του αγώνα), όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα ακυρώνονται. Τα στοιχήματα σε αγορές που μπορούν να διευθετηθούν βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων του τουρνουά και του αγώνα (συμπεριλαμβανομένου του τελικού ακριβούς σκορ του αγώνα και των ατομικών στοιχημάτων αγώνα) θα διευθετούνται βάσει αυτών των αποτελεσμάτων. Αυτό ισχύει επίσης όταν ένας αγώνας ολοκληρώνεται πρόωρα είτε κατόπιν συμφωνίας των παικτών είτε λόγω τραυματισμού.

3.18.16.2. Το Match Winner (2-Way) διευθετείται βάσει του νικητή, συμπεριλαμβανομένων τυχόν επιπλέον τρυπών που παίχτηκαν. Σε περίπτωση ισοπαλίας, τα στοιχήματα στο Match Winner (2-Way) ακυρώνονται. Τα Match Result (3-Way) και Winning Margin δεν περιλαμβάνουν επιπλέον τρύπες, εάν αυτές διεξαχθούν. Ειδικά για τις αγορές Winning Margin και Last Hole Played, εάν ένας αγώνας ολοκληρωθεί πριν από την ολοκλήρωση του δηλωμένου αριθμού τρυπών, τα στοιχήματα θα διευθετούνται βάσει του επίσημου αποτελέσματος. Τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν ένας παίκτης αποχωρήσει σε σημείο του αγώνα όπου το αποτέλεσμα δεν έχει ακόμη καθοριστεί. Για παράδειγμα, ο αριθμός των τρυπών που απομένουν είναι μεγαλύτερος ή ίσος με τη διαφορά του σκορ τη στιγμή της αποχώρησης.

3.18.16.3. Για την αγορά Last Hole Played, εάν ένας παίκτης αποχωρήσει μετά τη 16η τρύπα όταν ο αγώνας είναι ισόπαλος ή μετά τη 17η τρύπα όταν ένας παίκτης προηγείται με 1, η Last Hole Played διευθετείται ως Τρύπα 18, καθώς οποιαδήποτε φυσιολογική ολοκλήρωση του αγώνα θα απαιτούσε να παιχτεί η 18η τρύπα. Τα στοιχήματα σε μη ολοκληρωμένες μεμονωμένες τρύπες ακυρώνονται.

3.18.17. Στοιχήματα Αγώνα 36 Τρυπών

Η διευθέτηση θα γίνεται βάσει του παίκτη που θα επιτύχει την υψηλότερη κατάταξη μετά από 36 τρύπες. Εάν ο αριθμός των γύρων που διεξάγονται μειωθεί, π.χ. λόγω κακοκαιρίας, τα στοιχήματα θα διευθετούνται υπό την προϋπόθεση ότι ένας παίκτης έχει κερδίσει το τρόπαιο (τα στοιχήματα ισχύουν εφόσον υπάρχει καθορισμένος νικητής και έχουν ολοκληρωθεί τουλάχιστον 18 τρύπες).

Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη και πριν από την ολοκλήρωση δύο γύρων, ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής. Θα προσφέρεται τιμή για την ισοπαλία και, σε περίπτωση ισοπαλίας, τα στοιχήματα στη νίκη οποιουδήποτε παίκτη θα χάνονται.

3.18.18. Ryder/Solheim/Walker/Warburg/Presidents Cup και οποιοιδήποτε άλλοι Διεθνείς Αγώνες

Όλες οι αγορές, συμπεριλαμβανομένων των Outright, Draw-No-Bet, Handicap(s), Top Points Scorer και Correct Score, Format Correct Score, Total Point Markets, θα διευθετούνται βάσει του επίσημου αποτελέσματος, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Στο Presidents Cup, για την αγορά To Lift Trophy (χωρίς την επιλογή Tie), εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat. Ατομικοί αγώνες — εάν μια ατομική αναμέτρηση ολοκληρωθεί ισόπαλη, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.18.19. Ειδικά στοιχήματα Γκολφ

3.18.19.1. Winning Score — Η διευθέτηση πραγματοποιείται μετά την ολοκλήρωση 72 τρυπών (ή 90 για τουρνουά όπου εφαρμόζεται), διαφορετικά τα στοιχήματα ακυρώνονται. Winning Margin — Βασίζεται στον αριθμό των χτυπημάτων μεταξύ του νικητή και του/των παίκτη/παικτών που τερματίζει/ουν δεύτερος/οι (περιλαμβάνει τιμή για το ενδεχόμενο το τουρνουά να οδηγηθεί σε play-off). Σε περίπτωση που το τουρνουά επηρεαστεί από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, η διευθέτηση ισχύει εφόσον έχουν παιχτεί τουλάχιστον 36 τρύπες του τουρνουά.

3.18.19.2. Hole in One — Αφορά την καταγραφή hole in one στους καθορισμένους γύρους ενός συγκεκριμένου τουρνουά. Σε περίπτωση που το τουρνουά επηρεαστεί από δυσμενείς καιρικές συνθήκες, τα στοιχήματα ισχύουν εφόσον έχουν παιχτεί τουλάχιστον 36 τρύπες του τουρνουά. Σε περίπτωση που καταγραφεί hole in one, αλλά δεν έχουν παιχτεί 36 τρύπες, η επιλογή Yes — To Make a Hole in One — θεωρείται νικήτρια.

3.18.19.3. To Make/Miss Cut — Πρέπει να εφαρμοστεί cut στο τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση τουρνουά όπου εφαρμόζεται σύστημα πολλαπλών cut, η διευθέτηση θα καθορίζεται από το εάν ένας παίκτης αγωνίζεται ή όχι στον επόμενο γύρο μετά το 1ο επίσημο cut. To Win/Not to Win a Major — Τα 4 majors είναι τα US Open, US Masters, USPGA και British Open.

Enhanced Win — Αναφέρεται σε στοιχήματα outright για τον νικητή του τουρνουά.

3.19. Αγώνες Κυνοδρομιών

Όλοι οι γενικοί μας κανόνες εφαρμόζονται τόσο στις ιπποδρομίες όσο και στις κυνοδρομίες, εκτός από τις περιπτώσεις όπου αντικαθίστανται από τους παρακάτω κανόνες, οι οποίοι ισχύουν ειδικά για τις κυνοδρομίες.

3.20. Χειροσφαίριση

3.20.1. Outright Betting

Τα στοιχήματα Outright είναι all-in, ανεξάρτητα από το εάν ο συμμετέχων αγωνίζεται ή όχι.

3.20.2. Στοιχήματα Αγώνα

3.20.2.1. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του σκορ στο τέλος του κανονικού χρόνου και χωρίς να υπολογίζεται η παράταση, εάν διεξαχθεί. Όλες οι αγορές στοιχημάτων αγώνα βασίζονται στο αποτέλεσμα στο τέλος των προγραμματισμένων 60 λεπτών παιχνιδιού, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Εάν δεν παιχτούν τα προγραμματισμένα 60 λεπτά, τα στοιχήματα ακυρώνονται, με εξαίρεση τα game props των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.20.2.2. Οι ακόλουθες αγορές περιλαμβάνουν παράταση/πέναλτι για σκοπούς διευθέτησης: To Qualify, To Lift Trophy.

3.20.2.3. Οποιαδήποτε παράταση δεν λαμβάνεται υπόψη για αγορές που αφορούν το «2ο ημίχρονο».

3.20.2.4. Ειδικά για οποιαδήποτε διοργάνωση που χρησιμοποιεί Mercy Rule, σε περίπτωση εφαρμογής αυτού του κανόνα σε έναν αγώνα, όλα τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του σκορ τη στιγμή της εφαρμογής του κανόνα.

3.20.2.5. Εάν αλλάξει η έδρα του αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται επίσημα ως γηπεδούχος. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναφερόμενου αγώνα αγωνιστούν στην έδρα της φιλοξενούμενης ομάδας, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται επίσημα ως τέτοια· διαφορετικά, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.20.3. Αναβληθέντες ή Ακυρωμένοι Αγώνες

Εάν ο αγώνας αναβληθεί/διακοπεί ή δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε οριστικά καθοριστεί πριν από τη διακοπή του παιχνιδιού, επιστρέφονται.

3.20.4. Στοιχήματα Ημιχρόνου

Το καθορισμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Η παράταση, εάν διεξαχθεί, δεν περιλαμβάνεται.

3.20.5. Game Props

Όλα τα game props, συμπεριλαμβανομένων των ακόλουθων αγορών, διευθετούνται μόνο βάσει του κανονικού χρόνου και δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εάν διεξαχθεί: Team with Highest Scoring Half/Highest Scoring Half/Game Total Odd-Even/Team Total Odd-Even/Winning Margin (incl. Alternative)/Double Result (incl. Alternative)/Race to Markets/Team to score X Goals/Both Teams to score X Goals/Either Team to score X Goals.

3.20.6. Στοιχήματα In-Play/Live

Ένας αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως για να ισχύουν τα στοιχήματα (εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί). Όλες οι αγορές αγώνα In-Play/Live δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εάν διεξαχθεί, εκτός από τις ακόλουθες:

To Qualify

To Lift Trophy

To Win Match (Inc OT/SO) — εάν ο αγώνας κριθεί στον κανονικό χρόνο, αυτή η αγορά θα διευθετηθεί βάσει του αποτελέσματος εκείνη τη στιγμή.

Για στοιχήματα ημιχρόνου In-Play/Live, συμπεριλαμβανομένων των ακόλουθων αγορών, το καθορισμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα (εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί). Όλα τα στοιχήματα ημιχρόνου In-Play/Live δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εάν διεξαχθεί. Handicap(s)/Total Goal(s)/Result(s)/Team Total(s)/Total Odd-Even/Margin of Victory/First Goal of Half/Draw-No-Bet/Double Chance/Race to Markets.

Για στοιχήματα In-Play/Live διάρκειας 10 λεπτών, συμπεριλαμβανομένων των ακόλουθων αγορών, η καθορισμένη περίοδος των 10 λεπτών πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα (εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί): Handicap(s)/Total Goal(s)/Result(s)/Team Total(s)/Total Odd-Even/Last Goal/Margin of Victory/Race to Markets.

3.20.7. Νικητής Αγώνα

Τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού του νικητή), οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.21. Χόκεϊ (Μη Παγοχόκεϊ, συμπεριλαμβανομένων των «Field», «Rink» ή «Inline» Hockey)

3.21.1. Τα στοιχήματα Outright είναι all-in, ανεξάρτητα από το εάν ο συμμετέχων αγωνίζεται ή όχι. Όπου εφαρμόζεται, η απονομή στο βάθρο καθορίζει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί και/ή εφέσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.21.2.1. Εάν μια διοργάνωση διακοπεί ή αναβληθεί, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ υπό την προϋπόθεση ότι η διοργάνωση ολοκληρωθεί στην ίδια έδρα εντός 36 ωρών.

3.21.2.2. Εάν η διοργάνωση διεξαχθεί σε διαφορετική έδρα, τα στοιχήματα ακυρώνονται και τα πονταρίσματα επιστρέφονται.

3.21.2.3. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται ως τέτοια.

3.21.2.4. Εάν οι γηπεδούχος και φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναφερόμενου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης ακυρώνονται.

3.21.2.5. Ένας αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.21.3.1. Στις αγορές 2-Way εφαρμόζονται οι κανόνες Push, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά παρακάτω. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται και σε πολλαπλά/παρολί η επιλογή θεωρείται μη συμμετέχουσα.

3.21.3.2. Στοιχήματα πριν από τον αγώνα — Όλα τα στοιχήματα πριν από τον αγώνα δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εάν διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.21.3.3. Στοιχήματα Αγώνα In-Play/Live — ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.21.3.4. Match Winner — όπου προσφέρεται, τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού του νικητή), οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.21.3.5. To Win Match (2-Way)/To Qualify/To Lift Trophy/Method of Victory/Shootout Winner/Team Next Penalty In Shootout — Περιλαμβάνουν παράταση/πέναλτι.

3.21.3.6. To Win In OT — Περιλαμβάνει μόνο την παράταση και δεν περιλαμβάνει τη διαδικασία πέναλτι, εάν διεξαχθεί.

3.21.3.7. Στοιχήματα Quarter In-Play/Live — ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση.

3.21.4.1. Το καθορισμένο quarter πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.21.4.2. Στοιχήματα Ημιχρόνου In-Play/Live — ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση.

3.21.4.3. Το καθορισμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα ημιχρόνου, εκτός εάν η διευθέτηση των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.21.4.4. Στοιχήματα 10 Λεπτών In-Play/Live — ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση.

3.21.4.5. Η καθορισμένη διάρκεια των 10 λεπτών του αγώνα πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.22. ΙΠΠΟΔΡΟΜΙΕΣ

Όλες οι κούρσες διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα κατά την ανακοίνωση του αποτελέσματος μετά τη ζύγιση, σύμφωνα με τους κανόνες των ιπποδρομιών.

3.23. Παγοχόκεϊ

3.23.1. Όλοι οι αγώνες πρέπει να ξεκινήσουν κατά την προγραμματισμένη ημερομηνία (τοπική ώρα γηπέδου) για να ισχύουν τα στοιχήματα. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται ως τέτοια.

3.23.2. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναφερόμενου αγώνα αγωνιστούν στην έδρα της φιλοξενούμενης ομάδας, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται επίσημα ως γηπεδούχος· διαφορετικά, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.23.2.1. Εάν ο αγώνας αναβληθεί για διάστημα μεγαλύτερο των 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα υπολογίζονται με απόδοση 1 (επιστροφή).

3.23.2.2. Εάν ο αγώνας διακοπεί και δεν διεξαχθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε σαφώς καθοριστεί πριν από τη διακοπή του παιχνιδιού, επιστρέφονται.

3.23.2.3. Match Result (Regular Time) (Early Payout) — Αγορά Pre-Match

Όπου προσφέρεται, τα στοιχήματα Pre-Match θα πληρώνονται/υπολογίζονται ως κερδισμένα εάν η επιλογή σας προηγηθεί με τρία γκολ σε οποιοδήποτε σημείο του αγώνα.

3.23.3. Όλες οι Διοργανώσεις/Αγώνες (εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά) — Όλες οι αγορές Pre-Game και In-Play/Live

3.23.3.1. Όλα τα στοιχήματα περιλαμβάνουν παράταση/πέναλτι, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Σε περίπτωση που ένας αγώνας κριθεί μέσω διαδικασίας πέναλτι, ένα γκολ προστίθεται στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στο συνολικό σκορ του αγώνα για σκοπούς διευθέτησης.

Αυτό δεν ισχύει για αγορές που εξαιρούν την παράταση/τη διαδικασία πέναλτι, εάν διεξαχθούν.

3.23.3.2. Στις αγορές 2-Way εφαρμόζονται οι κανόνες Push. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται και σε πολλαπλά/παρολί η επιλογή θεωρείται μη συμμετέχουσα.

3.23.3.3. Οι αγορές 3-Way διευθετούνται βάσει του σκορ στο τέλος του κανονικού χρόνου, με εξαίρεση το When Will Game End, το οποίο είναι αγορά 3-Way που περιλαμβάνει παράταση/πέναλτι.

3.23.3.4. Team Totals Odd or Even — Εάν η ομάδα σας δεν σκοράρει, τα στοιχήματα διευθετούνται ως Even.

3.23.3.5. Will there be overtime in the match — Η παράταση, όπου εφαρμόζεται, πρέπει να ξεκινήσει για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.23.3.6. Οι ακόλουθες αγορές δεν περιλαμβάνουν παράταση/πέναλτι για σκοπούς διευθέτησης:

Asian Handicap

Asian Goal Line

Draw No Bet

Puck Line (3-Way)

Game Total (3-Way)

Double Chance (3-Way)

Money Line (3-Way)

Team Totals (3-Way)

Race to Markets

Total/Team Goals Exactly

Team To Score First/Last

To Score Last in Regulation

Next Goal Scored

Who Will Win Most Periods

Total/Home and Away Goals Scored

Period Betting

10 Minute Markets In-Play/Live

3.23.3.7. Highest Scoring Period

Highest Scoring Period — Εάν 2 ή περισσότερες περίοδοι έχουν το ίδιο σκορ, η ισοπαλία θα διευθετείται ως νικήτρια.

3.23.3.8. Period Betting — Η σχετική περίοδος πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.23.3.9. 10 Minute Markets In-Play/Live — Η καθορισμένη διάρκεια των 10 λεπτών του αγώνα, π.χ. 31-40 λεπτά, πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Για σκοπούς διευθέτησης, η διάρκεια 51-60 λεπτών δεν περιλαμβάνει την παράταση, εάν διεξαχθεί.

3.23.4. Αγώνες που αναφέρονται ως Club Friendlies (Μόνο Κανονικός Χρόνος) και International Friendlies (Μόνο Κανονικός Χρόνος) — Όλες οι αγορές Pre-Game και In-Play/Live

3.23.4.1. Όλα τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του σκορ στο τέλος του κανονικού χρόνου και χωρίς να περιλαμβάνεται η παράταση, εάν διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά παρακάτω.

3.23.4.2. Game Totals Odd or Even — Εάν δεν υπάρχει σκορ, όλα τα στοιχήματα διευθετούνται ως Even.

3.23.4.3. Team Totals Odd or Even — Εάν η ομάδα σας δεν σκοράρει, τα στοιχήματα διευθετούνται ως Even.

3.23.4.4. Οι ακόλουθες αγορές περιλαμβάνουν παράταση/πέναλτι για σκοπούς διευθέτησης:

To Win Match (including overtime/shootout)

To Lift Trophy

To Qualify

When Will Game End

Penalty Shootout Winner

Penalty Shootout Correct Score

3.23.4.5. Παγκόσμια Πρωταθλήματα IIHF και Ολυμπιακοί Αγώνες

Η διευθέτηση των στοιχημάτων match-up θα καθορίζεται από τις θέσεις στην Επίσημη Τελική Κατάταξη στο τέλος του συγκεκριμένου Τουρνουά. Εάν οι ομάδες εξακολουθούν να έχουν την ίδια κατάταξη, τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.23.4.6. Top Tournament/Team Goalscorer — Ο παίκτης που θα σκοράρει τα περισσότερα γκολ κατά τη διάρκεια της διοργάνωσης θεωρείται νικητής. All-in, ανεξάρτητα από το εάν αγωνίζεται ή όχι. Εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.23.4.7. To Qualify From Group — Νικήτρια θεωρείται η ομάδα που θα προκριθεί στον Γύρο Πρόκρισης από τον Προκαταρκτικό Γύρο.

3.23.5. Στατιστικά Παικτών

Οι αγορές μπορεί να προσφέρονται ανεξάρτητα από τη χώρα και το τουρνουά. Όλα τα στοιχήματα στα Στατιστικά Παικτών υπολογίζονται βάσει των αποτελεσμάτων στον κανονικό χρόνο, εξαιρουμένων των αποτελεσμάτων της παράτασης και της διαδικασίας πέναλτι. Εάν ένας παίκτης δεν έχει συμμετάσχει στον αγώνα, τα στοιχήματα σε αυτόν τον παίκτη ακυρώνονται/επιστρέφονται.

3.23.6. Αγορές Αριθμού Αποβολών στον Αγώνα

3.23.6.1. Για τον υπολογισμό του αριθμού των αποβολών 2 λεπτών σε μια δεδομένη περίοδο ή αγώνα, κάθε αποβολή 2 λεπτών μετρά ως 1. Η Διπλή Μικρή Ποινή (double minor) (2 + 2 λεπτά) μετρά ως 2 αποβολές διάρκειας 2 λεπτών η καθεμία.

3.23.6.2. Όλες οι ποινές που επιβάλλονται πριν από την έναρξη της περιόδου αναφέρονται στην προηγούμενη περίοδο. Οι ποινές που επιβάλλονται στο τέλος του αγώνα ανήκουν επίσης στην προηγούμενη περίοδο (την 3η περίοδο ή την παράταση).
3.23.6.3. Οι καθυστερημένες αποβολές που δεν τέθηκαν σε ισχύ επειδή σημειώθηκε γκολ δεν υπολογίζονται, ανεξάρτητα από το εάν περιλαμβάνονται ή όχι στο επίσημο φύλλο αγώνα.

3.23.7. Αγορές Σκόρερ (Πρώτο/Τελευταίο/Οποτεδήποτε)

Πρόβλεψη του ονόματος του σκόρερ του πρώτου/τελευταίου γκολ ή του παίκτη που θα σκοράρει οποιαδήποτε στιγμή στον αγώνα. Τα στοιχήματα σε παίκτη που συμμετέχει καθ’ οποιονδήποτε τρόπο στον συγκεκριμένο αγώνα ισχύουν.

3.23.8. Futures/Ante Post

3.23.8.1. Βαθμοί Κανονικής Περιόδου NHL/Match-Ups/Νίκες — Η ομάδα πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον 80 αγώνες κανονικής περιόδου για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.23.8.2. NHL To Win Conference — Νικήτρια θεωρείται η ομάδα που προκρίνεται στον Τελικό του Stanley Cup.

3.23.9. Outright/Conference/Divisional Betting

Όλα τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από μετεγκατάσταση της ομάδας, αλλαγή ονόματος της ομάδας ή διάρκεια της σεζόν.

3.23.10. Series Betting

Τα στοιχήματα ακυρώνονται εάν δεν ολοκληρωθεί ή αλλάξει ο προβλεπόμενος αριθμός αγώνων (σύμφωνα με τους αντίστοιχους διοικητικούς οργανισμούς).

3.24. Μηχανοκίνητοι Αγώνες (Αυτοκίνητα)

3.24.1. Αγώνες F1/Formula One

Όλα τα στοιχήματα αγώνα διευθετούνται βάσει της επίσημης κατάταξης της Fédération Internationale de l'Automobile (FIA), του διοικητικού οργάνου του αθλήματος, κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.24.2. Πρωτάθλημα Οδηγών/Κατασκευαστών

Κάθε συμμετέχων έχει τιμή για το ενδεχόμενο να είναι ο κορυφαίος οδηγός κατά τη διάρκεια της σεζόν της Formula 1, σύμφωνα με την κατάταξη του Πρωταθλήματος Οδηγών/Κατασκευαστών και τους κανόνες που καθορίζονται από τη FIA. Ενδέχεται να ισχύουν όροι Each-way.

3.24.3. Match Betting/Group Betting

Δύο οδηγοί ή κατασκευαστές μπορούν να αντιστοιχιστούν/ομαδοποιηθούν για σκοπούς στοιχηματισμού και να προσφέρονται τιμές για το ποιος από αυτούς θα τερματίσει σε υψηλότερη θέση στην κατάταξη του Πρωταθλήματος Οδηγών/Κατασκευαστών, όπως καθορίζεται από τη FIA και σύμφωνα με τους επίσημους κανόνες της. Πρέπει να διεξαχθούν τουλάχιστον 16 αγώνες για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.24.4. Στοιχήματα σε Μεμονωμένο Grand Prix

Όλοι οι οδηγοί που ξεκινούν τον γύρο σχηματισμού θεωρούνται συμμετέχοντες. Οι θέσεις στο βάθρο χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό της 1ης, 2ης και 3ης θέσης για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.24.5. Αγορές Πρόκρισης

Για τη διευθέτηση θα χρησιμοποιούνται οι επίσημοι χρόνοι πρόκρισης όπως καταγράφονται από τη FIA. Για το Fastest Qualifier, υπολογίζονται οι χρόνοι που καταγράφονται στην τρίτη φάση. Εάν για οποιονδήποτε λόγο δεν διεξαχθεί η τρίτη φάση, θα χρησιμοποιηθεί η επίσημη σειρά εκκίνησης όπως διαμορφώθηκε από τη FIA. Οι ποινές θέσης στη σειρά εκκίνησης/μεταγενέστεροι αποκλεισμοί δεν λαμβάνονται υπόψη για τη διευθέτηση. Ωστόσο, οι ποινές χρόνου πρόκρισης (όπως καθορίζονται από τη FIA) λαμβάνονται υπόψη. Οι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν την πρώτη φάση της πρόκρισης για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για το Fastest in Qualifying Session 1 και 2, οι οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν την καθορισμένη φάση της πρόκρισης για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.24.6. Έναρξη του Αγώνα

Η έναρξη οποιουδήποτε αγώνα ορίζεται ως το σήμα για την έναρξη του γύρου σχηματισμού.

3.24.7. Αριθμός Καταταγμένων Οδηγών/Ομάδες που θα Τερματίσουν/Τελευταίος Τερματισμός/Κατάταξη/Δεν θα Τερματίσει τον Αγώνα/Και τα δύο Αυτοκίνητα θα Καταταγούν

Οι οδηγοί που έχουν ολοκληρώσει το 90% ή περισσότερο του αριθμού των γύρων που ολοκλήρωσε ο νικητής (στρογγυλοποιημένο προς τα κάτω στον πλησιέστερο ακέραιο αριθμό γύρων) θεωρούνται τερματίσαντες, σύμφωνα με την επίσημη κατάταξη της FIA κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.24.8. Τερματισμός στους Βαθμούς/Τερματισμός στο Βάθρο

Το αποτέλεσμα για τη διευθέτηση καθορίζεται κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί και/ή εφέσεις δεν επηρεάζουν τα στοιχήματα.

3.24.9. Υψηλότερη Θέση Τερματισμού/Race Match Up

Εάν και οι δύο οδηγοί δεν ολοκληρώσουν τον αγώνα, νικητής θεωρείται ο οδηγός που ολοκλήρωσε τους περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο οδηγοί εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει της επίσημης κατάταξης κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.24.10. Αγορές Θέσης Τερματισμού

Εάν και οι δύο οδηγοί δεν ολοκληρώσουν τον αγώνα, νικητής θεωρείται ο οδηγός που ολοκλήρωσε τους περισσότερους γύρους. Εάν και οι δύο οδηγοί εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει της επίσημης κατάταξης κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.24.11. Race Match Betting

Τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει της επίσημης κατάταξης κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.24.12. Νικητήριο Αυτοκίνητο

Όλα τα αυτοκίνητα θεωρούνται συμμετέχοντα. Οι θέσεις στο βάθρο χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό της 1ης, 2ης και 3ης θέσης για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.24.13. Διαφορά Νίκης/Διαφορά Νίκης Πρόκρισης

Τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του επίσημου αποτελέσματος της FIA κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.24.14. Ταχύτερος Γύρος

Θα χρησιμοποιείται το επίσημο αποτέλεσμα της FIA κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο για τον αγώνα.

3.24.15. Θα υπάρξει Περίοδος Αυτοκινήτου Ασφαλείας κατά τη διάρκεια του Αγώνα;

Μια Περίοδος Αυτοκινήτου Ασφαλείας ορίζεται ως η ανάγκη του Αυτοκινήτου Ασφαλείας να κινείται μπροστά από το προπορευόμενο αυτοκίνητο κατά τη διάρκεια συγκεκριμένου αγώνα. Εάν ο αγώνας ξεκινήσει υπό καθεστώς Αυτοκινήτου Ασφαλείας, όλα τα στοιχήματα σχετικά με την αγορά Αυτοκινήτου Ασφαλείας διευθετούνται ως Yes. Εάν ο αγώνας ολοκληρωθεί υπό συνθήκες Αυτοκινήτου Ασφαλείας, αλλά το αυτοκίνητο ασφαλείας δεν είχε χρόνο να βρεθεί μπροστά από το προπορευόμενο αυτοκίνητο, η αγορά διευθετείται επίσης ως Yes. Οι περίοδοι Virtual Safety Car δεν υπολογίζονται.

3.24.16. Virtual Safety Car κατά τη διάρκεια του Αγώνα

Μια Περίοδος Virtual Safety Car ορίζεται ως η ανάγκη όλα τα αυτοκίνητα να επιβραδύνουν σε καθορισμένο όριο ταχύτητας, προκειμένου η πίστα να καταστεί ασφαλής για τη συνέχιση του αγώνα. Σε αντίθεση με τη διαδικασία του κανονικού Αυτοκινήτου Ασφαλείας, κανένα πραγματικό αυτοκίνητο δεν οδηγεί τα υπόλοιπα αυτοκίνητα· αντίθετα, οι οδηγοί βλέπουν μηνύματα VSC γύρω από την πίστα και μειώνουν την ταχύτητά τους στο απαιτούμενο επίπεδο.

Εάν ο αγώνας ξεκινήσει ή ολοκληρωθεί υπό καθεστώς Virtual Safety Car, η αγορά διευθετείται ως Yes. Οι κανονικές περίοδοι Αυτοκινήτου Ασφαλείας δεν υπολογίζονται για τους σκοπούς αυτής της αγοράς.

3.24.17. Race Group Betting

Νικητής είναι ο οδηγός που επιτυγχάνει την υψηλότερη θέση κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο. Εάν όλοι οι οδηγοί της ομάδας δεν καταταγούν, νικητής θεωρείται ο οδηγός που ολοκλήρωσε τους περισσότερους γύρους. Εάν όλοι οι οδηγοί της ομάδας δεν καταταγούν και δύο ή περισσότεροι οδηγοί εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat. Οι οδηγοί ομαδοποιούνται μόνο για σκοπούς στοιχηματισμού. Για μη συμμετέχοντες εφαρμόζεται no-bet με κρατήσεις σύμφωνα με τον Κανόνα 4 (Κρατήσεις). Τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του επίσημου αποτελέσματος της FIA κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο.

3.24.18. Πρώτος Οδηγός/Αυτοκίνητο που Εγκαταλείπει (Μετρά ο Γύρος Σχηματισμού)

Ο οδηγός πρέπει να ξεκινήσει τον 1ο γύρο σχηματισμού. Η διευθέτηση του στοιχήματος καθορίζεται από τον αριθμό του γύρου στον οποίο εγκαταλείπει ένα αυτοκίνητο. Εάν περισσότερα από ένα αυτοκίνητα εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.24.19. Πρώτος Κατασκευαστής που Εγκαταλείπει (Μετρά ο Γύρος Σχηματισμού)

Τα στοιχήματα ισχύουν μόλις ξεκινήσει ο 1ος γύρος σχηματισμού. Νικητής είναι ο κατασκευαστής του πρώτου αυτοκινήτου που εγκαταλείπει. Εάν περισσότερα από ένα αυτοκίνητα εγκαταλείψουν στον ίδιο γύρο, εφαρμόζονται οι κανόνες Dead Heat.

3.24.20. Αγορές Πρώτου Γύρου

Τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του πρώτου ολοκληρωμένου γύρου από την αρχική εκκίνηση του αγώνα. Τυχόν επίσημες επανεκκινήσεις αγνοούνται, εκτός εάν στον αρχικό αγώνα ο πρώτος γύρος δεν ολοκληρώθηκε πλήρως. Σε αυτήν την περίπτωση, τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του πρώτου πλήρως ολοκληρωμένου γύρου.

3.24.21. Πρωτοπόρος μετά από 1 Γύρο

Για σκοπούς διευθέτησης, νικητής θεωρείται ο οδηγός που προηγείται στον αγώνα καθώς περνά τη γραμμή εκκίνησης/τερματισμού μετά από έναν καταταγμένο γύρο αγώνα (ο γύρος σχηματισμού δεν περιλαμβάνεται). Σε περίπτωση που ένας γύρος δεν ολοκληρωθεί πλήρως, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.24.22. Πρωτοπόρος μετά από Καθορισμένους Γύρους

Για σκοπούς διευθέτησης, νικητής θεωρείται ο οδηγός που προηγείται στον αγώνα καθώς περνά τη γραμμή εκκίνησης/τερματισμού μετά τον καθορισμένο γύρο αγώνα, σύμφωνα με το επίσημο Race Lap Chart της FIA. Σε περίπτωση που ο καθορισμένος αριθμός γύρων δεν ολοκληρωθεί πλήρως, όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.25. NASCAR/BUSCH RACING

3.25.1. Outright Στοιχήματα Αγώνα

Το Field περιλαμβάνει οποιονδήποτε οδηγό δεν αναφέρεται ονομαστικά. Οποιοσδήποτε οδηγός δεν προκριθεί για τον αγώνα θεωρείται no action/void. Ο αγώνας πρέπει να διεξαχθεί εντός μίας εβδομάδας από την προγραμματισμένη ώρα εκκίνησης για να ισχύουν τα στοιχήματα. Ο επίσημος νικητής του αγώνα NASCAR θεωρείται νικητής του αγώνα για σκοπούς στοιχηματισμού (αυτό περιλαμβάνει όλους τους αγώνες που διακόπτονται πρόωρα για οποιονδήποτε λόγο).

3.25.2. Race Driver Match-Ups

3.25.2.1. Όλα τα match-ups διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα του NASCAR. Εάν ένας οδηγός δεν ολοκληρώσει τον αγώνα, ο άλλος οδηγός ανακηρύσσεται νικητής. Εάν και οι δύο οδηγοί δεν ολοκληρώσουν τον αγώνα, ο αριθμός των πλήρων γύρων που ολοκλήρωσαν καθορίζει το αποτέλεσμα. Εάν και οι δύο οδηγοί δεν ολοκληρώσουν τον αγώνα στον ίδιο γύρο, το επίσημο πλασάρισμα όπως καθορίζεται από την αρμόδια αρχή καθορίζει το αποτέλεσμα.

3.25.2.2. Και οι δύο ονομαστικοί οδηγοί πρέπει να ξεκινήσουν τον αγώνα (π.χ. να περάσουν τη γραμμή εκκίνησης) για να ισχύουν τα στοιχήματα. Εάν οποιοσδήποτε οδηγός αντικατασταθεί πριν από την έναρξη του αγώνα, όλα τα match-ups ακυρώνονται. Εάν ένας οδηγός αντικατασταθεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ για τον αντικαταστάτη του.

3.25.3. Race Props

Τα Race Props διευθετούνται βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων του NASCAR.

3.26. CART AND INDY RACING

3.26.1. Outright Στοιχήματα Αγώνα

Το Field περιλαμβάνει οποιονδήποτε οδηγό δεν αναφέρεται ονομαστικά. Οποιοσδήποτε οδηγός δεν προκριθεί για τον αγώνα θεωρείται no action/void. Ο αγώνας πρέπει να διεξαχθεί εντός μίας εβδομάδας από την προγραμματισμένη ώρα εκκίνησης για να ισχύουν/μετρούν τα στοιχήματα. Ο νικητής, όπως καθορίζεται από τον επίσημο διοικητικό φορέα του αγώνα, θεωρείται νικητής για σκοπούς στοιχηματισμού. Αυτό περιλαμβάνει όλους τους αγώνες που διακόπτονται πρόωρα για οποιονδήποτε λόγο.

3.27. ΑΓΩΝΕΣ TOURING CARS

3.27.1. Όλα τα στοιχήματα αγώνα διευθετούνται βάσει της επίσημης κατάταξης του αρμόδιου διοικητικού φορέα κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο. Αυτό δεν επηρεάζεται από μεταγενέστερες έρευνες. Ανατρέξτε στους παραπάνω κανόνες Formula One σχετικά με τη διευθέτηση στοιχημάτων σε συγκεκριμένες αγορές.

3.27.2. Πρωτάθλημα Οδηγών

Κάθε συμμετέχων έχει τιμή για το ενδεχόμενο να είναι ο κορυφαίος οδηγός κατά τη διάρκεια της σχετικής σεζόν Touring Car, σύμφωνα με την κατάταξη του Πρωταθλήματος Οδηγών και τους κανόνες που καθορίζονται από τον διοικητικό φορέα.

3.27.3. Στοιχήματα σε Μεμονωμένο Αγώνα

Όλοι οι οδηγοί που ξεκινούν τον γύρο προθέρμανσης θεωρούνται συμμετέχοντες. Οι θέσεις στο βάθρο χρησιμοποιούνται για τον καθορισμό της 1ης, 2ης και 3ης θέσης για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.28. A1

3.28.1. Όλα τα στοιχήματα αγώνα διευθετούνται βάσει της επίσημης κατάταξης του οργανισμού A1GP, του διοικητικού φορέα του αθλήματος, κατά τη στιγμή της απονομής στο βάθρο. Αυτό δεν επηρεάζεται από μεταγενέστερες έρευνες. Ανατρέξτε στους παραπάνω κανόνες Formula One σχετικά με τη διευθέτηση στοιχημάτων σε συγκεκριμένες αγορές.

3.29. ΡΑΛΙ

3.29.1. Όλα τα στοιχήματα αγώνα διευθετούνται βάσει της επίσημης κατάταξης όπως καθορίζεται από τους επίσημους διοργανωτές του αγώνα και δεν επηρεάζονται από μεταγενέστερες έρευνες.

3.30. ΜΟΤΟΣΥΚΛΕΤΕΣ

3.30.1. Για όλα τα αποτελέσματα, το επίσημο αποτέλεσμα του βάθρου αμέσως μετά τον αγώνα είναι οριστικό. Μεταγενέστερες αλλαγές και αποκλεισμοί δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.30.2. Στοιχήματα σε Μεμονωμένο Αγώνα

Όλοι οι αναβάτες που βρίσκονται στη θέση εκκίνησης για τον γύρο προθέρμανσης θεωρούνται συμμετέχοντες.

3.30.3. Match Betting

Και οι δύο πρέπει να ξεκινήσουν για να ισχύουν τα στοιχήματα. Εάν και οι δύο δεν ολοκληρώσουν τον αγώνα στον ίδιο γύρο, τα στοιχήματα ακυρώνονται. Ο αναβάτης που ολοκληρώνει τους περισσότερους γύρους θεωρείται νικητής της αναμέτρησης.

3.30.4. Στοιχήματα Πρώτου Γύρου

Τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του πρώτου ολοκληρωμένου γύρου του αρχικού αγώνα. Τυχόν επίσημες επανεκκινήσεις αγνοούνται, εκτός εάν ο αρχικός πρώτος γύρος δεν ολοκληρώθηκε πλήρως. Σε αυτήν την περίπτωση, τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του πρώτου πλήρως ολοκληρωμένου γύρου.

3.30.5. Group Betting

Όλοι οι ονομαστικοί αναβάτες πρέπει να ξεκινήσουν για να ισχύουν τα στοιχήματα, διαφορετικά όλα τα στοιχήματα ακυρώνονται.

3.31. NETBALL

3.31.1. Στοιχήματα Αγώνα

3.31.1.1. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός αναφερόμενου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης ακυρώνονται.

3.31.1.2. Ένας αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί. Στις αγορές 2-Way εφαρμόζονται οι κανόνες Push/void, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά παρακάτω. Τα πονταρίσματα σε μονά στοιχήματα επιστρέφονται και σε πολλαπλά/παρολί η επιλογή θεωρείται μη συμμετέχουσα.

3.31.2. Στοιχήματα Pre-Game

Όλα τα στοιχήματα Pre-Game δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εάν διεξαχθεί, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά.

3.31.3. Στοιχήματα Αγώνα In-Play/Live

ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Τα στοιχήματα Quarter/Half In-Play/Live ΔΕΝ ΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΟΥΝ την παράταση. Το καθορισμένο quarter/ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν η διευθέτηση των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.32. ΟΛΥΜΠΙΑΚΟΙ ΑΓΩΝΕΣ

3.32.1. Οποιοδήποτε στοίχημα σχετικά με το βάθρο/μετάλλια βασίζεται στην επίσημη σειρά τερματισμού στο βάθρο.

3.32.2. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί δεν λαμβάνονται υπόψη για σκοπούς στοιχηματισμού.

3.32.3. Για τους γενικούς κανόνες στοιχηματισμού ανά άθλημα, εφαρμόζονται, όπου είναι δυνατόν, οι συνήθεις κανόνες στοιχηματισμού του συγκεκριμένου αθλήματος.

3.33. ΜΠΙΛΙΑΡΔΟ

3.33.1. Outright Betting

Όλοι οι συμμετέχοντες σε ένα τουρνουά θα έχουν τιμή για τη νίκη του τουρνουά outright. Μη συμμετέχων — no-bet. Οι αγορές outright ενδέχεται να υπόκεινται σε Κανόνα 4 (Κράτηση).

3.33.2. Match Betting

Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, ο παίκτης που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή ο παίκτης στον οποίο απονέμεται η νίκη (πόντοι) σε ομαδική διοργάνωση θεωρείται νικητής για σκοπούς διευθέτησης.

3.33.3. Εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.34. Ράγκμπι Λιγκ

3.34.1. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα Rugby διευθετούνται με βάση 80 λεπτά αγώνα. Ο όρος 80 λεπτά αγώνα περιλαμβάνει οποιονδήποτε χρόνο καθυστερήσεων. Σε περίπτωση αλλαγής αντιπάλου από αυτόν που είχε ανακοινωθεί, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα είναι άκυρα.

3.34.2. Εάν αλλάξει η έδρα ενός αγώνα, τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί παραμένουν σε ισχύ, υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να χαρακτηρίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα ενός καταχωρημένου αγώνα αντιστραφούν, τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν βάσει της αρχικής καταχώρισης είναι άκυρα.

3.34.3. Διακοπέντες Αγώνες

Εάν ένας αγώνας διακοπεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη καθοριστεί σαφώς πριν από τη διακοπή του αγώνα.

Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα μετατεθεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα υπόκεινται σε επιστροφή. Εξαίρεση: Εάν ένας αγώνας έχει επαναπρογραμματιστεί και έχει οριστεί άμεσα νέα ημερομηνία και ώρα αγώνα, σύμφωνα με τις οποίες ο αγώνας θα διεξαχθεί κατά την ίδια αγωνιστική εβδομάδα με αυτή που είχε αρχικά προγραμματιστεί (Δευτέρα έως Κυριακή, GMT), όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα παραμένουν σε ισχύ.

3.34.4. Outright Betting

3.34.1. Μόνο η κανονική περίοδος, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Η τελική θέση των ομάδων στο τέλος του προγραμματισμένου προγράμματος αγώνων καθορίζει την κατάταξη, χωρίς να λαμβάνονται υπόψη τα playoffs ή μεταγενέστερες έρευνες (και πιθανές αφαιρέσεις βαθμών) από τις αντίστοιχες λίγκες.

3.34.2. To Finish Bottom - Διευθετείται υπέρ της ομάδας που θα τερματίσει στην τελευταία θέση της καθορισμένης λίγκας μετά την ολοκλήρωση της κανονικής περιόδου. To Be Relegated - Όπου προσφέρεται η συγκεκριμένη αγορά, η διευθέτηση βασίζεται στους κανονισμούς της συγκεκριμένης λίγκας.

3.34.5. Match Betting

3.34.5.1. Handicap Betting/Alternative Handicap Betting (Including In-Play/Live)

Στις αγορές 2-Way τα στοιχήματα είναι άκυρα σε περίπτωση ισοπαλίας.

3.34.5.2. Total Points 2-Way/Alternative Total Points 2-Way/Team Total Points 2-Way

Όταν το σκορ είναι ισόπαλο με το συνολικό όριο πόντων που έχει ληφθεί, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.34.5.3. Match and Team Totals/Alternative Totals (Including In-Play/Live)

Στις αγορές 2-Way, όταν το σκορ είναι ισόπαλο με το συνολικό όριο πόντων που έχει ληφθεί, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.34.5.4.1. Draw-No-Bet

Εάν ο αγώνας ολοκληρωθεί με ισοπαλία, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα/Push/επιστρέφονται.

3.34.5.4.2. Match Winner

Τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού του νικητή), οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.34.5.5. 1st/2nd Half Draw-No-Bet

Εάν το 1ο/2ο ημίχρονο ενός συγκεκριμένου αγώνα ολοκληρωθεί με ισοπαλία, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα/Push/επιστρέφονται.

3.34.5.6. Next Try 2-Way

Εάν δεν σημειωθεί επόμενο try, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.34.5.7. Total Tries/Team Total Tries/Most Tries Markets (including alternatives)

Στις αγορές 2-Way, όταν ο αριθμός των tries είναι ίσος με το όριο που έχει ληφθεί, τα στοιχήματα είναι άκυρα. Για τις συγκεκριμένες αγορές, τα tries περιλαμβάνουν try από πέναλτι.

3.34.5.8. First Scoring Play/Team First Scoring Play/First Scoring Play 2nd Half/Score First (2nd Half)/Team to Score First/Team to Score 1st Try/Last Scoring Play of 1st Half/Last Scoring Play of Match/Team to Score Last/Team to Score Last Try/Time of 1st Try/Team Time of 1st Try

Για όλες αυτές τις αγορές, το try περιλαμβάνει try από πέναλτι. Για όλες τις αγορές scoring play, οι μετατροπές δεν υπολογίζονται.

3.34.5.9. Team Scoring First Wins Game

Περιλαμβάνει την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.34.5.10. Double Result

Πρόβλεψη του αποτελέσματος του συγκεκριμένου αγώνα στο ημίχρονο και στο τέλος του αγώνα.

3.34.5.11. Winning Margin Including Exact and Alternative

Για τους σκοπούς της διευθέτησης χρησιμοποιείται η διαφορά στο τέλος του αγώνα (υπάρχει διαθέσιμη επιλογή Tie).

3.34.5.12. Race to Markets

Πρόβλεψη της ομάδας που θα φτάσει πρώτη σε ένα καθορισμένο σύνολο πόντων (διατίθεται επιλογή Neither).

3.34.5.13. Half Betting

Οι αγορές 1ου ημιχρόνου διευθετούνται στο τέλος του 1ου ημιχρόνου. Οι αγορές 2ου ημιχρόνου διευθετούνται στο τέλος του κανονικού χρόνου και δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.34.6. Other Markets

3.34.6.1. In-Play Live To Win in Overtime/To Qualify/To Lift Trophy

Όπου προσφέρονται, όλες οι αγορές διευθετούνται συμπεριλαμβανομένων όλων των περιόδων παράτασης, εφόσον διεξαχθούν.

3.34.6.2. In-Play Live Half Betting

Για τα στοιχήματα ημιχρόνου In-Play/Live, το καθορισμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα (εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί). Τα στοιχήματα ημιχρόνου In-Play/Live δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί, και σε περίπτωση που οι αγορές ημιχρόνου 2-Way ολοκληρωθούν με ισοπαλία, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα/Push/επιστρέφονται.

3.34.6.3. Total Team Tries

Τα tries από πέναλτι υπολογίζονται. Τα στοιχήματα ισχύουν μόνο για τον κανονικό χρόνο.

3.34.6.4. Team to Win Both Halves/To Win Both Halves/Team to Win Either Half

Και τα δύο ημίχρονα πρέπει να ολοκληρωθούν για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.34.6.5. Will Either/Any Team Score 3 Unanswered Tries?

3.34.6.5.1. Οποιαδήποτε ομάδα πρέπει να σημειώσει 3 tries στον αγώνα χωρίς η αντίπαλη ομάδα να σημειώσει try ενδιάμεσα. Τα tries από πέναλτι υπολογίζονται. Οποιεσδήποτε άλλες αγορές επηρεάζονται από μη ολοκληρωμένα προγράμματα διοργάνωσης θα είναι άκυρες. Εξαίρεση αποτελούν οι αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.34.6.5.2. Lance Todd Trophy - Ισχύει για τον τελικό του Rugby League Challenge Cup. Ο Man of the Match αποφασίζεται στο τέλος του αγώνα και απονέμεται το Lance Todd Trophy. Προσφέρονται αποδόσεις για κάθε παίκτη που συμμετέχει στον αγώνα.

3.34.7. Rugby League Nines

Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, τα στοιχήματα αγώνων Rugby League Nines διευθετούνται βάσει του κανονικού χρόνου παιχνιδιού της συγκεκριμένης διοργάνωσης και δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.35. RUGBY UNION

3.35.1. General Rules

Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, όλα τα στοιχήματα Rugby διευθετούνται με βάση 80 λεπτά αγώνα. Ο όρος 80 λεπτά αγώνα περιλαμβάνει οποιονδήποτε χρόνο καθυστερήσεων. Εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά, τα στοιχήματα αγώνων Rugby Sevens και Tens διευθετούνται βάσει του κανονικού χρόνου παιχνιδιού της συγκεκριμένης διοργάνωσης και δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί. Σε περίπτωση αλλαγής αντιπάλου από αυτόν που είχε ανακοινωθεί, όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα είναι άκυρα.

3.35.2. Abandoned Matches

Εάν ένας αγώνας διακοπεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα είχε ήδη καθοριστεί σαφώς πριν από τη διακοπή του αγώνα.

Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα μετατεθεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα υπόκεινται σε επιστροφή. Εξαίρεση: Εάν ένας αγώνας έχει επαναπρογραμματιστεί και έχει οριστεί άμεσα νέα ημερομηνία και ώρα αγώνα, σύμφωνα με τις οποίες ο αγώνας θα διεξαχθεί κατά την ίδια αγωνιστική εβδομάδα με αυτή που είχε αρχικά προγραμματιστεί (Δευτέρα έως Κυριακή, GMT), όλα τα στοιχήματα για τον συγκεκριμένο αγώνα παραμένουν σε ισχύ.

3.35.3. Match Betting

3.35.3.1. Handicap Betting/Alternative/Additional Handicap Betting (Including In-Play/Live)/Match and Team Totals/Alternative Totals (Including In-Play/Live)

Για τις αγορές 2-Way ισχύουν οι κανόνες άκυρου/Push/επιστροφής. Για τις αγορές 3-Way όπου περιλαμβάνεται ισοπαλία, μία επιλογή θα υπολογίζεται ως νικήτρια.

3.35.3.2. Total Points Odd/Even and Team Total Points Odd Even

Για τους σκοπούς της διευθέτησης, το μηδέν υπολογίζεται ως Even.

3.35.3.3.1. Draw-No-Bet

Εάν ο αγώνας ολοκληρωθεί με ισοπαλία, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα/Push/επιστρέφονται.

3.35.3.3.2. Match Winner

Τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας, εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού του νικητή), οπότε τα στοιχήματα ισχύουν βάσει του επίσημου αποτελέσματος.

3.35.3.4. 1st/2nd Half Draw-No-Bet

Εάν το 1ο/2ο ημίχρονο ενός συγκεκριμένου αγώνα ολοκληρωθεί με ισοπαλία, τα στοιχήματα διευθετούνται ως άκυρα/Push/επιστρέφονται.

3.35.3.5. Next Try 2-Way

Εάν δεν σημειωθεί επόμενο try, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.35.3.6. Total Tries/Team Total Tries/Most Tries markets (including alternatives)

Στις αγορές 2-Way, όταν ο αριθμός των tries είναι ίσος με το όριο που έχει ληφθεί, τα στοιχήματα είναι άκυρα. Για τις συγκεκριμένες αγορές, το try περιλαμβάνει try από πέναλτι.

3.35.3.7. Team Totals Odd/Even 2-Way

Για τους σκοπούς της διευθέτησης, το μηδέν υπολογίζεται ως Even.

3.35.3.8. First Scoring Play/Team First Scoring Play/First Scoring Play 2nd Half/Score First (2nd Half)/Team to Score First/Team to Score First Try/Last Scoring Play of First Half/Last Scoring Play of Match/Team to Score Last/Team to Score Last Try

Για όλες αυτές τις αγορές, το try περιλαμβάνει try από πέναλτι. Για όλες τις αγορές scoring play, οι μετατροπές δεν υπολογίζονται.

3.35.3.9. Score 1st Try/1st Half Result

Πρόβλεψη της ομάδας που θα σημειώσει το 1ο try, σε συνδυασμό με το αποτέλεσμα του 1ου ημιχρόνου. Μπορεί να προσφέρεται απόδοση για No Tryscorer. Για τη συγκεκριμένη αγορά, το try περιλαμβάνει try από πέναλτι.

3.35.3.10. Team to Score 1st and Match Result

Πρόβλεψη της ομάδας που θα σημειώσει πρώτη, σε συνδυασμό με το αποτέλεσμα του αγώνα, χωρίς να περιλαμβάνεται η παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.35.3.11. Highest Scoring Half/Team with Highest Scoring Half

Το σύνολο του 2ου ημιχρόνου δεν περιλαμβάνει την παράταση, εφόσον διεξαχθεί. Η ισοπαλία αποτελεί διαθέσιμη επιλογή.

3.35.3.12. Double Result

Πρόβλεψη του αποτελέσματος του συγκεκριμένου αγώνα στο ημίχρονο και στο τέλος του αγώνα.

3.35.3.13. Winning Margin inc. Exact and Alternative

Για τους σκοπούς της διευθέτησης χρησιμοποιείται η διαφορά στο τέλος του αγώνα (υπάρχει διαθέσιμη επιλογή Tie).

3.35.3.14. Race to Markets

Πρόβλεψη της ομάδας που θα φτάσει πρώτη σε ένα καθορισμένο σύνολο πόντων (δεν διατίθεται επιλογή Neither).

3.35.4. Half Betting

Οι αγορές 1ου ημιχρόνου διευθετούνται στο τέλος του 1ου ημιχρόνου. Οι αγορές 2ου ημιχρόνου διευθετούνται στο τέλος του κανονικού χρόνου και δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί. Το σχετικό ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.35.5. Match Outcome (4-Way)/Win in Extra-Time/To Lift Trophy/To Qualify/Match to Go to Overtime

Η διευθέτηση θα περιλαμβάνει την παράταση/ξαφνικό θάνατο και τη διαδικασία λακτισμάτων, εφόσον διεξαχθούν.

3.35.6. In-Play/Live Half Betting

Για τα στοιχήματα ημιχρόνου In-Play/Live, το καθορισμένο ημίχρονο πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα (εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί). Τα στοιχήματα ημιχρόνου In-Play/Live δεν περιλαμβάνουν την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.35.6.1. Team to Score First/Last Try

Η αγορά περιλαμβάνει επιλογή No Try Scored.

3.35.6.2. Team to Score First/Last

Περιλαμβάνει την παράταση, εφόσον διεξαχθεί.

3.35.6.3. Team to Win Both Halves/To Win Both Halves/Team to Win Either Half

Και τα δύο ημίχρονα πρέπει να ολοκληρωθούν για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.35.7. First/Last/Anytime Tryscorer Markets

Τα στοιχήματα σε παίκτες που δεν συμμετέχουν στον αγώνα είναι άκυρα/επιστρέφονται.

3.35.7.1. First Tryscorer

Εάν ο παίκτης σας εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο αφού έχει σημειωθεί try, το στοίχημά σας είναι άκυρο/επιστρέφεται. Εάν ο παίκτης σας έχει εισέλθει στον αγωνιστικό χώρο οποιαδήποτε στιγμή πριν σημειωθεί το πρώτο try, το στοίχημά σας ισχύει. Το try από πέναλτι δεν υπολογίζεται για τη συγκεκριμένη αγορά. Εάν το πρώτο try είναι try από πέναλτι, ο σκόρερ του δεύτερου try θεωρείται νικητής για τους σκοπούς της διευθέτησης/υπολογισμού.

3.35.7.2. Last Tryscorer

Τα στοιχήματα ισχύουν για παίκτες που συμμετέχουν με οποιονδήποτε τρόπο στον αγώνα για τους σκοπούς του Last Tryscorer. Εάν το τελευταίο try είναι try από πέναλτι, τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει του προηγούμενου σκόρερ.

3.35.7.3. Anytime Tryscorer (including two or more, three or more)

Τα στοιχήματα ισχύουν για παίκτες που συμμετέχουν με ΟΠΟΙΟΝΔΗΠΟΤΕ τρόπο στον αγώνα. Τα στοιχήματα σε παίκτες σε αγώνα που δεν ολοκληρώθηκε είναι άκυρα/επιστρέφονται, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί (δηλαδή έχουν ήδη σημειώσει try).

3.35.8. Outright Betting

3.35.8.1. Μόνο η κανονική περίοδος, εκτός εάν αναφέρεται διαφορετικά. Η τελική θέση των ομάδων στο τέλος του προγραμματισμένου προγράμματος αγώνων καθορίζει την κατάταξη, χωρίς να λαμβάνονται υπόψη τα playoffs ή μεταγενέστερες έρευνες (και πιθανές αφαιρέσεις βαθμών) από τις αντίστοιχες λίγκες.

3.35.8.2. To Finish Bottom - Διευθετείται υπέρ της ομάδας που θα τερματίσει στην τελευταία θέση της καθορισμένης λίγκας μετά την ολοκλήρωση της κανονικής περιόδου.

3.35.8.3. To Be Relegated - Όπου προσφέρεται η συγκεκριμένη αγορά, η διευθέτηση βασίζεται στους κανονισμούς της συγκεκριμένης λίγκας.

3.35.9. Season Betting

3.35.9.1. Top Tryscorer - Διευθετείται μόνο βάσει της κανονικής περιόδου (τα playoffs δεν υπολογίζονται).

3.35.9.2. To Finish Bottom - Διευθετείται υπέρ της ομάδας που τερματίζει τελευταία στον πίνακα (ανεξάρτητα από το εάν υποβιβάζεται ή όχι).

3.35.9.3. Οποιεσδήποτε άλλες αγορές επηρεάζονται από μη ολοκληρωμένα προγράμματα διοργάνωσης θα είναι άκυρες. Εξαίρεση αποτελούν οι αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.35.10. Rugby Specials

3.35.10.1. Σε περίπτωση που δύο ή περισσότερες ομάδες φτάσουν στο ίδιο στάδιο της διοργάνωσης, εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat. Για αγορές που σχετίζονται με «total/match/team try», τα tries από πέναλτι υπολογίζονται για τους σκοπούς της διευθέτησης.

3.35.10.2. Εάν δύο ομάδες τερματίσουν ισόβαθμες στην πρώτη θέση οποιασδήποτε λίγκας/ομίλου, όπου εφαρμόζεται, οι επίσημοι κανονισμοί της διοργάνωσης καθορίζουν τον νικητή για τους σκοπούς της διευθέτησης.

3.35.10.3. Οποιεσδήποτε άλλες αγορές επηρεάζονται από μη ολοκληρωμένα προγράμματα διοργάνωσης θα είναι άκυρες. Εξαίρεση αποτελούν οι αγορές των οποίων το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.36. Snooker

3.36.1. Outright Betting

Non-runner no-bet - Με εξαίρεση τα Ante-Post στοιχήματα που τοποθετούνται σε οποιονδήποτε παίκτη συμμετέχει στα προκριματικά μιας συγκεκριμένης διοργάνωσης αλλά δεν προκρίνεται στην κύρια διοργάνωση. Τα συγκεκριμένα στοιχήματα θεωρούνται χαμένα για τους σκοπούς της διευθέτησης. Όλοι οι συμμετέχοντες σε μια συγκεκριμένη διοργάνωση θα έχουν τιμή για την κατάκτηση της διοργάνωσης Outright. Οι αγορές Outright ενδέχεται να υπόκεινται σε Rule 4 (Deductions).

3.36.2. Match Betting

Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, ο παίκτης που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή στον οποίο απονέμεται η νίκη θεωρείται νικητής για τους σκοπούς της διευθέτησης.

Εάν ένας αγώνας διακοπεί ή ανασταλεί για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στον συγκεκριμένο αγώνα λαμβάνουν κερδισμένη in-game απόδοση ίση με «1», εκτός εάν τα αποτελέσματα των στοιχημάτων είχαν ήδη καθοριστεί τη στιγμή που ο αγώνας διακόπηκε. Εάν ο αγώνας διεξαχθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα παραμένουν σε ισχύ.

3.36.2.1. First Legally Potted Colour/To Pot First Ball/To Pot Last Ball (Excluding Free Ball)

Σε περίπτωση re-rack, το αρχικό frame υπολογίζεται για τους σκοπούς της διευθέτησης, υπό την προϋπόθεση ότι έχει μπει χρώμα/μπάλα. Το στοίχημα δεν περιλαμβάνει shots που αποτελούν foul.

3.36.2.2. First Frame Player Total Points Odd/Even

Για τους σκοπούς της διευθέτησης, το μηδέν υπολογίζεται ως Even.

3.36.2.3. Leader After First 4 Frames/Score After First 4 Frames

Τα πρώτα 4 frames πρέπει να ολοκληρωθούν για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.2.4. Highest Break in Match

Σε περίπτωση re-rack, μόνο το υψηλότερο break στο επίσημα υπολογιζόμενο frame καθορίζει τη διευθέτηση. Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat. Εάν ο προβλεπόμενος αριθμός frames ενός αγώνα δεν ολοκληρωθεί, αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.36.2.5. Match Total Frames Odd/Even

Εάν ο προβλεπόμενος αριθμός frames ενός αγώνα δεν ολοκληρωθεί, αλλάξει ή διαφέρει από αυτόν που προσφέρθηκε για στοιχηματισμό, τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.36.2.6. Session Betting (Pre-match and in-Play/Live)

3.36.2.6.1. Όλα τα στοιχήματα session αναφέρονται σε συγκεκριμένο αριθμό frames - όπως καθορίζεται σε κάθε αγορά, π.χ. Frames 1-4, 5-9, 10-13, 14-19 κ.λπ., και διευθετούνται βάσει των αποτελεσμάτων που αφορούν το συγκεκριμένο εύρος frames που αναφέρεται. Το πρώτο frame της συγκεκριμένης mini session πρέπει να διεξαχθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.2.6.2. Εάν ο αγώνας ολοκληρωθεί φυσιολογικά κατά τη διάρκεια του session, τα στοιχήματα ισχύουν (π.χ. ένας παίκτης κερδίζει 10-2· τα στοιχήματα στα frames 10-13 θα διευθετηθούν βάσει των αποτελεσμάτων των frames 10-12). Για τις ακόλουθες αγορές mini-session, σε περίπτωση διακοπής, αποχώρησης ή αποκλεισμού, τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν δεν υπάρχει κανένας πιθανός τρόπος να διεξαχθούν τα frame(s) και/ή ο αγώνας μέχρι τη φυσιολογική ολοκλήρωσή τους χωρίς να καθοριστεί άνευ όρων το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς.

3.36.2.7. Highest Break in a Tournament

Εφαρμόζονται οι κανόνες dead-heat.

3.36.2.8. 147 Break in a Match/Total 50+ Breaks in Match

Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.36.2.9. A Break of 50 or More in Frame 1/A Century Break in Frame 1

Σε περίπτωση που το πρώτο frame δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα της συγκεκριμένης αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.36.2.10. Race to 3,4,5 Frames

Το αντίστοιχο frame πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.2.11. Individual Highest Break (Match/Tournament)

Ο παίκτης πρέπει να ολοκληρώσει τουλάχιστον ένα frame/αγώνα για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.2.12. Αριθμός Frames στον Αγώνα

Εάν ο καταστατικός αριθμός frames σε έναν αγώνα δεν ολοκληρωθεί, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν δεν υπάρχει πιθανός τρόπος ο αγώνας να παιχτεί ως το φυσικό του τέλος χωρίς να καθοριστεί ανευ όρων το αποτέλεσμα αυτής της αγοράς.

3.36.3. Αναθεωρημένα Στοιχήματα Αγώνα

Όπου προσφέρονται αναθεωρημένα στοιχήματα αγώνα (μεταξύ των συνεδριών), ένα frame της επόμενης συνεδρίας πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.4. Εθνικότητα Νικητή

Τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από αποσύρσεις.

3.36.5. Στάδιο Αποκλεισμού

Ο παίκτης πρέπει να παίξει ένα χτύπημα στο τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.36.6. In-Play/Live

3.36.6.1. Πρώτο Νόμιμα Τοποθετημένο Χρώμα στο Frame/Επόμενο Frame Πρώτο Χρώμα που θα Τοποθετηθεί (Εξαιρουμένου του Free Ball)

Σε περίπτωση re-rack, το αρχικό frame θα προσμετρηθεί για σκοπούς διευθέτησης, εφόσον έχει τοποθετηθεί χρώμα/μπάλα. Ο στοιχηματισμός δεν περιλαμβάνει βολές φάουλ.

3.36.6.2. Παίκτης που θα Τοποθετήσει την Πρώτη Μπάλα/Επόμενο Frame Παίκτης που θα Τοποθετήσει την Πρώτη Μπάλα

Σε περίπτωση re-rack, το αρχικό frame θα προσμετρηθεί για σκοπούς διευθέτησης, εφόσον έχει τοποθετηθεί μπάλα. Ο στοιχηματισμός δεν περιλαμβάνει βολές φάουλ.

3.36.6.3. Αγορές Επόμενου Frame

Εάν το καθορισμένο frame δεν παιχτεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.36.6.4. Επόμενο Frame/Χάντικαπ Επόμενου Frame (Πόντοι)/Νικητής Τρέχοντος Frame/Περιθώριο Νίκης Επόμενου Frame

Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα ισχύουν σε περίπτωση re-rack.

3.36.6.5. Συνολικοί Πόντοι Επόμενου Frame/Υψηλότερο Break Επόμενου Frame

Σε περίπτωση που ένα frame ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα ισχύουν σε περίπτωση re-rack.

3.36.7. In-Play/Live Μίνι Συνεδρία

3.36.7.1. Νικητής - Προβλέψτε το αποτέλεσμα της καθορισμένης μίνι συνεδρίας.

3.36.7.2. Χάντικαπ - Προβλέψτε το αποτέλεσμα της καθορισμένης μίνι συνεδρίας μετά την εφαρμογή ενός χάντικαπ.

3.36.7.3. Σκορ - Προβλέψτε το σκορ του αγώνα μετά την καθορισμένη μίνι συνεδρία.

3.37. Speedway

3.37.1. Speedway Ομάδων/Συλλόγων

Pre-Game - Εάν ένας αγώνας διακοπεί πριν από την πλήρη ολοκλήρωση της συνάντησης, τότε όλα τα στοιχήματα ισχύουν υπό την προϋπόθεση ότι η διεξαγωγή του αγώνα δεν θα είχε επηρεάσει το αποτέλεσμα, ή εάν η εκδήλωση επαναπρογραμματιστεί/επαναικινήσει εντός 24 ωρών, διαφορετικά τα στοιχήματα είναι άκυρα. Όλες οι αγορές θα διευθετούνται με βάση το αποτέλεσμα μετά την ολοκλήρωση της τελικής κούρσας (heat) (αγώνες πρωταθλήματος) ή την παρουσίαση στο βάθρο (Μεμονωμένοι διαγωνισμοί/Grand Prix). Μεταγενέστερες εφέσεις, αποκλεισμοί και αφαιρέσεις πόντων δεν προσμετρώνται.

3.38. Squash

3.38.1. Στοιχήματα Αγώνα

Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν μετά την έναρξη του αγώνα ένας παίκτης αποκλειστεί, οπότε ο παίκτης/ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή στον οποίο ανατίθεται η νίκη θα θεωρείται νικητής για σκοπούς διευθέτησης. Σε περίπτωση που ο καταστατικός αριθμός παιχνιδιών αλλάξει ή διαφέρει από αυτούς που προσφέρονται για στοιχηματικούς σκοπούς, τότε ο παίκτης/ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή στον οποίο ανατίθεται η νίκη θα θεωρείται νικητής για σκοπούς διευθέτησης.

3.38.2. Στοιχήματα Χάντικαπ/Σύνολα Αγώνα

Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Σε περίπτωση που ο καταστατικός αριθμός παιχνιδιών αλλάξει ή διαφέρει από αυτούς που προσφέρονται για στοιχηματικούς σκοπούς, τότε όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.38.3. In-Play/Live Στοιχήματα Πόντων

Προσφέρεται για έναν παίκτη να κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο πόντος δεν παιχτεί, λόγω λήξης του παιχνιδιού ή του αγώνα, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον πόντο θα είναι άκυρα. Εάν ο καθορισμένος πόντος απονεμηθεί ως πόντος ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον πόντο θα είναι άκυρα.

3.38.4. Τρέχον και Επόμενο Παιχνίδι Μονά ή Ζυγά

Σε περίπτωση που ένα παιχνίδι ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.38.5. Συνολικοί Πόντοι Παίκτη/Συνολικοί Πόντοι Αγώνα

Σε περίπτωση αποχώρησης ή αποκλεισμού, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν καθοριστεί, ακόμη και εκεί όπου ένα φυσικό συμπέρασμα θα προκαλούσε ένα αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα, είναι άκυρα.

3.38.6. Νικητής Τρέχοντος και Επόμενου Παιχνιδιού/Τρέχον και Επόμενο Παιχνίδι/Περιθώριο Νίκης, Συνολικοί Πόντοι/Κούρσα (Race) Τρέχοντος και Επόμενου Παιχνιδιού

3.38.6.1. Σε περίπτωση που ένα παιχνίδι ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

3.38.6.2. Οι παρακάτω αγορές βασίζονται σε έναν καταστατικό αριθμό παιχνιδιών που παίζονται. Σε περίπτωση που ο καταστατικός αριθμός παιχνιδιών αλλάξει ή διαφέρει από αυτούς που προσφέρονται για στοιχηματικούς σκοπούς, τότε όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.38.6.3. Ακριβές Σκορ Παιχνιδιού/Συνολικοί Πόντοι Παίκτη/Συνολικοί Πόντοι Αγώνα/Νικητής Τρέχοντος και Επόμενου Παιχνιδιού/Συνολικοί Πόντοι Τρέχοντος και Επόμενου Παιχνιδιού/Κούρσα (Race) Τρέχοντος και Επόμενου Παιχνιδιού/Περιθώριο Νίκης Τρέχοντος και Επόμενου Παιχνιδιού.

3.39. Επιτραπέζια Αντισφαίριση (Πινγκ Πονγκ)

3.39.1. Όπου ισχύει, η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση που οποιοσδήποτε από τους αναφερόμενους παίκτες σε έναν αγώνα αλλάξει πριν ξεκινήσει ο αγώνας, τότε όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν καθοριστεί, ακόμη και εκεί όπου ένα φυσικό συμπέρασμα θα προκαλούσε ένα αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα, είναι άκυρα.

3.39.2. In-Play/Live Αγορές Παιχνιδιού (Τρέχον και Επόμενο)

Το καθορισμένο παιχνίδι πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.39.3. In-Play/Live Αγορές Race to

Τα στοιχήματα διευθετούνται με βάση τον πρώτο παίκτη που θα φτάσει στον καθορισμένο αριθμό πόντων στο σχετικό παιχνίδι. Σε περίπτωση που κανένας από τους δύο παίκτες δεν φτάσει στον απαιτούμενο αριθμό πόντων (λόγω διακοπής), τότε τα στοιχήματα σε αυτήν την αγορά θα είναι άκυρα. Εάν το σχετικό παιχνίδι δεν παιχτεί, τότε όλες οι αγορές race για αυτό το παιχνίδι θα είναι άκυρες.

3.39.4. In-Play/Live Στοιχήματα Πόντων

Προσφέρονται στοιχήματα για έναν παίκτη να κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο πόντος δεν παιχτεί, λόγω λήξης του παιχνιδιού ή του αγώνα, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον πόντο θα είναι άκυρα.

3.39.5. Αγορές Στοιχημάτων Συνολικών Πόντων

Βασίζονται στον καταστατικό αριθμό παιχνιδιών που παίζονται. Σε περίπτωση που ο καταστατικός αριθμός παιχνιδιών αλλάξει ή διαφέρει από αυτούς που προσφέρονται για στοιχηματικούς σκοπούς, τότε όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.39.6. In-Play/Live Στοιχήματα Χάντικαπ

Οι αγορές βασίζονται στον καταστατικό αριθμό παιχνιδιών που παίζονται. Σε περίπτωση που ο καταστατικός αριθμός παιχνιδιών αλλάξει ή διαφέρει από αυτούς που προσφέρονται για στοιχηματικούς σκοπούς, τότε όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.40. Τένις

3.40.1. Σε περίπτωση οποιασδήποτε από τις ακόλουθες περιστάσεις, όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν:

Αλλαγή προγράμματος ή/και ημέρας αγώνα

Αλλαγή γηπέδου/τοποθεσίας

Αλλαγή από κλειστό γήπεδο σε ανοιχτό γήπεδο ή αντίστροφα

Αλλαγή επιφάνειας (είτε πριν είτε κατά τη διάρκεια ενός αγώνα)

Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα σε αγορές που δεν έχουν καθοριστεί, ακόμη και εκεί όπου ένα φυσικό συμπέρασμα θα προκαλούσε ένα αδιαμφισβήτητο αποτέλεσμα, είναι άκυρα.

3.40.2. Στοιχήματα Αγώνα Συμπεριλαμβανομένου του In-Play/Live

3.40.2.1. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν μετά την έναρξη του αγώνα ένας παίκτης αποκλειστεί, οπότε ο παίκτης/ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή στον οποίο ανατίθεται η νίκη θα θεωρείται νικητής για σκοπούς διευθέτησης.

3.40.2.2. Ένας αναβληθείς, μη παιγμένος ή ανασταλείς αγώνας θα αντιμετωπίζεται ως μη συμμετέχων (non-runner) και θα ακυρώνεται/επιστρέφεται για σκοπούς διευθέτησης μόνο όταν ο αγώνας ή η διοργάνωση/τουρνουά ακυρωθεί.

3.40.3. Νικητής Διοργάνωσης (Outright)/Χωρίς το Φαβορί/Στοιχήματα Τετάρτου/Στοιχήματα Ημιχρόνου

Non-runner no-bet. Οι αγορές ενδέχεται να υπόκεινται σε αφαίρεση Κανόνα 4.

3.40.4. Νικητήριο Τέταρτο/Νικητήριο Ημίχρονο

Ονομάστε το τέταρτο του τουρνουά από το οποίο θα προέλθει ο νικητής (1ο/2ο/3ο/4ο). Ονομάστε το ημίχρονο του τουρνουά από το οποίο θα προέλθει ο νικητής (Πάνω/Κάτω). Το καθορισμένο τουρνουά πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.40.5. Ονομάστε τους Φιναλίστ/Πρόβλεψη Τελικού/Να Φτάσει στον Τελικό

Non-runner no-bet. Το καθορισμένο τουρνουά πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.40.6. Στοιχήματα Αγώνων Τουρνουά

Και οι δύο παίκτες σε μια καθορισμένη αναμέτρηση πρέπει να παίξουν 1 πόντο στο τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα. Εάν οι παίκτες προκριθούν στον ίδιο γύρο του τουρνουά, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.40.6.1. Στοιχήματα Σετ

Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο καταστατικός αριθμός σετ δεν ολοκληρωθεί ή αλλάξει.

3.40.6.1.1. Νικητής Πρώτου Σετ

Σε περίπτωση που το πρώτο σετ δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.40.6.1.2. Tie-Break στο Πρώτο Σετ

Σε περίπτωση που το πρώτο σετ δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το tie-break έχει ξεκινήσει, οπότε τα στοιχήματα θα υπολογιστούν ως "Ναι".

3.40.6.1.3. Tie-Break στον Αγώνα

Σε περίπτωση που ο αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα εκτός εάν έχει ήδη σημειωθεί tie-break, ή είναι αδύνατο να σημειωθεί tie-break.

3.40.6.1.4. Διπλό Αποτέλεσμα

Ενδέχεται να προσφέρονται τιμές για έναν αναφερόμενο παίκτη να κερδίσει ή να χάσει το 1ο σετ και στη συνέχεια να κερδίσει ή να χάσει τον αγώνα. Σε περίπτωση που ο αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα.

3.40.6.1.5. Συνολικά Σετ

Μπορεί να προσφερθούν αγορές 2 επιλογών και 3 επιλογών. Η αγορά 3 επιλογών έχει το «Ακριβώς» ως επιλογή. Τα στοιχήματα είναι άκυρα εάν ο καταστατικός αριθμός σετ δεν ολοκληρωθεί ή αλλάξει.

3.40.6.2. Περισσότεροι Άσοι

Σε περίπτωση αποκλεισμού ή εγκατάλειψης, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα διευθετούνται από τα επίσημα στατιστικά στοιχεία του τουρνουά.

3.40.6.3. 1ο Service Game

Αγορά 2 επιλογών που προσφέρεται για έναν αναφερόμενο παίκτη να κρατήσει ή να σπάσει το σερβίς (hold/break) στο 1ο Service Game του αγώνα. Το 1ο Service Game πρέπει να ολοκληρωθεί πλήρως για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.40.6.4.1. 1ο Break Of Serve

Ονομάστε τον πρώτο παίκτη που θα κάνει break στο σερβίς στον αγώνα. Εάν δεν υπάρξει break στο σερβίς στον αγώνα, τα στοιχήματα θα διευθετούνται ως push/άκυρα.

3.40.6.4.2. Να Έχει Break Point

3.40.6.4.2.1. Ο στοιχηματισμός προσφέρεται για το αν ένας παίκτης έχει break point· για παράδειγμα 0-40, 15-40, 30-40.

3.40.6.4.2.2. Όπου η μορφή υπαγορεύει ότι μετά το 40-40 πρέπει να παιχτούν τουλάχιστον δύο πόντοι, η επιλογή "Ναι" θα υπολογίζεται ως Κερδισμένη όταν ο παίκτης που δεν σερβίρει έχει πλεονέκτημα ενός πόντου ('advantage').

3.40.6.4.2.3. Όπου η μορφή υπαγορεύει ότι μετά το 40-40 πρέπει να παιχτεί μόνο ένας πόντος, η επιλογή "Ναι" θα υπολογίζεται ως Κερδισμένη όταν το σκορ φτάσει στο 40-40.

3.40.6.5. Αριθμός Σετ Συμπεριλαμβανομένου του In-Play/Live

Σε περίπτωση αποκλεισμού ή εγκατάλειψης, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν έχει ξεκινήσει το τελικό σετ ή η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί.

3.40.6.6. Αγορές Βασισμένες σε Συνολικά Games/Games Χάντικαπ Συμπεριλαμβανομένου του In-Play/Live

Αυτοί οι γενικοί κανόνες ισχύουν για Games σε Μεμονωμένα Σετ, Games στον Αγώνα, Games Παίκτη και Στοιχήματα Χάντικαπ (βάσει κερδισμένων games). Σε περίπτωση εκχωρηθέντων πόντων/games, αυτοί θα προσμετρώνται για την τελική διευθέτηση. Για τους σκοπούς όλων αυτών των αγορών, ένα tie-break ή Match tie-break υπολογίζεται ως ένα game. Οι αγορές Χάντικαπ, Συνολικά Games στον Αγώνα και Games Παίκτη βασίζονται σε έναν καταστατικό αριθμό σετ (βλέπε σχετικό Στοίχημα Σετ). Σε περίπτωση που ο καταστατικός αριθμός σετ αλλάξει ή διαφέρει από αυτούς που προσφέρονται για στοιχηματικούς σκοπούς, τότε όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Στο τέλος του αγώνα, όλα τα games που κερδίζει κάθε μεμονωμένος παίκτης αθροίζονται και εφαρμόζεται το χάντικαπ για να καθοριστεί ο νικητής του χάντικαπ.

3.40.6.7. Εθνικότητα Νικητή

Εθνικότητα όπως εμφανίζεται από τη διοργανώτρια αρχή του αθλήματος. Τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από αποσύρσεις.

3.40.6.8. Ταχύτερο Σερβίς Τουρνουά

Ο παίκτης πρέπει να σερβίρει 1 μπάλα για να ισχύουν τα στοιχήματα. Τα στοιχήματα θα διευθετούνται βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων του τουρνουά.

3.40.6.9. Αριθμός Άσων/Διπλών Σφαλμάτων

Σε περίπτωση αποκλεισμού ή εγκατάλειψης, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν η διευθέτηση του στοιχήματος έχει ήδη καθοριστεί. Τα στοιχήματα διευθετούνται από τα επίσημα στατιστικά στοιχεία του τουρνουά.

3.40.6.10. Πόσα Σετ θα Χάσει ο Παίκτης Κατά τη Διάρκεια του Τουρνουά

Σε περίπτωση που ο παίκτης αποχωρήσει από τον αγώνα/δεν ξεκινήσει έναν αγώνα (forfeit), θα προσμετράται ως απώλεια 2 σετ για αγώνες best-of-3 και 3 σετ για αγώνες best-of-5.

3.40.6.11. Στάδιο Αποκλεισμού

Ο παίκτης πρέπει να παίξει 1 πόντο στο τουρνουά για να ισχύουν τα στοιχήματα.

3.40.6.12. Match Tie Breaks

Σε ορισμένες διοργανώσεις, οι αγώνες που φτάνουν στο ένα σετ παντού αποφασίζονται από ένα Match tie-break. Εάν ένας αγώνας αποφασιστεί από Match tie-break, τότε το Match tie-break θα θεωρείται ότι είναι το 3ο σετ. Τα Στοιχήματα Σετ θα διευθετούνται ως 2-1 υπέρ του νικητή του Match tie-break. Τυχόν στοιχήματα που ελήφθησαν κατά λάθος για το Ακριβές Σκορ ή τον Αριθμό των Games στο 3ο σετ θα είναι άκυρα.

3.40.6.13. International Premier Tennis League

Στοιχήματα Match Tie - Η διευθέτηση θα βασίζεται στο επίσημο αποτέλεσμα. Στοιχήματα Αγώνα Μονού Σετ - Ειδικά για τον τελικό αγώνα μονού σετ ενός Match Tie, η διευθέτηση των αγορών θα βασίζεται στον/στους πρώτο(-ους) παίκτη(-ες) που θα φτάσει(-ουν) τα 6 games (και στο σκορ σε εκείνο το σημείο), και θα αγνοεί τυχόν μεταγενέστερα games «κάλυψης» που παίζονται στο σετ. Εάν κατά τη διάρκεια ενός σετ ένας παίκτης αντικατασταθεί, όλα τα στοιχήματα ισχύουν.

3.40.6.14. In-Play/Live Αγορές Games (Τρέχον και Επόμενο)

3.40.6.14.1. Ο παίκτης που σερβίρει στο σχετικό game υποδεικνύεται από το (Server/Svr/•). Εάν υποδειχθεί ο λάθος παίκτης ως (Server/Svr/•), τότε τυχόν στοιχήματα που ελήφθησαν στο Τρέχον ή Επόμενο Game, Σκορ Τρέχοντος ή Επόμενου Game, Τρέχον ή Επόμενο Game σε Deuce, Στοίχημα Πόντων ή Πρώτος Πόντος Επόμενου Game θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα.

3.40.6.14.2. Σε περίπτωση που το επόμενο προγραμματισμένο game είναι tie-break ή Match tie-break, όλα τα στοιχήματα σε αυτό το game θα είναι άκυρα, με εξαίρεση τον Πρώτο Πόντο Επόμενου Game. Το Game σε Deuce θα διευθετείται ως Ναι εάν οποιοσδήποτε παίκτης/ομάδα κερδίσει το game στο 40 ή το σκορ φτάσει στο 40-40 σε οποιοδήποτε στάδιο.

3.40.6.14.3. Εάν οποιοδήποτε game περιλαμβάνει την απονομή πόντου(-ων) ποινής από τον διαιτητή, όλα τα στοιχήματα σε αυτό το game ισχύουν. Εάν ο διαιτητής επιδικάσει game ποινής, ή σε περίπτωση που ένα game δεν ολοκληρωθεί λόγω τραυματισμού παίκτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτό το game θα είναι άκυρα, με εξαίρεση το Game σε Deuce εάν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί. Σε περίπτωση εκχωρηθέντων πόντων/games, αυτοί θα προσμετρώνται για την τελική διευθέτηση.

3.40.6.15. In-Play/Live Στοιχήματα Σετ

Ο αγώνας πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση αποκλεισμού ή εγκατάλειψης, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.40.6.16. In-Play/Live Νικητής Σετ (Τρέχον και Επόμενο)

Σε περίπτωση που ένα σετ ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός εάν η διευθέτηση των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.40.6.17. In-Play/Live 3ο/4ο/5ο Σετ Ναι/Όχι

Σε περίπτωση που ένα σετ ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε όλα τα στοιχήματα ισχύουν εφόσον παιχτεί ένας πόντος του καθορισμένου σετ.

3.40.6.18. In-Play/Live Σκορ Σετ (Τρέχον και Επόμενο)

3.40.6.18.1. Εάν δεν παιχτεί επόμενο σετ, τότε τα στοιχήματα σε αυτό το σετ θα είναι άκυρα. Το καθορισμένο σετ πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση εκχωρηθέντων πόντων/games, αυτοί θα προσμετρώνται για την τελική διευθέτηση.

3.40.6.18.2. Σε ορισμένες διοργανώσεις, οι αγώνες που φτάνουν στο ένα σετ αποφασίζονται από ένα Match tie-break. Εάν ένας αγώνας αποφασιστεί από Match tie-break, τότε το Match tie-break θα θεωρείται ότι είναι το 3ο σετ. Τα Στοιχήματα Σετ θα διευθετούνται ως 2-1 υπέρ του νικητή του Match tie-break, και ο νικητής του 3ου σετ θα διευθετείται επίσης ανάλογα. Τυχόν στοιχήματα που ελήφθησαν στο Νικητή Επόμενου Game ή Σκορ Επόμενου Game θα είναι άκυρα εάν το επόμενο game αποδειχθεί ότι είναι Match tie-break, αν και τυχόν στοιχήματα στον Πρώτο Πόντο Επόμενου Game θα ισχύουν. Τυχόν στοιχήματα που ελήφθησαν κατά λάθος για το Ακριβές Σκορ ή τον Αριθμό των Games στο 3ο σετ θα είναι άκυρα.

3.40.6.19. In-Play/Live Συνολικά Games στο Επόμενο Σετ

Εάν δεν παιχτεί επόμενο σετ, τότε τα στοιχήματα σε αυτό το σετ θα είναι άκυρα. Δείτε επίσης τους γενικούς κανόνες για τις αγορές Συνολικών Games. Σε περίπτωση εκχωρηθέντων πόντων/games, αυτοί θα προσμετρώνται για την τελική διευθέτηση.

3.40.6.20. In-Play/Live Στοιχήματα Πόντων

Προσφέρονται στοιχήματα για έναν παίκτη να κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο πόντος δεν παιχτεί, λόγω λήξης του παιχνιδιού ή του αγώνα, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον πόντο θα είναι άκυρα. Σε περίπτωση εκχωρηθέντων πόντων, αυτοί θα προσμετρώνται για την τελική διευθέτηση. Εάν ο καθορισμένος πόντος απονεμηθεί ως πόντος ποινής, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον πόντο θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από το αν ένας πόντος λαμβάνει χώρα σε tie-break ή όχι.

3.40.6.21. In-Play/Live Αγορές Tie-Break (Συμπεριλαμβανομένων των Match Tie-Breaks)

3.40.6.21.1. Εάν δεν παιχτεί tie-break στο καθορισμένο σετ, όλα τα στοιχήματα σε αυτές τις αγορές είναι άκυρα. Όλα τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από το αν το tie-break περιλαμβάνει ή όχι την απονομή πόντου ποινής. Εάν ο διαιτητής επιδικάσει το tie-break ως game ποινής πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, όλα τα στοιχήματα στο tie-break θα είναι άκυρα.

3.40.6.21.2. Εάν το tie-break επιδικαστεί ως game ποινής ενώ βρίσκεται σε εξέλιξη, τα στοιχήματα στον νικητή του tie-break θα ισχύουν, αλλά τα στοιχήματα στο σκορ του tie-break θα είναι άκυρα. Τα στοιχήματα στους συνολικούς πόντους του tie-break θα διευθετούνται μόνο εάν το tie-break έχει ήδη υπερβεί τη σχετική γραμμή ή θα έπρεπε να υπερβεί τη γραμμή προκειμένου να φτάσει σε ένα φυσικό συμπέρασμα.

3.40.6.21.3. Σε περίπτωση που το tie-break δεν ολοκληρωθεί λόγω αποκλεισμού ή εγκατάλειψης, όλα τα στοιχήματα στο tie-break θα είναι άκυρα, με εξαίρεση τους συνολικούς πόντους του tie-break όπως αναφέρεται λεπτομερώς παραπάνω.

3.40.6.21.4. Εάν το επίσημο αποτέλεσμα ενός tie-break δεν καθορίζεται (π.χ. είτε επιδικάστηκε ως game ποινής είτε μέσω αποκλεισμού), τότε όλα τα στοιχήματα στο tie-break θα είναι άκυρα, με εξαίρεση τους συνολικούς πόντους του tie-break όπως αναφέρεται λεπτομερώς παραπάνω.

3.40.6.22. In-Play/Live - Παίκτης να υποστεί Break Κατά τη Διάρκεια του Αγώνα

Σε περίπτωση αποκλεισμού ή εγκατάλειψης, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ο παίκτης δεν έχει υποστεί ακόμη break (εκτός εάν δεν υπάρχει πιθανή ευκαιρία να σερβίρει ξανά - οπότε τα στοιχήματα θα διευθετούνται στο ότι ο παίκτης δεν έχει υποστεί break).

3.40.6.23. In-Play/Live - Λανθασμένος Διακονητής (Server)

Εάν υποδειχθεί ο λάθος παίκτης ως (Server/Svr/•), τότε τυχόν στοιχήματα που ελήφθησαν στο Τρέχον ή Επόμενο Game, Σκορ Τρέχοντος ή Επόμενου Game, Στοίχημα Πόντων ή Πρώτος Πόντος Επόμενου Game θα είναι άκυρα, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα.

3.41. Πετοσφαίριση (Βόλεϊ)

3.41.1. Pre-Match

3.41.1.1. Οι ακόλουθες αγορές θα είναι άκυρες εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί:

Νικητής Αγώνα

Σύνολο Αγώνα Μονά/Ζυγά

Ακριβές Σκορ Σετ

Διπλό Αποτέλεσμα (Αποτέλεσμα 1ου Σετ και Αγώνα)

Χάντικαπ Αγώνα - Σετ

Χάντικαπ Αγώνα - Πόντοι

Συνολικοί Πόντοι

Συνολικοί Πόντοι Ομάδας

Για μεμονωμένες αγορές σετ, σε περίπτωση που το σετ δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί:

Νικητής Πρώτου Σετ

Πρώτο Σετ Σύνολο Μονά/Ζυγά

Πρώτο Σετ Χάντικαπ

Πρώτο Σετ Συνολικοί Πόντοι

Πρώτο Σετ Περιθώριο Νίκης

Πρώτο Σετ Ακριβές Σκορ

Σκορ Μετά από 2/3 Σετ

3.41.1.2. Σε περίπτωση αφαιρέσεων πόντων που επιβάλλονται από τον διαιτητή, τα επίσημα αποτελέσματα θα χρησιμοποιούνται για σκοπούς διευθέτησης, σε όλες τις αγορές.

3.41.1.3. Εάν η τοποθεσία διεξαγωγής ενός αγώνα αλλάξει, τότε τα στοιχήματα που έχουν ήδη τοποθετηθεί θα ισχύουν υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται ως τέτοια. Εάν η γηπεδούχος και η φιλοξενούμενη ομάδα για έναν αναγραφόμενο αγώνα παίξουν την αναμέτρηση στην έδρα της φιλοξενούμενης ομάδας, τότε τα στοιχήματα θα ισχύουν υπό την προϋπόθεση ότι η γηπεδούχος ομάδα εξακολουθεί να ορίζεται επίσημα ως τέτοια, διαφορετικά τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.41.1.4. Η αγορά «Να προκριθεί» θα διευθετείται στην ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο της καθορισμένης διοργάνωσης και περιλαμβάνει το αποτέλεσμα ενός Χρυσού Σετ (Golden Set) εάν παιχτεί.

3.41.1.5. Για διοργανώσεις όπου οι διπλοί αγώνες έχουν Χρυσό Σετ για να αποφασιστεί ποια ομάδα προκρίνεται, το Χρυσό Σετ δεν προσμετράται στη διευθέτηση των κανονικών αγορών αγώνα/σετ.

3.41.1.6. Εάν ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί για οποιονδήποτε λόγο για περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα, εκτός από αυτά που έχουν ήδη καθοριστεί κατά τη στιγμή της διακοπής, θα επιστρέφονται.

3.41.1.7. Εάν η ημερομηνία έναρξης του αγώνα μετατεθεί κατά λιγότερο από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα παραμένουν έγκυρα. Διαφορετικά, τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα επιστρέφονται.

3.41.2. In-Play/Live

3.41.2.1. Οι ακόλουθες αγορές θα είναι άκυρες εάν ο αγώνας δεν ολοκληρωθεί, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί: Νικητής Αγώνα/Στοιχήματα Σετ/Συνολικοί Πόντοι Αγώνα/Συνολικοί Πόντοι Ομάδας στον Αγώνα/Στοιχήματα Χάντικαπ Σετ.

3.41.2.2. Για μεμονωμένες αγορές σετ, σε περίπτωση που το σετ δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.41.2.3. Για In-Play/Live Στοιχήματα Πόντων, προσφέρονται στοιχήματα για μια ομάδα να κερδίσει τον καθορισμένο πόντο. Σε περίπτωση που ο πόντος δεν παιχτεί, λόγω λήξης του παιχνιδιού ή του σετ, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον πόντο θα είναι άκυρα.

3.41.2.4. Ηγέτης Τρέχοντος/Επόμενου Σετ Μετά από: Εάν ο αναφερόμενος αριθμός πόντων δεν επιτευχθεί στο καθορισμένο σετ, τότε η ομάδα που κερδίζει το σετ θα διευθετείται ως νικητής. Σε περίπτωση αφαιρέσεων πόντων που επιβάλλονται από τον διαιτητή, τα επίσημα αποτελέσματα θα χρησιμοποιούνται για σκοπούς διευθέτησης, με εξαίρεση τις Αγορές Race to και τα Στοιχήματα Πόντων που έχουν ήδη καθοριστεί.

3.41.2.5. Το Χρυσό Σετ (όπου ισχύει και όπου προσφέρεται) υπολογίζεται βάσει μόνο του τι συμβαίνει σε αυτό το συγκεκριμένο (χρυσό) σετ.

3.42. Υδατοσφαίριση (Πόλο)

3.42.1. Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) είναι all-in (συμμετέχει ή όχι). Όπου ισχύει, η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.42.2. Όλες οι αγορές αγώνα θα διευθετούνται στην κανονική διάρκεια, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά.

3.42.3. Η κανονική διάρκεια πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.42.3.1. Εάν ένας αγώνας έχει διακοπεί ή εγκαταλειφθεί και δεν ολοκληρωθεί εντός 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα αποφασίστηκε οριστικά πριν από τη διακοπή του παιχνιδιού (στην περίπτωση διακοπέντων αγώνων), θα επιστρέφονται.

3.42.3.2. Εάν η ώρα έναρξης του αγώνα μεταφερθεί σε χρονική περίοδο λιγότερη των 24 ωρών, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα παραμένουν έγκυρα. Διαφορετικά, τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα επιστρέφονται.

3.42.4. Αγορές Μονά/Ζυγά

Οποιοδήποτε σκορ μηδέν θεωρείται ζυγός αριθμός για σκοπούς διευθέτησης.

3.42.5. In-Play/Live Αγορές

3.42.5.1. Τα στοιχήματα διευθετούνται στην κανονική διάρκεια, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά. Η κανονική διάρκεια πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν αυτά τα στοιχήματα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί: Χάντικαπ/Αποτέλεσμα Κανονικής Διάρκειας/Συνολικά Γκολ/Εναλλακτικά Χάντικαπ/Επόμενο Γκολ/Συνολικά Γκολ Ομάδας/Διπλή Ευκαιρία/Περιθώριο Νίκης/Διπλό Αποτέλεσμα/Αγορές Race to/Συνολικά Γκολ Μονά-Ζυγά/Συνολικά Γκολ Ομάδας Μονά-Ζυγά/Draw-No-Bet.

3.42.5.2. Οι ακόλουθες In-Play/Live αγορές θα διευθετούνται στο τέλος της παράτασης/των πέναλτι: Νικητής Αγώνα 2 Επιλογών/Να Πάει στην Παράταση/Σύνολο Παράτασης/Να Πάει στα Πέναλτι/Νικητής Πέναλτι/Ομάδα που θα Σκοράρει το Επόμενο Πέναλτι.

3.42.5.3. Τα ακόλουθα ειδικά στοιχήματα (props) ενδέχεται να προσφέρονται για κάθε ημίχρονο ή οκτάλεπτο (τετάρτη) και θα διευθετούνται στο τέλος του καθορισμένου ημιχρόνου/οκταλέπτου. Σε περίπτωση που ένα συγκεκριμένο ημίχρονο/οκτάλεπτο δεν ολοκληρωθεί, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.42.5.4. Νικητής Αγώνα· τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού της νίκης) οπότε τα στοιχήματα ισχύουν στο επίσημο αποτέλεσμα.

3.43. Χειμερινά Αθλήματα

3.43.1. Αθλήματα:

Αλπικό Σκι

Δίαθλο

Μπόμπσλεϊ

Σκι Αντοχής (Cross-Country)

Freestyle Σκι

Λουτζ (Luge)

Βόρειο Σύνθετο

Παγοδρομία

Σκέλετον

Άλμα με Σκι

Snowboard

3.43.1.1. Αγορές Εκδηλώσεων (συμπεριλαμβανομένων των Outright/Βάθρο/Νικήτρια Ήπειρος/Νικήτρια Εθνικότητα) Όλα τα στοιχήματα διευθετούνται βάσει των επίσημων αποτελεσμάτων/κατατάξεων της Διεθνούς Ομοσπονδίας Σκι (FIS), της Διεθνούς Ένωσης Παγοδρομίας (ISU), της Διεθνούς Ένωσης Διαθλού (IBU), της Επίσημης Ολυμπιακής Επιτροπής ή οποιουδήποτε επίσημου φορέα θεωρείται ότι έχει τέτοια αυθεντία για τις διοργανώσεις. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.43.1.2. Εάν οι συνθήκες μιας συγκεκριμένης εκδήλωσης αλλάξουν από εκείνες που είχαν αρχικά αναγραφεί από την επίσημη διοργανώτρια αρχή, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν η διευθέτηση του/των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί, π.χ. τροποποιημένη επίσημη απόσταση (σημείωση: για το Σκι Αντοχής και το Δίαθλο τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν η επίσημη (αναγραφόμενη) απόσταση αλλάξει, αλλά θα ισχύουν εάν η πραγματική απόσταση της διαδρομής αλλάξει)/λιγότεροι γύροι ή σειρά εκδηλώσεων, με εξαίρεση τις εκδηλώσεις Άλματος με Σκι, όπου τα αποτελέσματα θα ισχύουν για τις αγορές εφόσον ένας γύρος ολοκληρωθεί πλήρως (συμπεριλαμβανομένου εάν η εκδήλωση/γύρος υπόκειται σε επανεκκίνηση, αλλά εξαιρουμένου του Περιθωρίου Νίκης - βλέπε παρακάτω κανόνα).

3.43.1.3. Ειδικά για το In-Play/Live Άλμα με Σκι, εάν μια εκδήλωση διακοπεί κατά τη διάρκεια του 2ου γύρου, σημαίνει ότι τα αποτελέσματα του 1ου γύρου γίνονται το επίσημο αποτέλεσμα της εκδήλωσης· τότε τυχόν στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά την ολοκλήρωση του 1ου γύρου θα είναι άκυρα.

3.43.1.4. Ειδικά για τις αγορές Outright του Σκι Αντοχής, Tour de Ski και Ski Tour Canada· η διευθέτηση θα βασίζεται στην επίσημη τελική κατάταξη που δημοσιεύεται από τη διοργανώτρια αρχή, ανεξάρτητα από το αν πραγματοποιήθηκαν ή όχι όλες οι προγραμματισμένες εκδηλώσεις.

3.43.1.5. Εάν μια συγκεκριμένη εκδήλωση (καθορισμένη ως: αφότου γίνει γνωστή η τελική λίστα συμμετεχόντων) ανασταλεί ή αναβληθεί, τα στοιχήματα παραμένουν έγκυρα έως ότου ολοκληρωθεί η εκδήλωση.

3.43.1.6. Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν τη γραμμή/πύλη εκκίνησης για να ισχύουν τα στοιχήματα, διαφορετικά τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Στην περίπτωση που ένας αγωνιζόμενος αποσυρθεί/αποκλειστεί πριν από τη συγκεκριμένη εκδήλωση, ενδέχεται να εφαρμοστεί Κανόνας 4 (Αφαιρέσεις) στα στοιχήματα.

3.43.1.7. Τα στοιχήματα σε οποιονδήποτε συμμετέχοντα που λαμβάνει μέρος στα προκριματικά για μια καθορισμένη εκδήλωση αλλά στη συνέχεια αποτυγχάνει να προκριθεί στον/στους Κύριο(-ους) Γύρο(-ους) θα ταξινομούνται ως χαμένα.

3.43.1.8. Για σκοπούς διευθέτησης, το αποτέλεσμα υπολογίζεται κατά τη στιγμή της παρουσίασης στο βάθρο. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.43.1.9. Ειδικά για τα στοιχήματα Βόρειου Σύνθετου, εάν τα αποτελέσματα του προσωρινού γύρου του διαγωνισμού χρησιμοποιηθούν για την εκκίνηση του αγώνα σκι αντοχής, όλα τα στοιχήματα της εκδήλωσης είναι άκυρα. Αγορές Γύρου/Άλματος 1 In-Play/Live - Εάν μια εκδήλωση διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του Γύρου 1, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, εκτός εάν η διευθέτηση του/των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.43.1.10. Εάν μια εκδήλωση επανεκκινήσει κατά τη διάρκεια του 1ου Γύρου/Άλματος, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν σε αγορές που προσφέρθηκαν In-Play/Live πριν από την επανεκκίνηση θα είναι άκυρα, εκτός εάν η διευθέτηση του/των στοιχημάτων έχει ήδη καθοριστεί.

3.43.1.10.1. Εάν η ώρα έναρξης της εκδήλωσης αναβληθεί κατά περισσότερες από 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα στην εκδήλωση υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων.

3.43.1.10.2. Εάν μια εκδήλωση έχει ανασταλεί και δεν έχει επαναληφθεί εντός 24 ωρών από τη διακοπή, όλα τα στοιχήματα σε αυτήν την εκδήλωση, εκτός από εκείνα των οποίων το αποτέλεσμα καθορίζεται οριστικά πριν από τη διακοπή του αγώνα, θα επιστρέφονται.

3.43.1.10.3. Εάν η εκδήλωση επανεκκίνησε σε άλλη διαδρομή (πίστα) μετά τη διακοπή, όλα τα στοιχήματα που τοποθετήθηκαν στη δεδομένη εκδήλωση, εκτός από τα στοιχήματα των οποίων το αποτέλεσμα καθορίστηκε οριστικά πριν από τη διακοπή του αγώνα, υπόκεινται σε επιστροφή χρημάτων.

3.43.1.11. Στοιχήματα Ομάδας (Group Betting)

Εάν ένας ή περισσότεροι συμμετέχοντες αποτύχουν να λάβουν μέρος σε μια καθορισμένη εκδήλωση, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Ισχύουν οι κανόνες Dead-heat.

3.43.1.12. Αγορές Προκριματικών

Όπου προσφέρονται αγορές (συμπεριλαμβανομένων των στοιχημάτων αναμέτρησης) που σχετίζονται συγκεκριμένα με στάδια/γύρους προκριματικών, χρησιμοποιούνται τα αποτελέσματα των επίσημων διοργανωτριών αρχών. Οι κατατάξεις προκριματικών εξαρτώνται από τους χρόνους/αποστάσεις ή/και τους πόντους (FIS) όπου είναι απαραίτητο. (Σε περίπτωση που δύο συμμετέχοντες σημειώσουν τον ίδιο χρόνο, νικητής θα θεωρείται ο συμμετέχων με τους λιγότερους πόντους FIS). Όπου δεν ισχύουν πόντοι FIS, οι συμμετέχοντες με τον ίδιο χρόνο/απόσταση θα διευθετούνται ως Push.

3.43.1.13. Στοιχήματα Αναμέτρησης (Match Betting)

3.43.1.13.1. Και οι δύο συμμετέχοντες πρέπει να εγκαταλείψουν τη γραμμή/πύλη εκκίνησης για να ισχύουν τα στοιχήματα. Εάν μια εκδήλωση αποτελείται από έναν μόνο γύρο, τότε τα επίσημα αποτελέσματα από αυτόν τον γύρο θα χρησιμοποιηθούν για σκοπούς διευθέτησης. Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί ή αποχωρήσει αφού ξεκινήσει αυτόν τον γύρο, ο άλλος παίκτης θα θεωρείται νικητής. Στοιχήματα αναμέτρησης Γύρου 1 (Κούρσα 1 ή Άλμα 1)· και οι δύο συμμετέχοντες πρέπει να εγκαταλείψουν τη γραμμή/πύλη εκκίνησης για να ισχύουν τα στοιχήματα. Εάν μια εκδήλωση διακοπεί πριν από την ολοκλήρωση του 1ου γύρου, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.43.1.13.2. In-Play/Live Άλμα με Σκι Συνολικό στοίχημα αναμέτρησης· εάν μια εκδήλωση διακοπεί κατά τη διάρκεια του 2ου γύρου, σημαίνει ότι τα αποτελέσματα του 1ου γύρου γίνονται το επίσημο αποτέλεσμα της εκδήλωσης· τότε τυχόν στοιχήματα που τοποθετήθηκαν μετά την ολοκλήρωση του 1ου γύρου θα είναι άκυρα. Για εκδηλώσεις πολλαπλών γύρων, εάν και οι δύο συμμετέχοντες αποτύχουν να προκριθούν στον επόμενο γύρο, τότε η διευθέτηση θα βασίζεται στις επίσημες κατατάξεις του 1ου γύρου/κούρσας.

3.43.1.13.3. Εάν και οι δύο συμμετέχοντες αποτύχουν να καταγράψουν αποτέλεσμα στις επίσημες κατατάξεις του 1ου γύρου/κούρσας, είτε επειδή δεν τερμάτισαν είτε επειδή αποκλείστηκαν κατά τη διάρκεια του 1ου γύρου/κούρσας, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.43.1.13.4. Εάν και οι δύο συμμετέχοντες προκριθούν στον επόμενο γύρο αλλά κανένας από τους δύο δεν ολοκληρώσει την εκδήλωση, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Για αναμετρήσεις αγωνισμάτων σπριντ στο Σκι Αντοχής, η τελική επίσημη θέση για την εκδήλωση θα χρησιμοποιηθεί για τον καθορισμό της διευθέτησης.

3.43.1.13.5. Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί ή αποχωρήσει αφού ξεκινήσει είτε πριν από την ολοκλήρωση του πρώτου γύρου, είτε αφού και οι δύο παίκτες έχουν προκριθεί σε έναν περαιτέρω γύρο, ο άλλος παίκτης θεωρείται νικητής, υπό την προϋπόθεση ότι ο παίκτης αυτός ολοκληρώνει τον αντίστοιχο γύρο.

3.43.1.13.6. Εάν ένας παίκτης αποκλειστεί κατά τη διάρκεια ενός μεταγενέστερου γύρου, όταν ο άλλος παίκτης στο στοίχημα αναμέτρησης δεν έχει ήδη προκριθεί για αυτόν τον γύρο, ο αποκλεισθείς παίκτης θεωρείται νικητής.

3.43.1.13.7. Εάν οι συνθήκες μιας συγκεκριμένης εκδήλωσης αλλάξουν από εκείνες που είχαν αρχικά αναγραφεί από την επίσημη διοργανώτρια αρχή, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα, π.χ. μικρότερες αποστάσεις διαδρομής/λιγότεροι γύροι ή άλματα/σειρά εκδηλώσεων· με εξαίρεση τις εκδηλώσεις άλματος με σκι, όπου τα αποτελέσματα θα ισχύουν για στοιχήματα αναμέτρησης εφόσον ένας γύρος ολοκληρωθεί πλήρως (συμπεριλαμβανομένου εάν η εκδήλωση/γύρος υπόκειται σε επανεκκίνηση).

3.43.1.14. Αναμετρήσεις Χρόνου Διαθλού

Η διευθέτηση θα βασίζεται μόνο στον χρόνο διαδρομής (όχι στον συνολικό χρόνο συμπεριλαμβανομένων των ποινών σκοποβολής).

3.43.1.15. Αναμετρήσεις Σκέλους Σκι Αντοχής (Leg Match-Ups)

Η διευθέτηση θα βασίζεται στον ταχύτερο καθορισμένο χρόνο σκέλους.

3.44. Άλλα Αθλήματα

3.44.1. Air Hockey

Οι αγώνες παίζονται στη βάση του καλύτερου των 5 (best of 5) ή καλύτερου των 7 (best of 7). Κάθε σετ κερδίζεται πρώτα στους 7 πόντους για να καθοριστεί ο νικητής του σετ (δεν υπάρχει κανόνας δύο καθαρών πόντων). Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, οι αγορές θα είναι άκυρες εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.44.2. Τοξοβολία (ARCHERY)

3.44.2.1. Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) είναι all-in (συμμετέχει ή όχι). Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.44.2.2. Στοιχήματα Αγώνα - Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, οι αγορές θα είναι άκυρες, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.44.2.3. Ένα βέλος που μόλις αγγίζει μια γραμμή ορίου σκοραρίσματος, γνωστό ως Line Breaker ή Line Cutter, λαμβάνει την υψηλότερη βαθμολογία.

3.44.2.4. Ένα βέλος που εξοστρακίζεται ή κρέμεται από τον στόχο θα εξακολουθεί να σκοράρει με βάση το σημάδι που κάνει στην όψη του στόχου.

3.44.2.5. Βέλη που χάνουν εντελώς τον στόχο σκοράρουν 0 (υπολογίζονται ως άστοχα).

3.44.2.6. Όλες οι άλλες αποφάσεις είναι στη διακριτική ευχέρεια του κριτή.

3.44.2.7. Ατομική Σκοποβολή (Τοξοβολία)

3.44.2.7.1. Κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου, όλοι οι τοξότες πυροβολούν με 36 βέλη (6 σετ των 6 βολών το καθένα).

3.44.2.7.2. Εάν οι τοξότες συγκεντρώσουν τους ίδιους πόντους, το tie-breaker θα αναδείξει τον τοξότη που σημείωσε περισσότερα 10άρια (εάν είναι ίσα, τότε 9άρια, 8άρια κ.λπ.).

3.44.2.7.3. Δημοφιλείς Αγορές:

Συνολικοί Πόντοι Αγώνα Πάνω/Κάτω

Συνολικοί Πόντοι 1ου Σετ Πάνω/Κάτω

1ο Σετ 1η Βολή 10, 9, 8, 7, 6, 5, Οποιοδήποτε Άλλο (συμπεριλαμβανομένου του Άστοχου)

1ο Σετ 1η Βολή Συνολικοί Πόντοι Πάνω/Κάτω

1ο Σετ 1η Βολή Ακριβές Χρώμα Κίτρινο/Κόκκινο/Μπλε/Μαύρο/Λευκό

1ο Σετ Συνολικοί Πόντοι Μονά/Ζυγά

3.44.2.8. Αναμέτρηση "Head-to-Head" (H2H) (Recurve - Ολυμπιακό Τόξο)

3.44.2.8.1. Σε αυτούς τους γύρους, οι συμμετέχοντες ρίχνουν 3 βέλη σε κάθε σετ (πιθανά 5 σετ).

3.44.2.8.2. Οι αθλητές λαμβάνουν δύο πόντους για τη νίκη σε κάθε σετ αφού ριχτούν τρία βέλη.

3.44.2.8.3. Εάν και οι δύο αθλητές σημειώσουν το ίδιο σκορ μετά τη ρίψη τριών βελών σε ένα σετ, και οι δύο παίρνουν έναν πόντο.

3.44.2.8.4. Ο πρώτος αθλητής που θα συγκεντρώσει έξι πόντους κερδίζει το παιχνίδι.

3.44.2.8.5. Εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, 5-5, ο αγώνας αποφασίζεται από ένα βέλος: Shoot Off/Παράταση. Κάθε αθλητής ρίχνει ένα βέλος: το υψηλότερο σκορ κερδίζει. Εάν και οι δύο ρίξουν τον ίδιο αριθμό ή αστοχήσουν, τότε απαιτείται νέο βέλος.

3.44.2.8.6. Οι αγορές συνόλων και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν Shoot-Off/Παράταση.

3.44.2.9. Αναμέτρηση "Head-to-Head" (H2H) (Compound - Σύνθετο Τόξο)

3.44.2.9.1. Σε αυτούς τους γύρους, οι συμμετέχοντες ρίχνουν 3 βέλη σε κάθε σετ (πιθανά 5 σετ).

3.44.2.9.2. Οι αθλητές λαμβάνουν δύο πόντους για τη νίκη σε κάθε σετ αφού ριχτούν τρία βέλη.

3.44.2.9.3. Υπάρχει σύστημα αθροιστικού σκορ σε αυτήν την παραλλαγή.

3.44.2.9.4. Ο αθλητής που έχει υψηλότερο σκορ μετά από 15 βολές κερδίζει το παιχνίδι.

3.44.2.9.5. Εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος (π.χ. 145-145), ο αγώνας αποφασίζεται από ένα βέλος: Shoot Off/Παράταση. Κάθε αθλητής ρίχνει ένα βέλος, το υψηλότερο σκορ κερδίζει. Εάν και οι δύο ρίξουν τον ίδιο αριθμό ή αστοχήσουν, απαιτείται νέο βέλος.

3.44.2.9.6. Οι αγορές συνόλων και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν Shoot-Off/Παράταση.

3.44.2.10. Δημοφιλείς Αγορές:

Νικητής Αγώνα Ν1/Ν2

Νικητής Σετ Ν1/Χ/Ν2

Συνολικοί Πόντοι Αγώνα Πάνω/Κάτω

Συνολικοί Πόντοι Σετ Πάνω/Κάτω

1ο Σετ 1η Βολή 10, 9, 8, 7, Οποιοδήποτε Άλλο

1ο Σετ 1η Βολή Συνολικοί Πόντοι Πάνω/Κάτω

1ο Σετ 1η Βολή Ακριβές Χρώμα Κίτρινο/Κόκκινο/Μπλε

1ο Σετ Συνολικοί Πόντοι Μονά/Ζυγά

3.44.2.11. Ομαδικός Γύρος

3.44.2.11.1. Κάθε αγώνας για το recurve αποτελείται από το καλύτερο των τεσσάρων σετ των έξι βελών (δύο ανά αθλητή) και για το compound αποτελείται από τέσσερα ends των έξι βελών (δύο ανά αθλητή) σε αθροιστικό σκορ που κορυφώνεται στον Ομαδικό αγώνα.

3.44.2.11.2. Εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, πραγματοποιείται shoot-off τριών βελών για το σκορ, ένα μόνο βέλος από κάθε μέλος της ομάδας. Εάν το σκορ είναι ισόπαλο, κερδίζει η ομάδα με το βέλος πιο κοντά στο κέντρο. Εάν εξακολουθεί να είναι ισόπαλο, το δεύτερο βέλος (ή το τρίτο) πιο κοντά στο κέντρο θα καθορίσει τον νικητή.

3.44.2.11.3. Οι αγορές συνόλων και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν Shoot-Off/Παράταση.

3.44.2.12. Ομαδικός Μικτός Γύρος

3.44.2.12.1. Κάθε αγώνας για το recurve αποτελείται από το καλύτερο των τεσσάρων σετ των τεσσάρων βελών (δύο ανά αθλητή) και για το compound αποτελείται από τέσσερα ends των τεσσάρων βελών (δύο ανά αθλητή) σε αθροιστικό σκορ.

3.44.2.12.2. Εάν ο αγώνας λήξει ισόπαλος, πραγματοποιείται shoot-off δύο βελών για το σκορ, ένα μόνο βέλος από κάθε μέλος της ομάδας. Εάν το σκορ είναι ισόπαλο, κερδίζει η ομάδα με το βέλος πιο κοντά στο κέντρο. Εάν εξακολουθεί να είναι ισόπαλο, το δεύτερο βέλος (ή το τρίτο) πιο κοντά στο κέντρο θα καθορίσει τον νικητή.

3.44.2.12.3. Οι αγορές συνόλων και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν Shoot-Off/Παράταση.

3.44.2.12.4. Στους Ολυμπιακούς Αγώνες, στους αγώνες μεταλλίων των Παγκοσμίων Πρωταθλημάτων Τοξοβολίας και στις εκδηλώσεις του Παγκοσμίου Κυπέλλου Τοξοβολίας, οι ομάδες ρίχνουν εναλλάξ σε τμήματα τριών βελών. Για άλλες εκδηλώσεις η εναλλάξ ρίψη είναι προαιρετική.

3.44.3. Στίβος (Athletics)

Για όλες τις εκδηλώσεις στίβου χρησιμοποιούμε το αποτέλεσμα κατά τη στιγμή της παρουσίασης στο βάθρο ή της τελετής απονομής μεταλλίων. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί, για οποιονδήποτε λόγο, δεν προσμετρώνται. Διατηρούμε το δικαίωμα να εφαρμόσουμε αφαίρεση Κανόνα 4 σε περίπτωση αποχώρησης πριν από την έναρξη μιας εκδήλωσης.

3.44.5. Σουτ Μπάσκετ (Basketball Shots)

Παίζεται μεταξύ πολυάριθμων παικτών που πραγματοποιούν βολές 2 ή 3 πόντων σε έναν αριθμό γύρων με αποκλεισμό μέχρι έναν τελικό νικητή. Εάν οι πόντοι είναι ίσοι, όλοι οι παίκτες με το ίδιο σκορ προκρίνονται στον επόμενο γύρο. Κάθε παίκτης με τη σειρά του παίρνει 10 βολές δύο πόντων από τη γραμμή των ελεύθερων βολών με δύο πόντους εάν είναι επιτυχείς και μηδέν εάν όχι. Ακολουθείται από παίκτες, με τη σειρά τους, που παίρνουν 10 βολές από τις ίδιες θέσεις τριών πόντων με τρεις πόντους εάν είναι επιτυχείς και μηδέν εάν όχι.

3.44.6. Κανόε/Καγιάκ

All-in (συμμετέχει ή όχι). Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.44.7. Σκάκι

Όλα τα στοιχήματα βασίζονται στο επίσημο αποτέλεσμα του παιχνιδιού. Εάν ένα παιχνίδι αναβληθεί ή ένας παίκτης αντικατασταθεί, όλα τα στοιχήματα είναι άκυρα. Το παιχνίδι πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Νικητής Αγώνα· όταν προσφέρεται, τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού της νίκης) οπότε τα στοιχήματα ισχύουν στο επίσημο αποτέλεσμα.

3.44.8. Αθλήματα Μαχών (Combat Sports)

Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) είναι all-in (συμμετέχει ή όχι). Όπου ισχύει, η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Προσφέρονται τιμές για κάθε μαχητή να κερδίσει τον αγώνα και σε περίπτωση ισοπαλίας όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Εάν οποιοσδήποτε μαχητής αντικατασταθεί με άλλον μαχητή, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται.

3.44.9. Κέρλινγκ (Curling)

Στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) - All-in, συμμετέχει ή όχι. Στοιχήματα Αγώνα - Όλοι οι αγώνες θα διευθετούνται στο τελικό σκορ. Για στοιχηματικούς σκοπούς τα επιπλέον ends θα προσμετρώνται. Στοιχήματα End - Για σκοπούς στοιχηματισμού end, εάν δεν προσφέρεται τιμή Blank End για ένα συγκεκριμένο end, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν το end είναι λευκό (0-0).

3.44.10. Καταδύσεις

Οι συμμετέχοντες πρέπει να πραγματοποιήσουν μία κατάδυση για να ισχύουν τα στοιχήματα, διαφορετικά τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.44.11. Ιππασία

All-in (συμμετέχει ή όχι). Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Τα στοιχήματα ισχύουν ανεξάρτητα από το αν οι αναβάτες αλλάξουν ονομασμένα άλογα κατά τη διάρκεια μιας εκδήλωσης.

3.44.12. Ξιφασκία

Τα στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) είναι all-in (συμμετέχει ή όχι). Όπου ισχύει, η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Νικητής Αγώνα - Προσφέρονται τιμές για κάθε συμμετέχοντα να κερδίσει τη μονομαχία και σε περίπτωση ισοπαλίας όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Εάν οποιοσδήποτε συμμετέχων αντικατασταθεί με άλλον μαχητή, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται.

3.44.13. Γυμναστική

Οι αγωνιζόμενοι πρέπει να επιχειρήσουν μία κατηγορία/γύρο για να ισχύουν τα στοιχήματα. Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.44.14. Τζούντο

Όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα εκείνη τη στιγμή. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί/τροποποιήσεις δεν θα προσμετρώνται για στοιχηματικούς σκοπούς.

3.44.15. Καμπάντι (Kabaddi)

Το παιχνίδι πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Νικητής Αγώνα· όταν προσφέρεται, τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού της νίκης) οπότε τα στοιχήματα ισχύουν στο επίσημο αποτέλεσμα.

3.44.16. Λακρός (Lacrosse)

Στοιχήματα Νικητή Τουρνουά (Tournament Outright) - Όλα τα στοιχήματα ισχύουν. Στοιχήματα Αγώνα - Τα παιχνίδια πρέπει να διαρκέσουν ολόκληρα τα 60 λεπτά για να ισχύουν τα στοιχήματα. Η παράταση περιλαμβάνεται για σκοπούς διευθέτησης. Όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εάν ο αγώνας δεν διεξαχθεί την προγραμματισμένη ημερομηνία. Ειδικά Στοιχήματα που Περιλαμβάνουν Παίκτες - Και οι δύο παίκτες πρέπει να λάβουν μέρος στο παιχνίδι για να ισχύουν τα στοιχήματα. Αγορές Παικτών - Τόσο οι Πόντοι Παίκτη όσο και οι Αναμετρήσεις Παικτών καθορίζονται από τα γκολ και τις ασίστ για κάθε παίκτη, όπως αναφέρεται στο φύλλο αγώνα (box score) από τον επίσημο ιστότοπο κάθε πρωταθλήματος ή τουρνουά. In-Play/Live - Η παράταση περιλαμβάνεται για σκοπούς διευθέτησης. Το παιχνίδι πρέπει να ολοκληρωθεί για να ισχύουν τα στοιχήματα, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί.

3.44.17. Μοντέρνο Πένταθλο

Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν τη γραμμή εκκίνησης για να ισχύουν τα στοιχήματα, διαφορετικά τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.44.18. Πελότα (Pelota)

Για αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί, σε περίπτωση πρόωρης εγκατάλειψης, ακύρωσης, αναστολής κ.λπ. τυχόν στοιχήματα που έγιναν δεκτά σε αυτές τις αγορές θα ισχύουν.

3.44.19. Πεσαπάλο (Pesapallo)

Όλα τα παιχνίδια πρέπει να ξεκινήσουν την προγραμματισμένη ημερομηνία για να ισχύουν τα στοιχήματα. Για σκοπούς διευθέτησης τα επιπλέον innings δεν προσμετρώνται. Εάν ένα παιχνίδι αναβληθεί ή ακυρωθεί πριν από την καθορισμένη ώρα έναρξής του, τότε όλα τα στοιχήματα θεωρούνται άκυρα (no action). Νικητής Αγώνα· όπου προσφέρεται, τα στοιχήματα επιστρέφονται σε περίπτωση ισοπαλίας εκτός εάν υπάρχει παράταση (ή άλλος τρόπος καθορισμού της νίκης) οπότε τα στοιχήματα ισχύουν στο επίσημο αποτέλεσμα.

3.44.21. Κωπηλασία

All-in (συμμετέχει ή όχι). Όπου ισχύει, η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση που μια κούρσα ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί (π.χ. δεν υπάρχει ανακηρυγμένος νικητής) τότε όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.44.22. Ιστιοπλοΐα/Γιώτινγκ

All-in (συμμετέχει ή όχι). Όπου ισχύει, η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Νικητής Αγώνα - Σε περίπτωση που μια κούρσα ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, τότε ο παίκτης/ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή στον οποίο ανατίθεται η νίκη θα θεωρείται νικητής για σκοπούς διευθέτησης.

3.44.23. Σκοποβολή/Σκοποβολή με Πιστόλι

3.44.23.1. All-in (συμμετέχει ή όχι). Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, οι αγορές θα είναι άκυρες, εκτός εάν το συγκεκριμένο αποτέλεσμα της αγοράς έχει ήδη καθοριστεί. Σε περίπτωση ισοπαλίας ενδέχεται να εφαρμοστεί καταμέτρηση προς τα πίσω (countback)· από τον τελικό αριθμό 10αριών του σετ, στη συνέχεια από τον αριθμό 10αριών σε προηγούμενα σετ και 9αριών κ.λπ. εάν απαιτείται.

3.44.23.2. Ατομική Σκοποβολή με Πιστόλι

Δέκα βολές για κάθε Σετ

Ο στόχος αποτελείται από πόντους 1-10 (ελάχιστο 1 μέγιστο 10)

Ο στόχος έχει 2 χρώματα (1-6 Λευκό) και (7-10 Μαύρο)

Για Κάθε σετ, ο παίκτης μπορεί να κερδίσει максимум 100 πόντους, για ένα παιχνίδι максимум 300 πόντους.

Η απουσία βολής/αστοχία σκοράρει 0.

3.44.23.2.1. Δημοφιλείς Αγορές:

Συνολικοί Πόντοι Αγώνα Πάνω/Κάτω

Συνολικοί Πόντοι 1ου Σετ Πάνω/Κάτω

1ο Σετ 1η Βολή 10, 9, 8, 7, Οποιοδήποτε Άλλο (συμπεριλαμβανομένου του Άστοχου)

1ο Σετ 1η Βολή Συνολικοί Πόντοι Πάνω/Κάτω

1ο Σετ 1η Βολή Ακριβές Χρώμα Μαύρο/Λευκό

1ο Σετ Συνολικοί Πόντοι Μονά/Ζυγά

3.44.23.3. Σκοποβολή με Πιστόλι H2H

Το παιχνίδι αποτελείται από 1 σετ

Δέκα βολές εκτελούνται από κάθε παίκτη

Ο στόχος αποτελείται από πόντους 1-10.9 (ελάχιστο 1, μέγιστο 10.9)

Ο στόχος έχει 2 χρώματα (1-6.9 Λευκό) και (7-10.9 Μαύρο)

Ο παίκτης μπορεί να κερδίσει максимум 109 πόντους.

Η απουσία βολής/αστοχία σκοράρει 0.

3.44.23.3.1. Στο τέλος του παιχνιδιού, εάν οι πόντοι είναι ίσοι, οι παίκτες θα πυροβολήσουν μία ακόμη φορά.

3.44.23.3.2. (Shoot-Off) Νικητής είναι ο παίκτης που συγκεντρώνει περισσότερους πόντους. Εάν οι πόντοι είναι ίσοι, οι παίκτες θα πυροβολήσουν ξανά.

3.44.23.3.3. Οι αγορές συνόλων και χάντικαπ δεν περιλαμβάνουν Shoot Off/Παράταση.

3.44.23.3.4. Δημοφιλείς Αγορές:

Νικητής Αγώνα Ν1/Ν2

Συνολικοί Πόντοι Αγώνα Πάνω/Κάτω

1ο Σετ 1η Βολή 10, 9, 8, 7, Οποιοδήποτε Άλλο

1ο Σετ 1η Βολή Συνολικοί Πόντοι Πάνω/Κάτω

1ο Σετ 1η Βολή Ακριβές Χρώμα Μαύρο/Λευκό

1ο Σετ Συνολικοί Πόντοι Μονά/Ζυγά

3.44.24. Σούμο (Sumo)

Ο νικητής της αγωνιστικής συνάντησης/μάχης θα καθορίζεται στο τέλος της συνάντησης/μάχης από τον επικεφαλής κριτή/διαιτητή. Τυχόν μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή αλλαγές δεν θα προσμετρώνται για στοιχηματικούς σκοπούς. Εάν οποιαδήποτε συνάντηση/μάχη δεν λάβει χώρα εντός 24 ωρών από την προγραμματισμένη ώρα έναρξης, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

3.44.25. Σέρφινγκ (Surfing)

Στοιχήματα Νικητή Διοργάνωσης (Outright) - Ενδέχεται να υπόκεινται σε αφαίρεση Κανόνα 4. Οι συμμετέχοντες πρέπει να ξεκινήσουν τον 1ο Γύρο μιας καθορισμένης διοργάνωσης για να ισχύουν τα στοιχήματα. Διαφορετικά, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Η κατάταξη κατά τη στιγμή της παρουσίασης στο βάθρο (σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα ASP) θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Εάν μια καθορισμένη εκδήλωση δεν ολοκληρωθεί πλήρως, τότε τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Αναμετρήσεις (Match-Ups) - Θα διευθετούνται στον σέρφερ που προχωρά μακρύτερα σε μια καθορισμένη διοργάνωση. Εάν και οι δύο αναφερόμενοι συμμετέχοντες αποκλειστούν στον ίδιο γύρο ενός καθορισμένου τουρνουά, τότε ο νικητής, για στοιχηματικούς σκοπούς, θεωρείται ο σέρφερ με το υψηλότερο σκορ. Σε περίπτωση που τα σκορ είναι ισόπαλα, τα στοιχήματα θα είναι άκυρα. Και οι δύο αναφερόμενοι σέρφερ σε μια αναμέτρηση πρέπει να αγωνιστούν στον 1ο Γύρο για να ισχύουν τα στοιχήματα. Στοιχήματα Heat - Όλοι οι σέρφερ πρέπει να μπουν στο Νερό για το καθορισμένο Heat για να ισχύουν τα στοιχήματα, διαφορετικά τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται.

3.44.26. Κολύμβηση (και Καλλιτεχνική Κολύμβηση)

All-in (συμμετέχει ή όχι). Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.44.27. Ταεκβοντό (Taekwondo)

Όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα εκείνη τη στιγμή. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί/τροποποιήσεις δεν θα προσμετρώνται για στοιχηματικούς σκοπούς.

3.44.28. Τρίαθλο

Οι συμμετέχοντες πρέπει να περάσουν τη γραμμή εκκίνησης για να ισχύουν τα στοιχήματα, διαφορετικά τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα.

3.44.29. Ultimate Frisbee

Για αγορές που έχουν ήδη καθοριστεί, σε περίπτωση πρόωρης εγκατάλειψης, ακύρωσης, αναστολής κ.λπ. τυχόν στοιχήματα που έγιναν δεκτά σε αυτές τις αγορές θα ισχύουν.

3.44.30. Άρση Βαρών

All-in (συμμετέχει ή όχι). Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Σε περίπτωση αγώνων με ενδεικτικές ώρες (placeholders), όπου οι επίσημες ώρες δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί, ο κανόνας 3 δεν ισχύει.

3.44.31. Πάλη (Ελληνορωμαϊκή, Ελευθέρα και Ολυμπιακή)

Η παρουσίαση στο βάθρο θα καθορίσει τη διευθέτηση των στοιχημάτων. Μεταγενέστεροι αποκλεισμοί ή/και εφέσεις δεν θα επηρεάσουν τα στοιχήματα. Νικητής Αγώνα - Σε περίπτωση ισοπαλίας όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται. Εάν οποιοσδήποτε παλαιστής αντικατασταθεί με άλλον παλαιστή, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα και τα χρηματικά ποσά θα επιστρέφονται.

3.44.32. Επαγγελματική Πάλη WWE (WWE Wrestling)

Οι αγώνες διευθετούνται βάσει της τελικής απόφασης που δίνεται κατά τη διάρκεια της μετάδοσης. Τυχόν μεταγενέστερες αλλαγές μετά τη μετάδοση δεν προσμετρώνται για στοιχηματικούς σκοπούς. Τυχόν στοιχήματα σε εκδηλώσεις που δεν είναι ομαδικές (non-tag team) με πέντε ή περισσότερους συμμετέχοντες (για παράδειγμα το The Royal Rumble) είναι All in Run or Not, τα στοιχήματα σε οποιουδήποτε μη συμμετέχοντες χάνονται και οποιοσδήποτε μη αναφερόμενος αγωνιζόμενος θα προσμετράται για στοιχηματικούς σκοπούς.

GENERAL RULES FOR ESPORTS

4.1. Όλες οι αγορές esports βασίζονται σε συμβάντα σκορ εντός του παιχνιδιού ή σε αποτελέσματα στο τέλος ενός προγραμματισμένου αγώνα/χάρτη (map). Όλοι οι διακανονισμοί θα πραγματοποιούνται χρησιμοποιώντας το επίσημο σκορ και τα αποτελέσματα, τα οποία δηλώνονται στην επίσημη ροή βίντεο (video stream) ή στη ροή εντός του παιχνιδιού (in-game stream) των σχετικών αγώνων.

4.2. Όλες οι ημερομηνίες και ώρες έναρξης αγώνων που εμφανίζονται για αγώνες Esports είναι μόνο για ενδεικτικούς σκοπούς και δεν είναι εγγυημένο ότι είναι σωστές. Τα στοιχήματα θα ισχύουν εάν ένας αγώνας προσφέρεται με λανθασμένη ημερομηνία ή/και ώρα.

4.3. Εάν ένας αγώνας τεθεί σε παύση/αναβληθεί και δεν επαναπρογραμματιστεί για μεταγενέστερη ώρα εντός 24 ωρών από την πραγματική προγραμματισμένη ώρα έναρξης, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρώνονται. Σε περίπτωση που ένας αγώνας αναβληθεί για ακριβώς 24 ώρες, όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν.

4.4. Εάν το όνομα ενός παίκτη/ομάδας/τουρνουά είναι ανορθόγραφο, όλα τα στοιχήματα θα εξακολουθούν να ισχύουν εκτός εάν είναι προφανές ότι το ανορθόγραφο όνομα είναι το ίδιο με μια διαφορετική οντότητα.

4.5. Εάν το όνομα μιας ομάδας αλλάξει λόγω αποχώρησης μιας ομάδας από τον οργανισμό, προσχώρησης σε άλλο οργανισμό ή λόγω επίσημης αλλαγής του ονόματος της ομάδας, όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν.

4.6. Εάν ο διοργανωτής της εκδήλωσης επιτρέπει αναπληρωτές (stand-ins) και υπάρχει επίσημο αποτέλεσμα, όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται κανονικά. Εάν τουλάχιστον το 50% του ρόστερ της ομάδας αντικατασταθεί μέσω αναπληρωτή, όλα τα στοιχήματα θα ακυρώνονται και θα δημιουργείται νέα αναμέτρηση.

4.7. Στην περίπτωση που υπάρχει ανατροπής ενός αποτελέσματος αγώνα από τον διοργανωτή λόγω απρόβλεπτων περιστάσεων - όπως η απάτη/κλεψιά (cheating) - όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον αγώνα θα ακυρώνονται. Αυτός ο κανόνας εφαρμόζεται εντός 72 ωρών από τη λήξη του αγώνα, στη συνέχεια δεν αλλάζουμε το αποτέλεσμα των δελτίων.

4.8. Εάν ένας αγώνας έχει ανακηρυχθεί ως νίκη χωρίς αγώνα (walkover win) από τον διοργανωτή του τουρνουά, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

4.9. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί κατά τη διάρκεια ενός αγώνα, μόνο τα στοιχήματα στους ολοκληρωμένους μεμονωμένους χάρτες και οι αποφασισμένες ανεπηρεαστες παράπλευρες αγορές αγώνα θα διευθετούνται. Η αγορά αγώνα, οι αναποφάσιστες παράπλευρες αγορές αγώνα και όλες οι άλλες αναποφάσιστες αγορές χάρτη θα ακυρώνονται. Τα στοιχήματα που τοποθετούνται σε τυχόν επόμενους χάρτες που θα ολοκληρωθούν θα διευθετούνται με τα επίσημα αποτελέσματα.

4.10. Όλες οι αγορές περιλαμβάνουν παράταση, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά στο όνομα της αγοράς.

4.11. Εάν η μορφή του αγώνα αλλάξει ή διαφέρει από αυτήν που προσφέρεται, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε όλα τα στοιχήματα.

4.12. Εάν η αναμέτρηση αναγράφεται εσφαλμένα, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε όλα τα στοιχήματα.

4.13. Εάν ένας αγώνας παιχτεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, όλα τα στοιχήματα που τοποθετούνται μετά την πραγματική έναρξη του αγώνα θα επιστρέφονται. Όλα τα στοιχήματα που τοποθετούνται πριν από την πραγματική έναρξη του αγώνα θα ισχύουν.

4.14. Εάν ένας αγώνας ή χάρτης επαναληφθεί λόγω προβλημάτων του διοργανωτή ή τεχνικών προβλημάτων, όλες οι αναποφάσιστες αγορές θα ακυρώνονται, ενώ οι επαναλαμβανόμενοι αγώνες ή χάρτες θα αντιμετωπίζονται ξεχωριστά ως νέος αγώνας.

4.15. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους παίκτες από τον πλήρη σωστό αριθμό παικτών εντός ενός δεδομένου τίτλου esports, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη θα ακυρώνονται.

4.16. Ειδικοί κανόνες αγοράς - αγορές αγώνα. Εάν η τελική διάρκεια/μήκος του gameplay είναι ίδια με ένα συγκεκριμένο όριο, επιλύεται ως ΠΑΝΩ (OVER).

4.17. Γενικοί κανόνες - νικητές διοργάνωσης (outrights)

4.17.1. Οι αγορές outrights θα επιλύονται με βάση τα επίσημα αποτελέσματα του τουρνουά.

4.17.2. Σε περίπτωση αλλαγής ομάδας, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε όλα τα στοιχήματα και να συνεχίσουμε την κάλυψη της αγοράς outright υπό νέα έκδοση.

4.17.3. Εάν το τουρνουά αναβληθεί, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε όλα τα στοιχήματα.

4.17.4. Εάν το τουρνουά ακυρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρωθούν.

4.18. Γενικοί κανόνες - αγορές παικτών

4.18.1. Σε περίπτωση αντικατάστασης παίκτη, όλες οι επηρεαζόμενες αγορές παικτών θα ακυρώνονται.

4.19. Ειδικοί κανόνες παιχνιδιού - αγορές παικτών

4.19.1. CS2

4.19.1.1. Οι αγορές παικτών θα επιλύονται με βάση εσωτερικά δεδομένα και στη συνέχεια επιβεβαιώνονται με το hltv.org

4.19.1.2. Εάν τα δεδομένα του hltv.org είναι κατεστραμμένα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα θα επιλύονται μέσω της ροής βίντεο.

4.19.1.3. Σε περίπτωση σκοτωμού συμπαίκτη (team kill), αυτοκτονίας ή πτώσης παίκτη εκτός των ορίων του χάρτη, όλα τα στοιχήματα ισχύουν και θα διευθετούνται με βάση το hltv.org ή/και άλλα επίσημα διαθέσιμα δεδομένα.

4.19.2. Valorant

4.19.2.1. Οι αγορές παικτών θα διευθετούνται με βάση εσωτερικά δεδομένα και στη συνέχεια επιβεβαιώνονται με το vlr.gg.

4.19.2.2. Εάν τα δεδομένα του vlr.gg είναι κατεστραμμένα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται μέσω της ροής βίντεο.

4.19.2.3. Σε περίπτωση σκοτωμού συμπαίκτη ή αυτοκτονίας παίκτη, όλα τα στοιχήματα ισχύουν και θα διευθετούνται.

4.19.2.4. Σε περίπτωση επαναφοράς χάρτη λόγω σφάλματος / προβλημάτων σύνδεσης που κανονικά θα οδηγούσαν σε επανεκκίνηση γύρου, όλα τα στοιχήματα ισχύουν.

4.19.2.5. Συγκεκριμένοι πράκτορες (Phoenix, Kay/O…) ενδέχεται να εξουδετερωθούν ως αποτέλεσμα της τελικής τους ικανότητας (ultimate ability). Αυτές οι εξουδετερώσεις δεν προσμετρώνται ως σκοτωμοί παικτών.

4.19.3. Dota 2

4.19.3.1. Οι αγορές παικτών θα διευθετούνται με βάση εσωτερικά δεδομένα και στη συνέχεια επιβεβαιώνονται με το dotabuff.

4.19.3.2. Εάν τα δεδομένα του dotabuff είναι κατεστραμμένα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται μέσω της ροής βίντεο.

4.19.3.3. Σε περίπτωση deny, όλα τα στοιχήματα ισχύουν και θα διευθετούνται με βάση το dotabuff.

4.19.3.4. Σε περίπτωση διαχωρισμένου σκοτωμού (split kill) όπου πολλαπλοί ήρωες προκαλούν ζημιά σε έναν ήρωα, και αυτός ο ήρωας εξοντώνεται από ουδέτερο creep ή πύργο, ο σκοτωμός παραλείπεται από τα επίσημα αποτελέσματα και δεν υπολογίζεται στις αγορές παικτών.

4.19.4. League of Legends

4.19.4.1. Οι αγορές παικτών θα διευθετούνται με βάση εσωτερικά δεδομένα και στη συνέχεια επιβεβαιώνονται με το gol.gg

4.19.4.2. Εάν τα δεδομένα του gol.gg είναι κατεστραμμένα ή λείπουν, όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται μέσω της ροής βίντεο.

4.19.4.3. Εάν εμφανιστεί εκτέλεση (execute), όλα τα στοιχήματα ισχύουν και θα διευθετούνται με βάση το gol.gg. 5.1. CS 25.1.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του Χάρτη, και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και παίξουν τουλάχιστον 3 γύρους, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη, τον Αγώνα και τις παράπλευρες αγορές αγώνα θα ακυρώνονται.

5.1.2. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, λάβει νίκη με απόφαση διαχειριστή ή αποκλειστεί πριν παιχτούν όλοι οι προγραμματισμένοι γύροι ενός Χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται.

5.1.3. Οι Γύροι 1-12 αποτελούν το πρώτο ημίχρονο των Χαρτών CS2.

5.1.4. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, όλα τα στοιχήματα ισχύουν. Όλες οι αγορές θα διευθετούνται με βάση το επίσημο σκορ.

5.1.5. Οι αγορές βοηθητικών μέσων (σκοτωμοί με Zeus/Incendiary/Molotov/Frag grenade/Knife) διευθετούνται με βάση τα επίσημα δεδομένα.

5.1.6. Η αγορά «Χάρτης Τουλάχιστον Ένας Σκοτωμός με Molotov ή Incendiary»:

a. Περιλαμβάνει τη ζημιά από το εκτοξευόμενο βλήμα (χειροβομβίδες Molotov/Incendiary) και τη ζημιά από φωτιά. 5.2. Valorant5.2.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του Χάρτη, και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και παίξουν τουλάχιστον 3 γύρους, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη, τον Αγώνα και τις παράπλευρες αγορές αγώνα θα ακυρώνονται.

5.2.2. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, λάβει νίκη με απόφαση διαχειριστή ή αποκλειστεί πριν παιχτούν όλοι οι προγραμματισμένοι γύροι ενός Χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται.

5.2.3. Οι Γύροι 1-12 αποτελούν το πρώτο ημίχρονο των Χαρτών Valorant.

5.2.4. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, όλα τα στοιχήματα ισχύουν. Όλες οι αγορές θα διευθετούνται με βάση το επίσημο σκορ. 5.3. Dota 25.3.1. Εάν ένας Χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στον Χάρτη θα ακυρώνονται.

5.3.2. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του Χάρτη, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού ενός Χάρτη, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

5.3.3. Εάν δοθεί νίκη χωρίς αγώνα (walkover) ή νίκη με απόφαση διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός Χάρτη, όλα τα στοιχήματα στον Χάρτη θα ακυρώνονται. Εάν απονεμηθεί νίκη με απόφαση διαχειριστή μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού ενός Χάρτη, τα στοιχήματα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. 5.4. League of Legends5.4.1. Εάν ένας Χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στον Χάρτη θα ακυρώνονται.

5.4.2. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του Χάρτη, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού ενός Χάρτη, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

5.4.3. Εάν δοθεί νίκη χωρίς αγώνα ή νίκη με απόφαση διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός Χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν απονεμηθεί νίκη με απόφαση διαχειριστή μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού ενός Χάρτη, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

5.4.4. Σε περίπτωση chronobreak, τα στοιχήματα προ του αγώνα θα διευθετούνται με βάση τα επίσημα αποτελέσματα. Τα ήδη τοποθετημένα ζωντανά στοιχήματα θα ακυρώνονται μόνο εάν τοποθετήθηκαν κατά τη διάρκεια του χρονικού πλαισίου του chronobreak. Άλλα ζωντανά στοιχήματα θα διευθετούνται με βάση τα επίσημα αποτελέσματα. 5.5. King of Glory5.5.1. Εάν ένας Χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στον Χάρτη θα ακυρώνονται.

5.5.2. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του Χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού ενός Χάρτη, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

5.5.3. Εάν δοθεί νίκη χωρίς αγώνα ή νίκη με απόφαση διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός Χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν απονεμηθεί νίκη με απόφαση διαχειριστή μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού αφού ξεκινήσει ο Χάρτης, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. 5.6. eFootball5.6.1. Οι ομάδες του τουρνουά Valhalla Cup αποτελούνται από ημιεπαγγελματίες παίκτες που διαγωνίζονται μεταξύ τους αγώνα με αγώνα. Ένας εποπτεύων διαιτητής είναι παρών σε κάθε αγώνα για να διασφαλίζει τη συμμόρφωση με τους κανόνες ακεραιότητας και, προκειμένου να παρέχεται η ομαλότερη δυνατή λειτουργία με ελάχιστα τεχνικά προβλήματα, το στούντιο είναι εξοπλισμένο με τεχνολογία υψηλού επιπέδου.

5.6.2. Κανόνες Παιχνιδιού:

Παιχνίδι: EA Sports FC 26 σε PS5

• Όλοι οι παίκτες είναι 18+

• Επίπεδο Δυσκολίας: Legendary

• Λειτουργία Διαγωνιζόμενου (Competitor Mode): On

• Αξιολόγηση παικτών: συνολικό 95

• Ώρα ημέρας: 10 μ.μ.

• Καιρός: Αίθριος

• Μοτίβο γηπέδου: Προεπιλογή

• Φθορά γηπέδου: Καμία

• Ταχύτητα παιχνιδιού: Γρήγορη

• Γρήγορες αλλαγές: Ναι

• Σεζόν: Καλοκαίρι

• Κάμερα: Co-op

• Οφσάιντ: On

• Κάρτες/Παραβάσεις: On

• Χέρι: Off

• Τραυματισμοί: Off

• Αυστηρότητα Διαιτητή: Προεπιλογή

5.6.3. Οι ομάδες του τουρνουά Valkyrie Cup αποτελούνται από επαγγελματίες παίκτες (Women’s Super League) που διαγωνίζονται μεταξύ τους αγώνα με αγώνα. Ένας εποπτεύων διαιτητής είναι παρών σε κάθε αγώνα για να διασφαλίζει τη συμμόρφωση με τους κανόνες ακεραιότητας και, προκειμένου να παρέχεται η ομαλότερη δυνατή λειτουργία με ελάχιστα τεχνικά προβλήματα, το στούντιο είναι εξοπλισμένο με τεχνολογία υψηλού επιπέδου.

5.6.4. ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ:

Παιχνίδι: EA Sports FC 26 σε PS5

• Όλοι οι παίκτες είναι 18+

• Επίπεδο Δυσκολίας: Legendary

• Λειτουργία Διαγωνιζόμενου: On

• Αξιολόγηση παικτών: συνολικό 95

• Ώρα ημέρας: 10 μ.μ.

• Καιρός: Αίθριος

• Μοτίβο γηπέδου: Προεπιλογή

• Φθορά γηπέδου: Καμία

• Ταχύτητα παιχνιδιού: Γρήγορη

• Γρήγορες αλλαγές: Ναι

• Σεζόν: Καλοκαίρι

• Κάμερα: Co-op

• Οφσάιντ: On

• Κάρτες/Παραβάσεις: On

• Χέρι: Off

• Τραυματισμοί: Off

• Αυστηρότητα Διαιτητή: Προεπιλογή

5.6.5. Λανθασμένο Σκορ/Αποδόσεις: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα με λανθασμένες αποδόσεις, όλα τα επηρεαζόμενα δελτία θα ακυρώνονται.

5.6.6. Λανθασμένες Ομάδες/Παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει υπάρξει σημαντικό γεγονός (όπως γκολ), το παιχνίδι μπορεί να επανεκκινηθεί. Εάν έχει συμβεί σημαντικό γεγονός, όλες οι άλλες αγορές θα ακυρώνονται.

5.6.7. Προβλήματα Κάμερας: Εάν μια κάμερα αποτύχει και δεν μπορεί να διορθωθεί γρήγορα, οι διευθετημένες αγορές θα ισχύουν, αλλά όλες οι άλλες ακυρώνονται. Το ίδιο ισχύει εάν η κάμερα αποτύχει κατά τη διάρκεια ενός σημαντικού γεγονότος.

5.6.8. Προβλήματα Ροής Twitch: Εάν η ροή είναι εκτός λειτουργίας για ολόκληρο τον αγώνα, όλες οι αγορές ακυρώνονται. Εάν διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός σημαντικού γεγονότος, οι διευθετημένες αγορές ισχύουν, αλλά οι άλλες ακυρώνονται.

5.6.9. Σφάλματα που Καταστρέφουν το Παιχνίδι (Game-Breaking Bugs): Εάν ο χρόνος ενός σφάλματος δεν είναι σαφής, ολόκληρος ο αγώνας ακυρώνεται. Εάν ο χρόνος είναι σαφής, οι αγορές μέχρι εκείνο το σημείο διευθετούνται.

5.6.10. Καταρρεύσεις Παιχνιδιού / Διακοπές Διαδικτύου: Οι διευθετημένες αγορές ισχύουν, αλλά όλες οι άλλες ακυρώνονται.

5.6.11. Προβλήματα Χρώματος Πινακίδας/Gamepad: Αυτά δεν δικαιολογούν ακυρώσεις αγορών. 5.7. eBASKETBALL5.7.1. Οι ομάδες του τουρνουά Valhalla League αποτελούνται από ημιεπαγγελματίες παίκτες που διαγωνίζονται μεταξύ τους αγώνα με αγώνα. Ένας εποπτεύων διαιτητής είναι παρών σε κάθε αγώνα για να διασφαλίζει τη συμμόρφωση με τους κανόνες ακεραιότητας και, προκειμένου να παρέχεται η ομαλότερη δυνατή λειτουργία με ελάχιστα τεχνικά προβλήματα, το στούντιο είναι εξοπλισμένο με τεχνολογία υψηλού επιπέδου.

5.7.2. ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ:

Παιχνίδι: NBA2K23 σε PS5

• Όλοι οι παίκτες είναι 18+

• Επίπεδο Δυσκολίας: All-Star

• Διάρκεια Δεκαλέπτου: 5 Λεπτά

• Κόπωση: Off

• Τραυματισμοί: Off

• Ταχύτητα Παιχνιδιού: 50

• Αποβολή με Φάουλ: 6

• Ρολόι Επιθέσεων στο Γήπεδο: Τελευταία 10 Δευτερόλεπτα

5.7.3. Λανθασμένο Σκορ/Αποδόσεις: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα με λανθασμένες αποδόσεις, όλα τα επηρεαζόμενα δελτία θα ακυρώνονται.

5.7.4. Λανθασμένες Ομάδες/Παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει υπάρξει σημαντικό γεγονός (όπως γκολ/καλάθι), το παιχνίδι μπορεί να επανεκκινηθεί. Εάν έχει συμβεί σημαντικό γεγονός, όλες οι άλλες αγορές θα ακυρώνονται.

5.7.5. Προβλήματα Κάμερας: Εάν μια κάμερα αποτύχει και δεν μπορεί να διορθωθεί γρήγορα, οι διευθετημένες αγορές θα ισχύουν, αλλά όλες οι άλλες ακυρώνονται. Το ίδιο ισχύει εάν η κάμερα αποτύχει κατά τη διάρκεια ενός σημαντικού γεγονότος.

5.7.6. Προβλήματα Ροής Twitch: Εάν η ροή είναι εκτός λειτουργίας για ολόκληρο τον αγώνα, όλες οι αγορές ακυρώνονται. Εάν διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός σημαντικού γεγονότος, οι διευθετημένες αγορές ισχύουν, αλλά οι άλλες ακυρώνονται.

5.7.7. Σφάλματα που Καταστρέφουν το Παιχνίδι: Εάν ο χρόνος ενός σφάλματος δεν είναι σαφής, ολόκληρος ο αγώνας ακυρώνεται. Εάν ο χρόνος είναι σαφής, οι αγορές μέχρι εκείνο το σημείο διευθετούνται.

5.7.8. Καταρρεύσεις Παιχνιδιού / Διακοπές Διαδικτύου: Οι διευθετημένες αγορές ισχύουν, αλλά όλες οι άλλες ακυρώνονται.

5.7.9. Προβλήματα Χρώματος Πινακίδας/Gamepad: Αυτά δεν δικαιολογούν ακυρώσεις αγορών. 5.8. eCricket5.8.1. Yodha Premier League - Τουρνουά eCricket από επαγγελματίες παίκτες σε πραγματικό χρόνο.

5.8.2. ΚΑΝΟΝΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ:

Παιχνίδι - Cricket 24

Πλατφόρμα - Playstation 5

Λειτουργία – Multiplayer – YPL

Overs – 5

Wickets - 5

Διάρκεια αγώνα - 20 λεπτά

Πιθανότητα Βροχής - Χωρίς Βροχή

Υποδοχή (Catching) - Ημι-Υποβοηθούμενη

Άμυνα γηπέδου (Fielding) - Ημι-Υποβοηθούμενη

Στρίψιμο νομίσματος (Toss) - Εντός παιχνιδιού

Νικητής στριψίματος - Να επιλέξει Ρόπαλο (Batting) πρώτος

Γήπεδο (Pitch) – Πράσινο (Προεπιλογή)

Στάδιο εντός παιχνιδιού – Έδρα (Μπλε χειριστήριο)

Ώρα ημέρας - Τυχαία

DRS – Όχι (Όλες οι αποφάσεις που δίνονται από τον διαιτητή εντός παιχνιδιού είναι οριστικές)

Χτύπημα (Batting) - Arcade

Ρίψη (Bowling) - Τυπική (cricket 19)

5.8.3. Λανθασμένο Σκορ/Αποδόσεις: Εάν τοποθετηθούν στοιχήματα με λανθασμένες αποδόσεις, όλα τα επηρεαζόμενα δελτία θα ακυρώνονται.

5.8.4. Λανθασμένες Ομάδες/Παίκτες: Εάν το παιχνίδι διακοπεί νωρίς και δεν έχει υπάρξει σημαντικό γεγονός, το παιχνίδι μπορεί να επανεκκινηθεί. Εάν έχει συμβεί σημαντικό γεγονός, όλες οι άλλες αγορές θα ακυρώνονται.

5.8.5. Προβλήματα Κάμερας: Εάν μια κάμερα αποτύχει και δεν μπορεί να διορθωθεί γρήγορα, οι διευθετημένες αγορές θα ισχύουν, αλλά όλες οι άλλες ακυρώνονται. Το ίδιο ισχύει εάν η κάμερα αποτύχει κατά τη διάρκεια ενός σημαντικού γεγονότος.

5.8.6. Προβλήματα Ροής Twitch: Εάν η ροή είναι εκτός λειτουργίας για ολόκληρο τον αγώνα, όλες οι αγορές ακυρώνονται. Εάν διακοπεί κατά τη διάρκεια ενός σημαντικού γεγονότος, οι διευθετημένες αγορές ισχύουν, αλλά οι άλλες ακυρώνονται.

5.8.7. Σφάλματα που Καταστρέφουν το Παιχνίδι: Εάν ο χρόνος ενός σφάλματος δεν είναι σαφής, ολόκληρος ο αγώνας ακυρώνεται. Εάν ο χρόνος είναι σαφής, οι αγορές μέχρι εκείνο το σημείο διευθετούνται.

5.8.8. Καταρρεύσεις Παιχνιδιού / Διακοπές Διαδικτύου: Οι διευθετημένες αγορές ισχύουν, αλλά όλες οι άλλες ακυρώνονται.

5.8.9. Προβλήματα Χρώματος Πινακίδας/Gamepad: Αυτά δεν δικαιολογούν ακυρώσεις αγορών. 5.9. Mobile Legends: Bang Bang5.9.1. Εάν ένας Χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στον Χάρτη θα ακυρώνονται.

5.9.2. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του Χάρτη εντός 1 λεπτού χρόνου εντός παιχνιδιού, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού ενός Χάρτη, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

5.9.3. Εάν δοθεί νίκη χωρίς αγώνα ή νίκη με απόφαση διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός Χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν απονεμηθεί νίκη με απόφαση διαχειριστή μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού αφού ξεκινήσει ο Χάρτης, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. 5.10. Wild Rift5.10.1. Εάν ένας Χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 10 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στον Χάρτη θα ακυρώνονται.

5.10.2. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του Χάρτη εντός 1 λεπτού χρόνου εντός παιχνιδιού, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού ενός Χάρτη, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

5.10.3. Εάν δοθεί νίκη χωρίς αγώνα ή νίκη με απόφαση διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός Χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον Χάρτη και τον Αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν απονεμηθεί νίκη με απόφαση διαχειριστή μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού ενός Χάρτη που έχει ξεκινήσει, τα στοιχήματα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. 5.11. PUBG Mobile & Fortnite5.11.1. Οι νικητές των γύρων θα καθορίζονται με βάση τον τελευταίο παίκτη ή την ομάδα που παραμένει ζωντανή (το «chicken dinner»). Ένας «γύρος» θεωρείται ένας παιγμένος χάρτης.

5.11.2. Σε περίπτωση απρόβλεπτων περιστάσεων που εμποδίζουν τη διευθέτηση της αγοράς, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε όλα τα στοιχήματα.

5.11.3. Ο νικητής του αγώνα καθορίζεται από την ομάδα ή τον παίκτη με τους περισσότερους συγκεντρωμένους πόντους σε αυτούς τους γύρους.

• Ένας «αγώνας» ορίζεται ως η συλλογή γύρων που παίζονται την ίδια ημέρα παιχνιδιού. 5.12. Deadlock5.12.1. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί στα πρώτα 10 λεπτά και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί εντός 2 λεπτών χρόνου εντός παιχνιδιού ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του 10ου λεπτού παιχνιδιού στον συγκεκριμένο χάρτη, τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

5.12.2. Εάν δοθεί νίκη χωρίς αγώνα ή νίκη με απόφαση διαχειριστή στα πρώτα 10 λεπτά ενός χάρτη, όλα τα στοιχήματα στον χάρτη θα ακυρώνονται. Εάν απονεμηθεί νίκη με απόφαση διαχειριστή μετά το 10ο λεπτό παιχνιδιού του χάρτη, τα στοιχήματα θα ισχύουν σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. 5.13. Rainbow Six: Siege5.13.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, και παίξουν τουλάχιστον 2 γύρους, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις παράπλευρες αγορές αγώνα θα ακυρώνονται. 5.14. Geo Guessr5.14.1. Όλα τα στοιχήματα σε αγώνες Geoguessr θα διευθετούνται με βάση το επίσημο αποτέλεσμα όπως καθορίζεται από τον διοργανωτή του τουρνουά (TO) στον επίσημο ιστότοπο: https://www.geoguessr.com. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν αποφάσεις εντός παιχνιδιού ή τροποποιήσεις που γίνονται από τον TO κατά τη διάρκεια του αγώνα.

5.14.2. Εάν ένας παίκτης αποσυρθεί, λάβει νίκη με απόφαση διαχειριστή ή αποκλειστεί πριν παιχτούν όλοι οι προγραμματισμένοι γύροι ενός χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρώνονται. 5.15. Call of Duty5.15.1. Σε περίπτωση επαναφοράς χάρτη, όπου ο χάρτης επανεκκινείται από την αρχή αντί να συνεχίζεται από το σημείο επαναφοράς, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε όλες τις επηρεαζόμενες αγορές.

5.15.2. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5, διατηρούμε το δικαίωμα να ακυρώσουμε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα στα ακόλουθα σενάρια:

a) Εάν στη λειτουργία παιχνιδιού Hardpoint ο παίκτης αποσυνδεθεί στα πρώτα 120 δευτερόλεπτα του χάρτη ΚΑΙ/Ή ο παίκτης αποσυνδεθεί πριν οποιαδήποτε από τις ομάδες φτάσει τους 60 πόντους.

b) Εάν στη λειτουργία παιχνιδιού Search & Destroy ο παίκτης αποσυνδεθεί πριν από την έναρξη του 2ου γύρου.

c) Εάν στη λειτουργία παιχνιδιού Control ο παίκτης αποσυνδεθεί στα πρώτα 120 δευτερόλεπτα μετά την έναρξη του 1ου γύρου. 5.16. World Of Tanks (Mir Tankov)5.16.1. Εάν ένας χάρτης ξεκινήσει με λιγότερους από 14 διαγωνιζόμενους, όλα τα στοιχήματα στον χάρτη θα ακυρώνονται.

5.16.2. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί στο πρώτο λεπτό και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί εντός 2 λεπτών του χρόνου εντός παιχνιδιού ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του 1ου λεπτού παιχνιδιού στον συγκεκριμένο χάρτη, τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα.

5.16.3. Εάν δοθεί νίκη χωρίς αγώνα ή νίκη με απόφαση διαχειριστή, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρώνονται. 5.17. World of Warcraft (WoW)5.17.1. Όλα τα αποτελέσματα διευθετούνται με βάση τις επίσημες πηγές της Blizzard.

5.17.2. Εάν μια διαδρομή σε μπούντουρι (dungeon run) ακυρωθεί λόγω παραβιάσεων κανόνων (π.χ. spec stacking), τα αποτελέσματα θα αντικατοπτρίζουν την απόφαση της Blizzard.

5.17.3. Οποιαδήποτε σκόπιμη αποσύνδεση μετά την έναρξη του αγώνα οδηγεί σε ήττα λόγω παραίτησης και ακύρωση όλων των αδιευθέτητων αγορών. 5.18. General rules rules for CS2 Duels and Dota 2 Duels - match markets5.18.1. Λανθασμένο Σκορ/Παίκτες: Παρόμοια με άλλα παιχνίδια, οι λανθασμένες αποδόσεις οδηγούν σε ακυρωμένα δελτία. Λανθασμένοι παίκτες/ήρωες ενδέχεται να οδηγήσουν σε επανεκκίνηση ή ακύρωση ανάλογα με το αν έχει συμβεί ένα σημαντικό γεγονός.

5.18.2. Προβλήματα Κάμερας/Twitch: Παρόμοιοι κανόνες με άλλα παιχνίδια, με πιθανή χρήση επαναλήψεων επίδειξης (demo replays) για την επαλήθευση αγώνων.

5.18.3. Καταρρεύσεις Παιχνιδιού: Οι διευθετημένες αγορές ισχύουν, οι άλλες ακυρώνονται.

5.18.4. Προβλήματα Πινακίδας: Καμία ακύρωση αγοράς.

5.18.5. Ειδικοί κανόνες παιχνιδιού - αγορές αγώνα

5.18.5.1. CS2 Duels

5.18.5.1.1. Επανεκκινήσεις Γύρων: Τα στοιχήματα ισχύουν και οι αγορές διευθετούνται με βάση το επίσημο σκορ.

5.18.5.1.2. Απουσία Παίκτη: Τα στοιχήματα ενδέχεται να ακυρωθούν εάν ένας παίκτης είναι απουσιάζων ή αδυνατεί να παίξει.

5.18.5.1.3. Προβλήματα Διαδικτύου: Το παιχνίδι μπορεί να επανεκκινηθεί εάν οι αποδόσεις δεν έχουν αλλάξει ή να ακυρωθεί εάν έχουν αλλάξει. Οι διευθετημένες αγορές παραμένουν, οι άλλες ακυρώνονται.

5.18.5.2. Dota 2 Duels

5.18.5.2.1. Σκοτωμοί Ουδέτερων Creeps: Αυτοί προσμετρώνται ως σκοτωμοί από τον αντίπαλο.

5.18.5.2.2. Προβλήματα Διαδικτύου: Παρόμοια με το CS2, το παιχνίδι μπορεί να επανεκκινηθεί ή να ακυρωθεί. Οι διευθετημένες αγορές παραμένουν, οι άλλες ακυρώνονται.

5.18.5.2.3. Ταυτόχρονοι Θάνατοι: Ο νικητής καθορίζεται από το ποιος ήταν ζωντανός για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα ή ποιος σκότωσε τον αντίπαλό του πρώτος, σύμφωνα με το επίσημο αρχείο καταγραφής του παιχνιδιού.

5.18.5.2.4. Επιλογή Λανθασμένων Ηρώων: Εάν επιλεγούν λανθασμένοι ήρωες πριν από την έναρξη του αγώνα και συμβεί ένα σημαντικό γεγονός εντός παιχνιδιού (π.χ. σκοτωμός ή σημαντική ζημιά σε πύργο), όλα τα στοιχήματα θα ακυρώνονται. Εάν δεν συμβεί σημαντικό γεγονός, η αναμέτρηση θα επανεκκινείται με τους σωστούς ήρωες και τα στοιχήματα θα παραμένουν. 5.19. Marvel Rivals5.19.1. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί στα πρώτα 2 λεπτά και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί εντός 4 λεπτών του χρόνου εντός παιχνιδιού ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, όλα τα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρώνονται. Εάν ένας διαγωνιζόμενος αποσυνδεθεί ή αποχωρήσει μετά την έναρξη του 1ου λεπτού παιχνιδιού στον συγκεκριμένο χάρτη, τα στοιχήματα θα διευθετούνται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. 5.20. Chess5.20.1. Εάν ένας αγώνας σκακιού λήξει ισόπαλος αφού παρθούν όλα τα προγραμματισμένα παιχνίδια, ο νικητής θα καθορίζεται με βάση το αποτέλεσμα του καθορισμένου tiebreaker.

5.20.2. Οι τελικοί προσφέρονται σε μορφή Bo1. Ο παίκτης που φτάνει πρώτος τα 2 σετ στη σειρά ανακηρύσσεται ο συνολικός νικητής.

5.20.3. Όλες οι αγορές θα διευθετούνται με βάση τα επίσημα αποτελέσματα όπως επιβεβαιώνονται από τον διοικητικό φορέα. 5.21. Crossfire5.21.1. Εάν ένας από τους παίκτες αποσυνδεθεί και δεν μπορεί να επανασυνδεθεί ή να αντικατασταθεί για το υπόλοιπο του χάρτη, αλλά και οι δύο ομάδες αποφασίσουν να συνεχίσουν 4v5 και παίξουν τουλάχιστον 2 ολοκληρωμένους γύρους, τότε όλα τα επηρεαζόμενα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη, τον αγώνα και τις παράπλευρες αγορές αγώνα θα ακυρώνονται.

5.21.2. Εάν μια ομάδα αποσυρθεί, λάβει νίκη με απόφαση διαχειριστή ή αποκλειστεί πριν παιχτούν όλοι οι προγραμματισμένοι γύροι ενός χάρτη, όλα τα αδιευθέτητα στοιχήματα σε αυτόν τον χάρτη και τον αγώνα θα ακυρώνονται.

5.21.3. Οι Γύροι 1-8 αποτελούν το πρώτο ημίχρονο των χαρτών Crossfire.

5.21.4. Σε περίπτωση επανεκκίνησης γύρου, όλα τα στοιχήματα ισχύουν. Όλες οι αγορές θα διευθετούνται με βάση το επίσημο σκορ και αποτέλεσμα.

5.21.5. Η παράταση παίζεται ως μονό MR3. Εάν το σκορ είναι ισόπαλο μετά την παράταση, ένας χρυσός γύρος θα κρίνει τον νικητή. 5.22. Tekken5.22.1. Ένας πόντος στη σειρά απονέμεται σε έναν παίκτη που εξουδετερώνει (KO) πρώτος τον αντίπαλο 3 φορές.

5.22.2. Ο νικητής της σειράς καθορίζεται ως ο πρώτος παίκτης που επιτυγχάνει τον απαραίτητο αριθμό πόντων στη δηλωμένη μορφή αγώνα (π.χ. Bo3, Bo5, Bo7, Bo9). 5.23. Street Fighter5.23.1. Ένας πόντος στη σειρά απονέμεται σε έναν παίκτη που εξουδετερώνει (KO) πρώτος τον αντίπαλο 2 φορές.

5.23.2. Ο νικητής της σειράς καθορίζεται ως ο πρώτος παίκτης που επιτυγχάνει τον απαραίτητο αριθμό πόντων στη δηλωμένη μορφή αγώνα (π.χ. Bo3, Bo5, Bo7, Bo9).

5.23.3. Οι μεγάλες τελικές φάσεις (Grand-finals) είναι διπλού αποκλεισμού για τον φιναλίστ του άνω πλέγματος (upper bracket). Ο φιναλίστ από το άνω πλέγμα κατέχει «πλεονέκτημα ζωής». Ο φιναλίστ του κάτω πλέγματος πρέπει να νικήσει τον φιναλίστ του άνω πλέγματος δύο φορές στη καθορισμένη μορφή (π.χ. δύο σειρές Bo5) για να κερδίσει τους μεγάλους τελικούς. Ο φιναλίστ του άνω πλέγματος χρειάζεται να νικήσει τον αντίπαλο στη μορφή τουλάχιστον μία φορά για να κερδίσει τους μεγάλους τελικούς. 5.24. eSimulator bots5.24.1. Γενικοί κανόνες

5.24.1.1. Η πλατφόρμα Sportsbook διατηρεί το δικαίωμα να ακυρώσει οποιοδήποτε στοίχημα γίνει σε προφανώς «κακές» αποδόσεις, αλλαγμένες αποδόσεις ή στοίχημα που έγινε αφού έχει ξεκινήσει ένα γεγονός ή ο αγώνας επηρεάστηκε από προφανή τεχνικά προβλήματα.

5.24.1.2. Όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται όταν αποφασιστεί το αποτέλεσμα της αγοράς.

5.24.1.3. Η Αγορά «Αγώνας» (1X2) είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε στο (μερικό ή οριστικό) αποτέλεσμα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: «1» = Γηπεδούχος ομάδα, ή η ομάδα που αναφέρεται στην αριστερή πλευρά της προσφοράς· «X» = Ισοπαλία, ή η επιλογή στη μέση· «2» = Φιλοξενούμενη ομάδα, ή η ομάδα που αναφέρεται στη δεξιά πλευρά της προσφοράς.

5.24.1.4. Η Αγορά «Ακριβές Σκορ» είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε στο (μερικό ή οριστικό) ακριβές σκορ ενός αγώνα ή γεγονότος.

5.24.1.5. Η Αγορά «Over/Under» (Σύνολα) είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε στο (μερικό ή οριστικό) ποσό μιας προκαθορισμένης εμφάνισης (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινών κ.λπ.). Εάν το συνολικό ποσό των αναφερόμενων εμφανίσεων είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ανακηρύσσονται άκυρα. Παράδειγμα: μια προσφορά όπου η γραμμή στοιχήματος είναι 128.0 πόντοι και ο αγώνας λήγει με αποτέλεσμα 64-64 θα ανακηρυχθεί άκυρη.

5.24.1.6. Η Αγορά «Μονά/Ζυγά» είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε στο (μερικό ή οριστικό) ποσό μιας προκαθορισμένης εμφάνισης (π.χ. γκολ, πόντοι, κόρνερ, ριμπάουντ, λεπτά ποινών κ.λπ.). «Μονά» είναι 1,3,5 κ.λπ.· «Ζυγά» είναι 0,2,4 κ.λπ.

5.24.1.7. Η Αγορά «Ημίχρονο/Τελικό» είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε στο αποτέλεσμα στο ημίχρονο και στο τελικό αποτέλεσμα του αγώνα. π.χ., εάν στο Ημίχρονο το σκορ είναι 1-0 και ο αγώνας λήξει 1-1, το νικηφόρο αποτέλεσμα είναι 1/X. Το στοίχημα είναι άκυρο εάν η κανονική διάρκεια του αγώνα παιχτεί σε διαφορετική μορφή χρόνου από αυτές που αναφέρονται στο στοίχημα (δηλ. διαφορετική από δύο ημίχρονα).

5.24.1.8. Η Αγορά «Στοίχημα περιόδου» είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε στο αποτέλεσμα κάθε ξεχωριστής περιόδου εντός ενός αγώνα/γεγονότος.

5.24.1.9. Η Αγορά «Draw No Bet» είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε είτε στο «1» είτε στο «2» όπως ορίζεται. Είναι επίσης κοινή πρακτική να αναφέρεται το «Draw No Bet» σε περιπτώσεις όπου δεν προσφέρονται αποδόσεις ισοπαλίας. Εάν ο συγκεκριμένος αγώνας δεν περιέχει νικητή (π.χ. ο αγώνας λήγει ως ισοπαλία), ή η συγκεκριμένη εμφάνιση δεν συμβεί (π.χ. Draw No Bet και ο αγώνας λήγει 0-0) τα ποσά θα επιστρέφονται.

5.24.1.10. Η Αγορά «Χάντικαπ» είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε εάν το επιλεγμένο αποτέλεσμα θα είναι νικηφόρο μόλις το αναφερόμενο χάντικαπ προστεθεί/αφαιρεθεί (κατά περίπτωση) στο σκορ αγώνα/περιόδου/συνολικό σκορ στο οποίο αναφέρεται το στοίχημα. Σε εκείνες τις περιπτώσεις όπου το αποτέλεσμα μετά την προσαρμογή της γραμμής χάντικαπ είναι ακριβώς ίσο με τη γραμμή στοιχήματος, τότε όλα τα στοιχήματα σε αυτή την προσφορά θα ανακηρύσσονται άκυρα.

5.24.1.11. Αγορά Ασιατικού Χάντικαπ: Γηπεδούχος ομάδα (-1.75) vs Φιλοξενούμενη ομάδα (+1.75). Αυτό σημαίνει ότι το ποσό χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα -1.5 και -2.0. Για να πληρωθεί πλήρως το στοίχημα στις αναφερόμενες αποδόσεις, η Ομάδα A πρέπει να κερδίσει τον αγώνα με μεγαλύτερο περιθώριο και από τα δύο αναφερόμενα χάντικαπ της (δηλ. περιθώριο 3 γκολ ή περισσότερο). Στην περίπτωση που η Ομάδα A κερδίσει με περιθώριο μόνο 2 γκολ, το στοίχημα θα θεωρηθεί ως μερικώς κερδισμένο με πλήρη πληρωμή στο μέρος -1.5 του στοιχήματος και επιστροφή χρημάτων στο μέρος -2.0 εφόσον το αποτέλεσμα σε εκείνο το μέρος του στοιχήματος θα θεωρούνταν «ισοπαλία». Εάν ο αγώνας παράγει οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, συμπεριλαμβανομένης της νίκης της Ομάδας A με περιθώριο μόνο 1 γκολ, ολόκληρο το ποσό θα χαθεί. Στις φιλοξενούμενες ομάδες δίνεται πλεονέκτημα +1.75 γκολ στον αγώνα. Αυτό σημαίνει ότι το ποσό χωρίζεται σε 2 ίσα στοιχήματα και τοποθετείται στα αποτελέσματα +1.5 και +2.0.

5.24.1.12. Η Αγορά «Διπλή Ευκαιρία» είναι όπου είναι δυνατόν να ποντάρετε ταυτόχρονα σε δύο (μερικά ή οριστικά) αποτελέσματα ενός αγώνα ή γεγονότος. Οι επιλογές είναι: 1X, 12 και X2 με «1», «X» και «2» όπως ορίζεται.

5.24.1.13. Η Αγορά «Ομάδα να σκοράρει πρώτη και να κερδίσει» αναφέρεται στην αναφερόμενη ομάδα που σκοράρει το πρώτο γκολ στον αγώνα και συνεχίζει για να κερδίσει τον αγώνα. Εάν δεν υπάρξουν γκολ στον αγώνα, όλα τα στοιχήματα θα διευθετούνται ως άκυρα.

5.24.1.14. Τα στοιχήματα σε «Δεκάλεπτο / Ημίχρονο / Περίοδο X» αναφέρονται στο αποτέλεσμα/σκορ που επιτεύχθηκε στο σχετικό χρονικό πλαίσιο και δεν περιλαμβάνουν άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα. Τα στοιχήματα θα ακυρώνονται εάν ο αγώνας παιχτεί σε οποιαδήποτε άλλη μορφή εκτός από αυτή που ορίζεται στην προσφορά.

5.24.1.15. Τα στοιχήματα σε «Αποτέλεσμα στο τέλος του Δεκαλέπτου / Ημιχρόνου / Περιόδου X…» αναφέρονται στο αποτέλεσμα του αγώνα/γεγονότος μετά τη λήξη του ορισμένου χρονικού πλαισίου και θα λαμβάνουν υπόψη όλους τους άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από προηγούμενα μέρη του γεγονότος/αγώνα.

5.24.1.16. Τα στοιχήματα σε «Race to X Points / Race to X Goals…» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που φτάνει νωρίτερα στη συγκεκριμένη καταγραφή πόντων/γκολ/γεγονότων. Εάν η προσφορά αναφέρει ένα χρονικό πλαίσιο (ή οποιονδήποτε άλλο περιορισμό περιόδου) δεν θα περιλαμβάνει άλλους πόντους/γκολ/γεγονότα που καταγράφηκαν από άλλα μέρη του γεγονότος/αγώνα τα οποία δεν σχετίζονται με το αναφερόμενο χρονικό πλαίσιο. Εάν το αναφερόμενο σκορ δεν επιτευχθεί εντός του ορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα ανακηρύσσονται άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24.1.17. Τα στοιχήματα σε «Νικητής του Πόντου X / Σκόρερ του Γκολ X» και παρόμοιες προσφορές αναφέρονται στην ομάδα/συμμετέχοντα που σκοράρει/κερδίζει την αναφερόμενη εμφάνιση. Για τη διευθέτηση αυτών των προσφορών, δεν θα λαμβάνεται υπόψη καμία αναφορά σε γεγονότα που συμβαίνουν πριν από την αναφερόμενη εμφάνιση. Εάν η αναφερόμενη εμφάνιση δεν σκοραριστεί/κερδηθεί εντός του ορισμένου χρονικού πλαισίου (εάν υπάρχει), όλα τα στοιχήματα θα ανακηρύσσονται άκυρα, εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24.1.18. Οποιαδήποτε αναφορά για μια ομάδα να κερδίσει όλα τα ημίχρονα/περιόδους (π.χ. Ομάδα να κερδίσει και τα δύο ημίχρονα) σημαίνει ότι η αναφερόμενη ομάδα πρέπει να σκοράρει περισσότερα γκολ από τον αντίπαλό της κατά τη διάρκεια όλων των ορισμένων ημιχρόνων/περιόδων του αγώνα. 5.24.2. Basketball Market Rules5.24.2.1. Η αγορά Νικητής Αγώνα (δύο επιλογών) θα διευθετείται συμπεριλαμβανομένης της παράτασης (OT).

5.24.2.2. Άλλες αγορές, εκτός από τα σύνολα και τα χάντικαπ, δεν λαμβάνουν υπόψη την παράταση εκτός εάν ορίζεται διαφορετικά.

5.24.2.3. Εάν ένας αγώνας λήξει πριν επιτευχθεί το X, αυτή η αγορά θεωρείται άκυρη (ακυρωμένη). Ισχύει για τις ακόλουθες αγορές: Ποιος σκοράρει τον X-οστό πόντο; (συμπερ. OT), Ποια ομάδα θα κερδίσει το race to X points; (συμπερ. OT). 5.24.3. FIFA5.24.3.1. Διάρκεια αγώνα – 2x6 λεπτά. Αυτό περιλαμβάνει τον χρόνο καθυστερήσεων, αλλά δεν περιλαμβάνει παράταση ή διαδικασία των πέναλτι.

5.24.3.2. Όλες οι Αγορές θα διευθετούνται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες Αγοράς.

5.24.3.3. Διαδικασία πέναλτι. Περιλαμβάνει μόνο τη διαδικασία των πέναλτι χωρίς κανονική διάρκεια, χρόνο καθυστερήσεων ή παράταση.

5.24.3.4. Όλες οι Αγορές θα διευθετούνται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες Αγοράς. 5.24.4. NBA 2K 5.24.4.1. Διάρκεια αγώνα – 4x6 λεπτά. Αυτό περιλαμβάνει την παράταση.

5.24.4.2. Όλες οι Αγορές θα διευθετούνται όπως ορίζεται στους Γενικούς Κανόνες και Κανόνες Αγοράς Μπάσκετ.